关于哲学家就餐中信号量问题

int main()
{
int i;
srand(time(0));

mutex = CreateMutex(NULL, false, NULL);
for (i=0; i<PHILOSOPHER_NUM; i++)
{
semaphore[i] = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL);
hPhilosopher[i]=CreateThread(NULL,0,philosopherProc,LPVOID(i), CREATE_SUSPENDED,0);
}
for (i=0; i<PHILOSOPHER_NUM; i++)
ResumeThread(hPhilosopher[i]);
Sleep(2000);
return 0;
}
谁能给解释一下每一行,看了半天还是没理解懂.谢~

int main()
{
int i; 定义变量
srand(time(0)); 随机生成时间并转化为整形

mutex = CreateMutex(NULL, false, NULL); 初始化信号量为false
for (i=0; i<PHILOSOPHER_NUM; i++)
{
semaphore[i] = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, NULL); 将哲学家对应的信号量初始化为1

hPhilosopher[i]=CreateThread(NULL,0,philosopherProc,LPVOID(i), CREATE_SUSPENDED,0); 创建各个哲学家的执行的进程
}
for (i=0; i<PHILOSOPHER_NUM; i++)
ResumeThread(hPhilosopher[i]);
Sleep(2000); 睡眠2000ms
return 0;
}
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
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哲学家就餐问题
哲学家就餐问题可以通过信号量机制巧妙地解决,避免死锁的发生。关键在于使用信号量来同步哲学家们对筷子的获取和释放。以下是改写后的直观描述:在哲学家就餐的场景中,每个哲学家的状态和信号量的协作至关重要。当一个哲学家检测到自己饥饿(状态为HUNGRY),且左右邻座的哲学家并未在吃饭(状态不为EATING...

哲学家就餐问题
wait(chopstick[(i+1) mod 5]);,再成功后便可进餐.进餐完毕,又先放下他左边的筷子,然后放下他右边的筷子.虽然,上述解法可保证不会有两个相临的哲学家同时进餐,但引起死锁是可能的.假如五个哲学家同时饥饿而各自拿起右边的筷子时,就会使五个信号量chopstick均为0;当他们试图去拿右边的筷子时,都...

哲学家就餐问题
回答:规定在拿到左侧的筷子后,先检查右面的筷子是否可用。如果不可用,则先放下左侧筷子, 等一段时间再重复整个过程。 分析:当出现以下情形,在某一个瞬间,所有的哲学家都同时启动这个算法,拿起左侧的筷 子,而看到右侧筷子不可用,又都放下左侧筷子,等一会儿,又同时拿起左侧筷子……如此 这样永远重复下去...

在哲学家就餐问题中,下列正确的说法是()
正确答案:桌面上的五只筷子,只能把它们设为信号量数组;桌面上的五只筷子就是临界资源;哲学家就餐模型的死锁问题,可以利用And信号量来解决。

哲学家就餐问题
p操作是将信号量-1 v操作是将信号量+1 pv一定要配对使用 哲学家进餐可以通过信号量机制解决,避免死锁 注释如下:Void test(int i) \/\/测试哲学家i是否满足eating条件 { if(state[i]==HUNGRY) \/\/状态为hungry且左右均未在eating状态,即筷子空闲 && (state[(i-1)%5]!=EATING)&&(state...

哲学家就餐问题PV算法
设信号量S ,用于封锁第5个哲学家,初值为4。Philosopheri:while (1){ 思考;P(S);P(fork[i]);P(fork[(i+1) % 5]);进食;V(fork[i]);V(fork[(i+1) % 5]);V(S);} 解二:设fork[5]为5 个信号量,初值为均1。Philosopher1:while (1){ 思考;P(fork[1]);P(fork[2])...

哲学家就餐问题
semaphore chopstick[5]=; semaphore room=4; void philosopher(int i) } B.原理:仅当哲学家的左右两支筷子都可用时,才允许他拿起筷子进餐。 方法1:利用AND 型信号量机制实现:根据课程讲述,在一个原语中,将一段代码同时需 要的多个临界资源,要么全部分配给它,要么一个都不分配,...

哲学家进餐问题的算法与实现
A.原理:至多只允许四个哲学家同时进餐,以保证至少有一个哲学家能够进餐,最终总会释放出他所使用过的两支筷子,从而可使更多的哲学家进餐。以下将room 作为信号量,只允许4 个哲学家同时进入餐厅就餐,这样就能保证至少有一个哲学家可以就餐,而申请进入餐厅的哲学家进入room 的等待队列,根据FIFO 的原则,总会进入到餐...

哲学家就餐问题哲学家就餐问题
为了解决哲学家就餐问题,可以采用多种同步策略,如互斥锁、信号量、读写锁等,以确保在访问共享资源时的线程安全。这些策略旨在通过合理的锁机制、信号量调整或权限控制,防止资源竞争和死锁的发生,从而保证系统的稳定性和高效运行。总的来说,哲学家就餐问题是一个直观地展示了多线程同步问题的经典案例。

哲学家进餐问题(在计算机操作系统方面的相关编程)
A.原理:至多只允许四个哲学家同时进餐,以保证至少有一个哲学家能够进餐,最终总会释放出他所使用过的两支筷子,从而可使更多的哲学家进餐。以下将room 作为信号量,只允许4 个哲学家同时进入餐厅就餐,这样就能保证至少有一个哲学家可以就餐,而申请进入餐厅的哲学家进入room 的等待队列,根据FIFO 的原则,总会进入到...

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