3DMAX怎么制做眨眼动画。

人物建好后怎么做眨眼效果?

最简单的就是在前面挡一个面~当然要看你是做什么类的了 要是有特写的话 模型并且做的很精细 那就需要绑定骨骼来实现眨眼的效果~游戏影视做的方式都不太一样你问的是哪一种啊~
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第2个回答  2013-08-20
闭上眼就可以了呀
第3个回答  2013-08-20
你得有flash动画才行

3DMAX做动画,人物的表情制作,卡通渲染的,类似于《我叫MT》里的_百度...
用融合动画,但面部网格面数不够不太好做啊,本身表情动画就是个细节动画,要不,你用骨骼绑定吧,控制一下表情吧,单纯用贴图做表情,做个例子吧(比如眼睛动画,你把上眼皮单独做一个面片物体,单独做眼皮的眨眼动画,面部的动态用融合或骨骼绑定一下应该可以使用,仔细研究一下吧,在max应该都可也...

这个图片会自己转头点头张嘴眨眼,请问各位大神们这个图片具体怎么操作...
这是个3dmax的插件专门用于做人头模型,非常方便有许多可以用滑块直接调节的参数,动画有2种方法实现,1用插件调出各种口型动态模型导入到max中用变形工具做。2还是要调好各种状态截图成一张一张的放到ps里做gif动画。

可以帮我把照片做成眨眼的吗大神
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