有空帮我看看吗,我把代码发给你
java 五子棋 源代码 在我的基础上加个悔棋 判断胜负后把胜利的一方显示...
allChess[19][19] ;\/\/19 * 19 的棋盘 存放所有的棋子 0 --> 当前没有棋子 1 --> 黑子 2 --> 白子 比如: allChess[2][3]=2 --> 第3行第4列为白子 如果想要悔棋的话,我的理解是这样的:拿白子举例:每下一个白子后,保存两个数组,连续下两次白子之后的数组,如果想悔棋,黑方...
系统框图如下 java实现五子棋程序 可以实现人人对战 人机对战 简单功能...
我自己先写了用自定义数组模拟的栈,但由于是学Java语言且由于悔棋的存储空间需要随当前步数增大而增大(由于每局最多下225步,即最多要悔225步,所以自己开个225的数组完全可以避免存储空间自增长的问题且内存完全可以接受,之所以不用自定义数组而用ArrayList类主要是为了尝试Java中STL的用法),所有我最终改为用Java类库...
JAVA 五子棋悔棋部分代码
public PanelM() { add(jl); addMouseListener(new MouseAdapter() { public void mousePressed(MouseEvent m) { x = m.getX(); y = m.getY(); listX.add(x); listY.add(y); repaint(); } }); } public void paintComponent(Graphics g...
求一个简单的JAVA五子棋代码!! 网上复制的别来了!
public void whoWin(Games wz) { \/\/ 从数组挨个查找找到某个类型的棋子就从该棋子位置向右,向下,斜向右下 各查找5连续的位置看是否为5个相同的 int xlabel;\/\/ 记录第一次找到某个棋子的x坐标 int ylabel;\/\/ 记录第一次找到某个棋子的y坐标 \/\/ ●○╋ \/\/ 判断人是否赢了 for (int i =...
java五子棋代码谁能帮我加个悔棋功能上去,急!!!
其实,你在走棋的那一步里面加上日志就可以了,把走的每一步写在日志文件里面,然后,悔棋的时候从日志文件读取一行出来还原就可以了。
用mfc弄了个五子棋游戏,请问怎么设置悔棋功能啊,菜鸟一个,求详
创建一个数组或容器,记录玩家每一次的操作,或者当前棋盘的状态,悔棋时直接返回上一个棋盘状态就可以了。
JAVA网络版五子棋问题!求指教
实现一个list 记录要保存的步数.悔棋就用size()-1得到上次的点 就好了.然后删除新的点..就像j2se中记事本的撤消一样..
JAVA 五子棋实现问题(辛苦)
一、相关的数据结构 关于盘面情况的表示,以链表形式表示当前盘面的情况,目的是可以允许用户进行悔棋、回退等操作。CList StepList;其中Step结构的表示为:struct Step { int m; \/\/m,n表示两个坐标值 int n;char side; \/\/side表示下子方 };以数组形式保存当前盘面的情况,目的是为了在显示当前盘面...
求帮助做一个VB五子棋悔棋的代码,其他已做好就差悔棋了,求帮助改一下...
要实现悔棋的话只需定义一些全局或模块级变量,保存上次的状态即可。
关于Java面向对象和C语言面向过程的问题,求指教
如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。再比如我要把这个五子棋游戏改为围棋游戏,如果你是面向过程设计,那么五子棋的规则就分布在了你的程序的每一个角落...