嗯~~怎么说呢……
第二排右边那个图,是自带相机调整了位置之后、重点拍摄左侧墙体的成像;第一排最右边那个图,是VR相机调整了位置之后、重点拍摄左侧墙体的成像;这两张基本上一致,说明了:自带相机能拍出的角度,VR相机都能拍出。然后,
第二排左边那个图,是VR相机调整了水平移动值之后、重点拍摄左侧墙体的成像。那问题就是:同样是重点拍摄左侧墙体,但是,通过相机移动和通过调整水平移动值所产生的效果不一样啊。那究竟那个做法好一点??还有,自带相机能不能拍摄出第二排左边那个图的效果呢?(也就是说,能不能拍摄出VR相机通过调整水平移动值所产生的角度效果???)
【总结一下我的问题】
1.如果要重点拍摄左侧墙体,那么,是用VRAY的水平移动值修改的方法好、还是通过调整相机的位置焦点的位置的方法好??(如果后者好,那前者的意义是什么?什么情况下会用到VRAY的水平移动值(horizontal shift)的修改??)2.自带的相机,能不能拍出VR相机通过调整水平移动值所产生的角度效果??(也就是第二排左侧的那个图的角度效果)
您好
3DMAX中,关于VR相机和MAX自带相机的使用
您好 两种方法都可以,只要能达到效果就好了。一般的话建议还是用通过调整相机位置和焦点的位置的方法好。因为前者Horizontal Shift会使视觉透视造成变形,这样做的话一般不是很标准,镜头的效果也是不正确的。如图,两个摄像机的位置和目标角度都是一样的,但是VR摄像机调了水平移动值,那么现在的透视就不...
3dmax自带摄像机和VR摄像机的区别?
1,3dmax自带的摄像机光圈大,渲染出来亮,而VR摄像机的默认光圈小,所以渲染出来比较暗。2,VR摄像机增加了光晕功能,可以模拟真实相机。3,VR摄像机增加了裁剪功能,可以设置摄像范围。4,VR摄像机可以采用景深功能,可以沿着z轴渲染出虚实结合的图像。摄像机是把光学图象信号转变为电信号,以便于存储或者传...
3dmax自带摄像机和VR摄像机的区别
1、3dmax自带摄像机:3dmax自带摄像机没有景深功能,无法渲染出虚实结合的图像。2、VR摄像机:VR摄像机采用景深功能,可以沿着z轴渲染出虚实结合的图像。三、光晕功能不同 1、3dmax自带摄像机:3dmax自带摄像机没有光晕功能,摄像效果相对于VR摄像机较差。2、VR摄像机:VR摄像机增加了光晕功能,可以模拟出...
vray物理摄像机和3DMAX自带摄像机有什么区别
VR物理相机跟单反相机一样,你可以直接用相机来调节整体曝光度跟实现一些景深或者运动模糊的特效而MAX默认相机可以配合大气的雾一起做雾的效果,还有现实范围剪切以上两种相机的功能不能同时使用
3dmax8渲图用VR 用3D默认相机和VR自带相机对灯光的影响是怎么样的?
灯光强度要求非常大。比如用VR灯光的体积光,MAX相机需要的VR灯光倍增3--5就可以了,VR相机需要的倍增30--50,大了十来倍,就这么点区别。不过,VR相机在做景深,运动模糊或焦散上,非常细腻。这时MAX相机没有的。用习惯了,布光原理没什么区别,就是一个把灯光倍增改小些一个改大些而已。
3dmax怎么调VR环境天空光参数
一般要调就那么几个,浊度,控制大气的混浊度,强度,控制太阳的强度,一般来说用VR物理相机的话,强度默认就行,如果是MAX自带相机的话,要调成0.02左右才行,否则会曝光。大小倍增有点类似于区域阴影,控制阴影的虚实。其它不不用调什么,默认就行。
3dmax的标准相机和vr相机有何不同,vr相机怎么用。
质感不一样。VR更真实一些。接近于单反相机的原理。可以渲染出像景深这些效果 普通相机不带任何属性,如白平衡、暴光值等。VR相机就带有这些功能,简单点说就是如果发现灯光不够亮,直接改VR相机的部分参数就能将画面提高,而不用重新修改灯光的亮度。
3dmax里的VR相机参数如何设置
反之场景就会越暗.所以呢,是可以利用VR物理相机来提高场景的亮度滴...(*^__^*)~~~正常我们的数码相机光圈的最高值只有8,高的也有的,所以我的光圈数值一般都控制在 8以内(开景深的情况除外).快门shutter speed::: )快门参数越低暴光的时间就越长,越亮。数越高暴光时间越短,也越暗,不过你...
vr相机参数设置_vr相机参数设置在哪里
了解VR相机参数设置的具体步骤与技巧,可以大幅提升渲染效果。首先,了解3DMax中VR相机的设置位置,找到右上角摄像机图标,下拉栏选择VRay相机,即可进入修改面板,对曝光和白平衡等参数进行调整。对于VR5.0物理相机参数,通过开启左侧的开关,双击即可完成设置。查看VR相机参数时,遵循如下方法:先去掉材质最大...
如何用3d max制作VR内容
1、使用3dMAX打开制作好的3D模型文件, 尺寸、材质、灯光、相机、动画等细节,把相机放在合适的位置,视角选择合适的角度(该视角会和全景图初视角保持同步),这是为了获得最好的渲染效果。2、相机设置:打开渲染设置面板,VR基项—VRay相机—相机类型:球形(Sphere),勾选覆盖视野FOV,角度设置为360。...