3DMAX UV展开后怎么贴图?

如题所述

法线不用贴图,直接选择面,有个翻转命令(file好象是这么拼)
凹凸在渲染器里,默认跟VRAY渲染器下面都有个 贴图 栏,下面有个凹凸,通道自选(用黑白控制,简易凹凸默认有选项)
UV涉及局部贴图,在编辑菜单栏里有UV选项,通用的UV展开,这里一般低模的时候编辑..具体的操作需要实践了才容易懂!
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