小弟想转战dota2,请问和dota1有什么不同之处?
转战Dota 2的玩家常常会好奇与Dota 1之间有何不同。尽管两者同根同源,但Dota 2在界面、引擎以及游戏机制上都进行了显著的更新,以提升游戏体验和可玩性。Dota 2与Dota 1的核心游戏机制保持一致,但界面和游戏引擎的差异需要适应。新版本中,英雄技能和装备进行了调整,玩家在转战时需关注这些变化。虽...
想转战dota 2,请问和dota 1有什么不同之处?
在玩法上,DOTA2和DOTA1曾经是完全一样的,包括英雄的各项数据,技能和物品的属性完全一样,英雄的出装,战队的选人,战术等等,都可以直接套用DOTA1的打法。但是近年来DOTA1跟DOTA2的版本不同步,特别是最近几次大改加入了天赋树等系统,DOTA1和DOTA2的玩法差异越来越大。在操作上操作DOTA1毕竟是WAR3...
老司机来说一说dota2和dota1有什么不一样
游戏体验上差别也很大,匹配方式、英雄模型、物品购买的区别是dota1转dota2的玩家最先需要适应的。dota2对放弃游戏的玩家有很严格的处罚措施 dota1并没有什么周边产品,但是dota2自己的引擎里包含了rpg游戏,英雄的饰品,大型比赛对应的活动等等 个人感觉dota2比dota1更吸引人 ...
dota2和dota1有什么区别
基本没啥区别 地图还是那个地图 装备还是那些装备 do1是以war3为平台的 war3嘛,很老的一款游戏了,玩过的人都知道,BUG挺多的,暴雪也懒得管了 所以就不说了 至于do2 是冰蛙他们自主研发的一款独立的名为dota2的游戏,在steam上平台玩,但与do1没有啥区别。相对于do1,do2的BUG也会...
dota1和2区别大吗?
1. 游戏系统,DOTA1是建立在WAR3游戏环境下的,而DOTA2则是新的平台,功能上要比WAR3强大许多倍,DOTA的作者ICEFROG说过,WAR3的引擎已经限制到他的发挥,很多有意思的技能在上面难以实现,这就需要一个新的平台来实现它,那就是DOTA2。2. 游戏画面,DOTA1的游戏画面是十年前的水平,而DOTA2相比...
dota2和dota1有什么区别的么
回答:技能没变,参数基本不变。但吸取了lol简单易上手的优点(姑且不说lol抄袭dota2蓝本提前发布),也有新手教程了。法球效果的叠加问题变得简单些,近战可叠冰眼,吸血等变化。不能叠的法球先买的装备有法球效果(dota1能通过切装备顺序调整,按784512顺序继承)。可以用RMB给英雄买些额外饰品,但不影响游戏平衡...
dota1和dota2的游戏数据有区别吗?
没有区别,或者说基本没有。我自己感觉的话屠夫的钩子好像好用一些,圣堂刺客的出手感明显好很多,但是施法、攻击前后摇数值又没有变化,可能就是视效优化的结果吧 你问的那些数据是完全一样的 主要是游戏优化,里面获取或购买的饰品也只起到装饰作用,不会影响到任何游戏平衡性。你说的比赛选择不一样...
dota2和dota1区别
但是最后总免不了是一个网络游戏的模板,丧失了很多DOTA里的乐趣与对抗性。BUG因为脱离WAR的模式相对减少但如果让我选择的话我还是会选择DOTA,顶多DOTA2问世的时候会去体验一番。或许这就是人的习惯性作祟。3.DOTA打得好会影响到DOTA2,但是影响的多少要看个人对新事物的接受能力来决定。就如梦三国,里面的英雄...
DOTA2操作上和DOTA1之间有差别吗
没有区别的,只不过dota2有些东西比dota1要方便。
请问dota2相比dota有什么区别,有什么升级
1.操作总体是不变的,个人感觉补刀什么的别扭了,需要一定时间适应,2.画面好了非常多,英雄模型设定有的还可以,有的有点蹉。各种地形(树木,河流)等都有非常大的提高 3.功能的话和dota1没什么大区别,买装备更加便捷不过需要点时间熟悉,还有一些法球攻击特效的叠加发生了改变,比如小熊德能出雷锤...