魔兽争霸地图编辑器怎么设置像DOTA一样骷髅王的头上有王冠

魔兽争霸地图编辑器怎么设置像DOTA一样骷髅王的头上有王冠巫妖的手上有冰火女的手上有火

给单位绑定模型有两种常用的方法,一种是用球体技能,一种是用生命恢复光环技能。DOTA里很多是用球体改的。

比如要做火女手上的火球。先在技能里找到“球体”(也可以ctrl+F搜索球体),

找到后删除技能默认的投射物图像,改成下面这样:目标选择单位-投射物中黑龙的那个火焰,目标附加点2个,字符串分别写成hand,left和hand,right,也就是左右手,逗号是半角的,这个不能错。

把上面这个技能改名叫球体(火焰),然后把这个单位技能加到火女的技能--普通里,火女手上就有两团火了。

巫妖的冰冻也是类似改法,目标那里选的是冰龙的投射物。骷髅王那个王冠是导入的模型,方法也是一样,就是目标附加点只需要一个overhead。

还有很多附加点,比如foot,origin,chest,head等等,对应单位模型不同的位置。

还有不明白的地方就下载测试图来看。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-08-28
那个是目标附加点。在单位编辑面板里面有个“目标附加点”,其中head是头,hand是手,foot是脚。要自己输入附加在什么地方,然后有添加模型在下面不过虽然这样说,我自己一直没做出来,但是思路绝对没错
第2个回答  2013-08-28
是在单位的手(拳头)绑定特效
第3个回答  2013-08-28
给单位加一个技能 就是球体 在单位上面附加一个模型

魔兽争霸地图编辑器怎么设置像DOTA一样骷髅王的头上有王冠
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