3dmax放样方向不对如何转换?

如题所述

3dmax放样方向不对有两种转换方法

1、180度反方向

当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度。

那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向。

或者我们改变放样路径或者放羊图形的绘图方向也能解决这个问题,但是需要反复试几次,但是最简单的就是我们按住ctrl键就可以了。

2、90度反方向

如果我们的路径在前视图或左视图,而我们的图形在顶视图,那么就容易出现放样角度长90度的问题。

例如我们做欧式门套,窗套,花样式应该朝前面的,但是我们放样出来时候会出现花边在上面或线面,这个时候我们只能改变放样路径或者放样图形的绘图方向来实现能正确的方向。

还有一个方法,就是把放样图形转化为可编辑样条线,在样条线级别里面全部框选放样图形,然后执行旋转命令么这样就能实现你角度的改变,可以任意角度。

扩展资料:

1、要进行放样我们首先要找出我们要放样物体的“截面”和“路径”,然后知道路径所在的面和图形所在的面。

2、在做好路径和图形后选择路径或者图形,然后再“创建”面板中选择“集合体”,在下拉表中找出“符合对象”,选择放样,饭后在放样面板中的“创建方法”中选择“获取路径”或者“获取图形”。

参考资料来源:百度百科—放样



温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-06-26

别听那几个胡说, 放样方向反了有两种办法,第一种 选择你放样的形状, 进入线编辑就是 第三个级别 点一下整个图形都红了  这时候旋转它  放样模型跟着变 否则不变

第二个方法是  选择放样出来的物体  进入 面子级别  然后在 物体上框选住 面  然后旋转 (注意,此旋转一定要锁定角度  方便转过头再调整回来,因为不可以用Ctrl+z恢复)如图

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第2个回答  推荐于2016-04-23
一、什么是放样? 放样就是一个模型。有相同截面。然后围绕一定的路径所显示的赖的模型,例如门套,窗套,外墙的腰线等。要实现放样就要有截面和路径,但是截面和路径必须是不在相同面里面,就是图形的法线和历经同方向。这样就能实现放样。 二、怎么放样? 1、要进行放样我们首先要找出我们要放样物体的“截面”和“路径”,然后知道路径所在的面和图形所在的面。 2、在做好路径和图形后选择路径或者图形,然后再“创建”面板中选择“集合体”,在下拉表中找出“符合对象”,选择放样,饭后在放样面板中的“创建方法”中选择“获取路径”或者“获取图形”。 三、放样方向不对如何转换? 1、180度反方向。 当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度,那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向,或者我们改变放样路径或者放羊图形的绘图方向也能解决这个问题,但是需要反复试几次,但是最简单的就是我们按住ctrl键就可以了。 2、90度反方向 如果我们的路径在前视图或左视图,而我们的图形在顶视图,那么就容易出现放样角度长90度的问题,例如我们做欧式门套,窗套,花样式应该朝前面的,但是我们放样出来时候会出现花边在上面或线面,这个时候我们只能改变放样路径或者放样图形的绘图方向来实现能正确的方向,但是还有一个方法,就是把放样图形转化为可编辑样条线,在样条线级别里面全部框选放样图形,然后执行旋转命令么这样就能实现你角度的改变,可以任意角度。 上面就是的解决办法,总结出来就是180度的角度不对,就是在放样的时候按住ctrl键就可以了,如果是90度就需要在样条线级别里面旋转图形就可以了。本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-11-24
你是把“凹”状图形作为截面,再用直线做路径吧?你可以把画路径(或画截面)的方向调换一下,即把在画路径时习惯的起点作为终点、原来的终点作为起点试试。我曾碰到过类似的问题,改变了二维图形画线的方向解决的。

另外,放样时选择关联方式,放样完毕后还可以选择“截面”图形进行层级编辑操作,也会影响放样物体的。

补充:
根据你的图片说明一下。无论是把凹槽设在门框的哪一侧,在建立二维图形时就要考虑他们的相对关系。例如:把门框路径画在前视图、截面图形画在顶视图。编辑截面图形时考虑它沿路径“生长”的情况,把凹槽位置设置正确。在放样时若出问题,只能出现凹槽位置错位180度的情况,此时可将路径线段进入“顶点”层级,把线段的“起点”换到线的另一端头,再放样就正确了。
第4个回答  2017-06-25
删除放样结果,将截面型图形转换可编辑样条线,将截面形图形的结束点更改为起始点,再放样可以将图形反过来。如果反过来的方向不对,就还原截面形图形的起始点,再将截面型图形镜像后再放样。

3dmax放样方向不对如何转换?
3dmax放样方向不对有两种转换方法 1、180度反方向 当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度。那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向。或者我们改变放样路径或者放羊图形的绘图方向也能解...

3DMAX放样总是方向错了怎么办?
的解决办法,总结出来就是180度的角度不对,就是在放样的时候按住ctrl键就可以了,如果是90度就需要在样条线级别里面旋转图形就可以了。这样我们就解决了3dmax放样方向不对如何转换的问题。

3Dmax 中放样反了怎么办?
1、首先我们打开3dMax软件。2、点击选择创建栏目中的图形下栏中的线。3、在模板中画出一条线,点击右上角修改下栏中的复合对象。4、点击放样,点击获取图形,点击路径中的直线,从而对直线进行了放样。

3DMAX放样总是方向错怎么办
如果放样出来的方向跟我需要的放样方向不一样,可以在放样后,进入放样的图形子层级,点修改器名称前边的加号,然后再点下边的样条线,然后选择你画的图形旋转。旋转取样线条图形就可以了;注意:放样的图形位置必须是朝放在路径外面,其次MAX放样选取路径的时候可同时按下Ctrl键。

放样怎么旋转?
问题五:3dmax放样方向问题 两种方法,一种是在放样修改器的图形层级里,选择放样所用的图形,对它进行旋转,另一种就简单一点,把你画好的那个图形在线层级里旋转一下就可以了(直接旋转是不管用的,必须进入次物体层级旋转)问题六:3dmax中放样后怎么调整放样后的角度,如图,怎么才能让他很规律的旋转上去...

3dmax放样出来的物体怎么是歪的?
你的矩形线是歪的 你的样条线画反了 其实这个可以调整的 你按数字键1 然后旋转就可以了

3dmax放样后产生的图形怎么才能翻转一下,就是把内侧的和外侧的图形交换...
选中该物体,然后在编辑面板里面loft--shape点下,再次全部框选改物体,用旋转命令进行旋转即可

3Dmax中放样老是出错,下面附图(第一幅是未放样,第二副是放样过后)这种...
这种问题不好说,MAX总会有一些稀奇古怪的问题,有些是用户不规范的操作所致,建议楼主先对两个二维线进行一下工具面板的重置命令,然后再转成样条线,如果还不行,你就重画了试试,不过要注意的是,你路径要在前视图画,截面要在顶视图画,然后放样的时候先选中截面然后“放样”“拾取”路径。

...在用3DMAX样条线放样时,放样计算怎么老是会不对?如图如示,请各大神...
看图片,好像是你作为截面的两个图形不在放样对象的同一个平面上。解决方法是,进入放羊对象的图形子对象级别,选中倾斜的图形,直接使用旋转工具为其旋转一定的角度,使其和其它的图形平行就行了 。

3dmax石膏线内外反的怎么修改
1.选择放样对象,切换到“修改”面板,切换到放样的“图形”(截面)子物体。2.使用主工具条上的“旋转”工具,在视图中拖动“旋转”红色显示的截面图形,从而改变截面的方向。

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