dota装备中大炮和水晶剑暴击可以叠加吗?
DOTA里,能叠加的,一般是攻击力,攻击速度,生命值,魔法值 不能叠加的是鞋子带来的基本移动速度,以及非触发类的闪避(虚空的闪躲就属于触发类,可以和蝴蝶叠加)现在晕锤的击晕也是触发模拟的,所以不能叠加 能和蝴蝶闪避叠加的技能只有一个,就是虚空的回到过去,虚空的那个闪躲,是触发做出来的,只...
[DOTA]大炮的暴击能叠加吗?
是可以的,叠加的触发机率,但是效果不会叠加。比如说一个幻刺,升了3级大,身上一个水晶剑,一个大炮,但是触发的可能是4倍伤害,也可能是水晶剑的175%伤害,也可能是大炮的220%伤害 .
dota中 大炮的属性 与 英雄本身的加暴击的技能 是怎样的关系_百度知 ...
大炮的暴击与英雄本身暴击是同时存在的,暴击,也称为倍击或致命一击,暴击的几率是可叠加性的,但是如果两个或以上的暴击同时触发时,是取最后获得的装备或技能的暴击能力的;物品为拣起来时算“获得”,而技能,是首次学习就算“获得”,只要你1级就学习了某技能,那无论你第几级再学习下级技能,都...
dota里面关于混沌骑士的暴击问题
首先,2个以上的大炮的暴击效果按照前面提到的叠加效果公式计算,也就是:暴击效果 = 0.20 + (100 – 20) \/ 100 * 0.20 = 0.36,即36%的机会可以暴击出2.2倍的攻击力。如果某个英雄本身有暴击技能装备了大炮的话,有的时候你会看到2个红色的数字同时出现,被人称之为‘双暴击’ 。其实那...
DOTA PA的爆击和大炮重叠 是怎么算的
PA大不和大炮叠加,不过6大炮的话,暴击几率很高。叠加的是概率,不是倍率
DOTA英雄技能与装备冲突问题
这里指的倍击包括,幻影刺客的大绝,剑圣,熊猫,赏金,混沌骑士,骷髅王的第三个技能,还有水晶剑和大炮的附加技能。无论是肉搏还是远程,倍击效果都不会完美叠加。N个倍击效果一起发动时,只有最后获得的倍击效果有效。单独发动则照常。--- 先后问题:以上所谓的‘获得’是指学习技能或者取得物品的...
dota PA的暴击和大炮,叠加问题
致命是不能叠加的,是分开计算的,但是会出现同时两个致命同时出现的现象也就是多个倍击武器拿一起的时候是可以多个倍击同时作用的,表现在红字上的伤害值是两个倍击值在同一次攻击中出现,输出的红字是假象,就像你的3800,那是假象。举个例子来说:例如:水晶剑暴击503 ,大炮暴击840,那么有概率...
dota中大炮和金箍棒的区别
老是不出暴击,人肯定疯了。有钱的话一样来一个当然没问题。传说嘛,既然是传说,就难辨真假,两把水晶剑暴击可以叠加,暴击倍数显然高于一个大炮,而且两把水晶剑比一把大炮都便宜,但是毕竟2把就是2个格,大部分情况下格子是很重要的,所以说。。。不好说。你自己把握吧。希望对你有帮助。
dota中远程英雄用漩涡和水晶剑(大炮)可以叠加么?希望详细点
首先漩涡和雷神之锤是法球,而水晶剑大炮只是提供暴击的道具,不存在不能叠加的问题。其他法球比如 支配疯脸(吸血),黯灭,冰眼中。远程英雄出冰眼可以跟其他一种法球叠加,比如小骷髅(骷髅弓箭手)的火箭和冰眼可以完美叠加,或者其他远程可以出很复古很复古的冰雷套装(雷锤加冰眼)。但是近战出冰眼再出...
DOTA中致命可以叠加不?比如剑圣的剑舞和大炮。
暴击倍数是看先后附加顺序的,如果出完大炮再学大招 那么攻击时是取大招的暴击 若是学完技能再出的大炮则是取大炮的暴击 而暴击率是个比较复杂的算法:举例,PA大招14%(貌似是)的暴击率,大炮是25%(貌似是)的暴击率 算法是:当前暴击率是:1-(1-0.14)*(1-0.25)=0.355=35.5 如果同时...