版本,3dmax2010英文版;具体是这样的,我做一个船,我UV展开后在PS里做好了,到MAX理贴上去之后在视口理显的非常模糊(绝对不是图片精度不够),求高人指点啊,我困惑了两天了!!!!!!
说的在理,我UV展开输出的是1024*1024的,在PS里整理好之后贴到船上就模糊了;,同理我在船的旁边画个BOX给相同的贴图,而BOX显的相当清楚;谢谢你打这么多字,大家相互交流下吧,不知道你遇到这样的问题没有!!
追答这种事情很常见啊,我都习惯了不视之为问题了,楼上说的那个方法确实是会有改善的,但是对于1024以上的图还是支持有限,我的认识里,MAX的视口基本上就只能显示512以下的贴图,对于512以上的贴图,他就会自行进行图象压缩以显示在模型上,而且压缩显示的方式相当的磕碜,在MAX里想显示得好看点,就做512以下的贴图,MAX就不会压缩你的图,也就不会显得模糊.
追问新年好,听你这样说我倒是觉得越来越清晰了,可问题又来了,如果我再给船一个UVW贴图命令,随便给予船一参数,你会发现你在PS里做的1024里的贴图显示的无比清晰,当然是错误的贴图坐标。为神马 难道我的船没法完工了么? 以前没发现这些问题
追答呃。。。回答到评论里了。差不多就采纳了吧。。。
楼上这个方法不是解决我这个问题的, 这个我知道。
本回答被网友采纳3DMAX中如何进行有效的UV展开
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3dmax展开UV怎么都是密密麻麻的线
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3DSMAX如何展开UV并贴图?3DSMAX展开UV并贴图的操作方法
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沐风老师一步一步教你在3DMAX中UVW贴图和展开UVW的方法
对于那些在3DMAX中想要掌握UVW贴图和展开UVW技巧的学习者,这是一个逐步指南。即使基础熟悉,本文将通过实例演示如何处理纹理应用和解决常见问题。首先,从一个简单的餐桌模型开始,添加基础材质并导入纹理。你会发现默认的纹理投影会导致拉伸,这时就需要UVW贴图来精确控制。UVW贴图是3D软件将3D对象转化为二维...
3dmax如何展开uv
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【3D建模】3dmax如何展uv?
1.要展平展开,尽量减少拉伸 。是为了防止贴图时uv重叠,uv重叠后会显得贴图特别乱,如果没有展平展开的话,贴图时会出现有些精度大有些精度小的问题。就是部分清晰部分模糊。2.摆放uv时尽量提高uv的利用率 ,不然画贴图时精度会很低,会导致画不上细节,造成贴图细节不够。3.部分地方需要打平打直...