从零开始学游戏开发程序需要看什么书籍?
目前的游戏基本上都是以unity3d引擎为主,书籍的话,个人是推荐《3D数学基础》和《游戏编程模式》,前者介绍了模拟和渲染3D世界所需的基本数学知识,涵盖了理论知识和C++实现代码。后者则是可以让你学到游戏开发的设计模式,当然这本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员学习。
unity游戏开发书籍推荐
1. 《Unity 5.x 完全自学手册》是初学者快速自学Unity 5.0及以上版本的全面实用教程。无论您是Unity新手还是有基础的开发者,都能从这本书中获取所需的内容。2. 《Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏》以Unity 3D的跨平台基础Mono和游戏脚本语言C#为基础,全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台...
想学习手机游戏开发,应该读哪些书?
《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了 《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
学unity3d零基础看什么书比较好?
《游戏编程模式》这本是学习游戏开发的设计模式中最佳的书籍之一,如果你只是想学习OOP设计模式,那么,你可以阅读本书的命令模式章节,本书更适合具有一定编程经验但对游戏编程新手的开发人员。
零基础学习手机游戏开发,需要看哪些书?可以的话从基础到高级依次列下...
学Java可以用孙卫琴的《Java面向对象编程》,我学校就是用这个上课的;Android的话,我也是用《Android应用开发揭秘》,没事可以试着玩一下哦~~如果要做开发的话,还要对其他知识进行学习,比如数据结构、操作系统、算法等等。如果想玩一下,加深对Android的了解,也可以先看上面这两本书进行学习,希望能...
网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
选择一本深入理解架构设计的书籍,如《高性能服务器端程序设计》、《分布式系统原理与设计》等,可以帮助开发者建立系统化的思维,学习如何构建可扩展、高可用的分布式系统。这些书籍通常涵盖架构设计原则、负载均衡、缓存策略、容错机制等内容,为游戏服务端设计提供宝贵的参考。综上所述,游戏服务器开发更侧重...
游戏开发要怎么学看什么书
是java语言的一个发展方向,用j2me就可以制作手机游戏以及软件,对于自学的话我个人推荐《javame使用详解——用eclipse进行移动开发》这本书,讲解很详细,适合入门学习,从高级用户界面开始学习,然后低级用户界面,用户存储,游戏开发,这样的一个学习过程,但是说实话,你如果是自学的话入门可以,但是如果想...
自学游戏开发需要哪些书?
游戏开发所涉及的技能知识面较多,且难以把握学习难度,不建议自学。小白建议从UI做起,因为UI开发中简单重复而琐碎的工作相对比较多。主要学的内容如下:1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与...
完全零基础学习JAVA用什么入门书籍
1、《thinkingin Java》被称之为Java的圣经的一本书,不建议零基础刚入门的时候看,容易造成学习阴影压力,建议有一定能力以后观看,能学会很多东西,无论什么阶段都能看,都能有不少收获。2、《Head First Servle&JSP》这本书确实非常出色,觉得在HeadFirst系列中也算是出色的一本。虽说它是为考试而...
...我想学 游戏设计,但是 不知道应该看什么书;希望您能推荐几本!_百度...
这本书是一个经典巨著,如果你想学3D,即使死也要把这本书弄明白。《3D数学基础:图形与游戏开发》,《游戏开发物理学》。这几本大概就够你啃上一两年啦,如果能读通,记住我是说读通,可不是一知半解就算好了啊。估计你就可以入门了,再往后要看什么不用我说到时候你也知道了。引擎方面我了解...