魔兽争霸3地图编辑器 如何设置在一张地图中加载另外的地图

完了还能回到原来的地图,并且还在原来的进度,就像冰封王座单人战役额外战役里那样在几幅地图之间来回加载(雷克萨的那个)

那个是制作战役了,不是作图了 ,你要是一幅图的话用缓存可以。追问

能不能说得具体点啊

追答

其实呢 我也没做过那种 就像巨魔精灵那样的 开始可以选地图 来回切换的 没研究 所以没有发表权了

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-09-09
你可以在一张地图里做好多个区域,然后用边缘划分开,用触发器做传送门。好多地图都是这么做的。追问

你可能理解错了,不是在一张地图里传送,是多张地图来回传送

追答

干嘛非得要用好几张地图啊,一张就好了。

追问

我就是想了解一下,像那个战役是怎么做到的

追答

没必要,弄两个地图还得要占据更多空间,不方便。

第2个回答  2013-09-03
那个做起来要很长时间的要不你给我图我帮你做我明天做我今天作业还没写好追问

不用了谢谢,其实你只要告诉我怎么做就可以了

魔兽争霸3地图编辑器中怎么把一个地图的一个单位导入到其他地图中?
简单。打开物体编辑器,对要复制的单位点右键,选复制(ctrl+c),点上面的“窗口”,切换到另一个地图,直接粘贴(ctrl+v),数据就复制过来了。当然,如果你的单位用了导入的新模型,就必须要把模型重新导入到新地图里,这个当然不用说了。

魔兽争霸地图编辑器怎么把一个地图中所有数据放进另一个地图中
1、地图另存为,存成一个新名字(这样就完成了复制)2、在上边菜单条的[情节(S)]里选择[地图尺寸和范围]3、上下左右都可以调整 4、记得保存 5、记得在描述标签里改地图名字 一定要将图中的“修改地图范围”点上,这样就能增大整个地图

...中自定义好的单位,加载到另一个地图,用地图编辑器
1、打开两个地图,在地图1的物体编辑器里选中自定义单位,复制,到地图2的物体编辑器里粘贴 2、物体编辑器-文件-导出全部物体系统,然后在另外也个地图导入

怎么用魔兽争霸3的地图编辑器把第一个地图的物品弄到第二个地图中?
打开第一个地图,F6物体编辑器-文件-导出单位设置 然后打开第二个地图,F6-文件-导入单位设置 注意在编辑前导入第一张的单位设置,否则第二张已经编好的单位会没有

魔兽3地图编辑器怎么将一张地图上的自定义设置移植到其他地图上?
直接把那个地图先改成平地``然后在作成你想要的做的地图```这样就不用把那些移过去```确实也不能移```

魔兽争霸III地图编辑器如何在一张图内应有两种地形?
这个很显然是可以的 在菜单栏→高级→修改地形设置里,可以增加新的地形 然后,你就可以在地形面板中看到新地形了

魔兽争霸3地图编辑器怎么添加子地图
1、首先打开我的电脑。2、其次找到魔兽争霸3文件夹并打开,打开Maps文件夹。3、最后将下载好的地图放入文件夹即可。

魔兽争霸3中地图编辑器的物体编辑器怎样才能保存自定义单位,然后能在...
两种方法。打开两幅地图,复制单位,点上面的“窗口”,切换到另一幅地图,粘贴单位。用物体编辑器的“导出单位设置”,在新地图中导入刚刚导出的文件即可。当然,如果是用了导入模型,必须把模型文件也导入进新地图,这个自然不必说了。

魔兽争霸地图编辑器如何应用当前设置到其他地图。
再进入另一个地图,还是在下面这个菜单选导入所有物体就可以了。触发器的复制:可以先把所有触发放到一个文件夹下,复制这个文件夹,粘贴到新地图里。如果有变量就要手工修改新建变量,或者到主界面“文件”--“参数设置”下,勾选“当粘贴触发器数据时自动创建未知变量”。平衡性常数不能复制。

怎么在魔兽争霸编辑器的战役中插入其他地图?
文件(左上角)——打开地图——查找范围内找你的地图所在的文件夹,然后选择你要插入的地图点确定就可以了。另外战役是战役编辑器->文件->打开战役->选择地图->导入地图

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