3DMAX放样方向不对的问题

具体示例就是,放样带凹槽的门框的时候,凹槽总是放样在周围,而不是按方向放样在正面

你是把“凹”状图形作为截面,再用直线做路径吧?你可以把画路径(或画截面)的方向调换一下,即把在画路径时习惯的起点作为终点、原来的终点作为起点试试。我曾碰到过类似的问题,改变了二维图形画线的方向解决的。

另外,放样时选择关联方式,放样完毕后还可以选择“截面”图形进行层级编辑操作,也会影响放样物体的。

补充:
根据你的图片说明一下。无论是把凹槽设在门框的哪一侧,在建立二维图形时就要考虑他们的相对关系。例如:把门框路径画在前视图、截面图形画在顶视图。编辑截面图形时考虑它沿路径“生长”的情况,把凹槽位置设置正确。在放样时若出问题,只能出现凹槽位置错位180度的情况,此时可将路径线段进入“顶点”层级,把线段的“起点”换到线的另一端头,再放样就正确了。
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3DMAX放样总是方向错了怎么办?
的解决办法,总结出来就是180度的角度不对,就是在放样的时候按住ctrl键就可以了,如果是90度就需要在样条线级别里面旋转图形就可以了。这样我们就解决了3dmax放样方向不对如何转换的问题。

为什么3Dmax放样图形不对
3Dmax放样图形不对其实就是放样的方向不对,以下是解决办法:1、180度反方向。当我们放样路径在顶视图,而放样图形是在前视图或左视图,做的那么这样我们放样经常会出现的问题就是我们放样方向里外方向反个180度,那么我们要从新再次放样,在放样的时候按住ctrl键,就能实现我们需要的方向,或者我们改变放样...

3Dmax 中放样反了怎么办?
1、首先我们打开3dMax软件。2、点击选择创建栏目中的图形下栏中的线。3、在模板中画出一条线,点击右上角修改下栏中的复合对象。4、点击放样,点击获取图形,点击路径中的直线,从而对直线进行了放样。

3Dmax中放样老是出错,下面附图(第一幅是未放样,第二副是放样过后)这种...
这种问题不好说,MAX总会有一些稀奇古怪的问题,有些是用户不规范的操作所致,建议楼主先对两个二维线进行一下工具面板的重置命令,然后再转成样条线,如果还不行,你就重画了试试,不过要注意的是,你路径要在前视图画,截面要在顶视图画,然后放样的时候先选中截面然后“放样”“拾取”路径。

3dmax放样以后不按着路径走,就连坐标也是倾斜的,这是为什么啊?
这个你可能是用横截面使用放样工具来拾取路径了吧?所以物体跟着横截面方向去了,坐标没歪的,只是你使用了局部坐标所以跟着物体变了。改回视图坐标即可,

3dmax放样出来的物体怎么是歪的?
你的矩形线是歪的 你的样条线画反了 其实这个可以调整的 你按数字键1 然后旋转就可以了

问问大家3Dmax放样出怎么拐角的地方有黑面是不是从面啦?
放样的话,容易出现这种拐角出黑面,最有可能的就是重面了,调节下放样前图形样条线的点,拉一拉试试。。。

3DMAX放样总是方向错怎么办
如果放样出来的方向跟我需要的放样方向不一样,可以在放样后,进入放样的图形子层级,点修改器名称前边的加号,然后再点下边的样条线,然后选择你画的图形旋转。旋转取样线条图形就可以了;注意:放样的图形位置必须是朝放在路径外面,其次MAX放样选取路径的时候可同时按下Ctrl键。

3dmax放样路径为什么不均匀
如果先选路径,放样时拾取截面形的话,放样的结果的方向与路径所在视图有关,而与截面形在哪个视图没有关系,反之亦然。因为放样后的效果图中,路径和截面形默认时始终保持垂直的;即使它们之前不垂直放样后也会相互所在面垂直。路径只能一条,截面形可以有多个。放样的结果的方向与截面形所在视图有关。...

为什么我在用3DMAX样条线放样时,放样计算怎么老是会不对?如图如示,请...
看图片,好像是你作为截面的两个图形不在放样对象的同一个平面上。解决方法是,进入放羊对象的图形子对象级别,选中倾斜的图形,直接使用旋转工具为其旋转一定的角度,使其和其它的图形平行就行了 。

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