关于3Dmax UV展开的问题

版本,3dmax2010英文版;具体是这样的,我做一个船,我UV展开后在PS里做好了,到MAX理贴上去之后在视口理显的非常模糊(绝对不是图片精度不够),求高人指点啊,我困惑了两天了!!!!!!

本身MAX的贴图在视口里显示得就很模糊,按楼上的办法是会有一定改善,但是远远达不到其他软件的显示效果。基本上来说。。。如果你贴的图比较小,小于512*512,那在MAX视口里显示得还是不错的,反而你贴的图尺寸越大,在MAX里显示得就越模糊。。。当然这只牵涉到视口显示,最后还是要以渲染结果为准的,你不能为了在视口里显示得漂亮就降低你的贴图尺寸影响到你的渲染质量。追问

说的在理,我UV展开输出的是1024*1024的,在PS里整理好之后贴到船上就模糊了;,同理我在船的旁边画个BOX给相同的贴图,而BOX显的相当清楚;谢谢你打这么多字,大家相互交流下吧,不知道你遇到这样的问题没有!!

追答

这种事情很常见啊,我都习惯了不视之为问题了,楼上说的那个方法确实是会有改善的,但是对于1024以上的图还是支持有限,我的认识里,MAX的视口基本上就只能显示512以下的贴图,对于512以上的贴图,他就会自行进行图象压缩以显示在模型上,而且压缩显示的方式相当的磕碜,在MAX里想显示得好看点,就做512以下的贴图,MAX就不会压缩你的图,也就不会显得模糊.

追问

新年好,听你这样说我倒是觉得越来越清晰了,可问题又来了,如果我再给船一个UVW贴图命令,随便给予船一参数,你会发现你在PS里做的1024里的贴图显示的无比清晰,当然是错误的贴图坐标。为神马 难道我的船没法完工了么? 以前没发现这些问题

追答

呃。。。回答到评论里了。差不多就采纳了吧。。。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-12-22
可以在max里改下分辨率。具体操作为在菜单栏中找到Customize-Preference-Viewports-ConfigureDriver...
希望能帮助到你。追问

楼上这个方法不是解决我这个问题的, 这个我知道。

本回答被网友采纳
第2个回答  2012-12-30
渲染助手里,调整渲染大小。

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