如题,有的相同的影片剪辑放一起,一个动另一个就不动。
是在舞台上直接按回车,不是ctrl+回车测试影片。
不是的,我就是把一个影片剪辑从它内部做好了,再把元件拖到舞台上,按回车他就会动。
有一个地方我拖了两个相同的元件,按回车它俩一个动一个就不动,ctrl+回车的时候都动。
可以给我源文件了诊断吗?
FLASH中,插件“影片剪辑”插入到舞台,为什么它不动?~~~
你好,非常负责的告诉你,如果你要用影片剪辑制作动画,CTRL+回车,才能使他动起来。刚开始制作FLASH的新手都被“影片剪辑”所迷惑,认为这个是制作动画的,其实另一个“图形元件”才是真正的可以在时间轴中显示的元素。影片剪辑是独立于时间轴上的,因此舞台中,也就是场景中,只有1帧就可以播放长达几...
flash里面的影片剪辑元件做完后拖到舞台中为什么不动?只能在元件内部才 ...
在舞台中按Enter试看,如果你场景时间轴只有一帧,或者是影片剪辑(影片剪辑是一个打包文件),它是不会播放影片剪辑里面的内容的,而按Ctrl+Enter测试影片,软件会将影片进行简单解包处理,所以可以看到影片剪辑里面的内容,如果你将整个影片按完全展开的方式设计,那直接逐帧都可以试看的,跟测试时一样,...
Flash火柴人在影片剪辑里会走 把影片剪辑拿出来就不走了
场景里面的影片剪辑用ctrl+回车,才能看到播放的,单用回车的话就不动。要是用ctrl+回车也不动的话在场景里加延时的帧。击中场景,什么对象都不选是情况下在属性栏中有频率,默认是12,你把它改成36就行
为什么FLASH导出GIF时有部分影片剪辑不动
原因有两个:1、用flash制作gif动图,不能用导出的方法,否则,图是静止的。应该使用“发布设置”这个按钮。在发布设置时,注意在播放的栏目勾选“动画”以及在调色板类型勾选“最合适”。2、在场景的图层上,一般来说,要求帧动画,如果你制作的是一个关键帧的影片,对不起,gif不认可。
flash 中把动画转化为影片剪辑元件后为什么不能动?
这就是flash的特性 当你输出为swf的格式时影片剪辑就可以正常播放了 如果你就是想在时间轴上观看动画的话 请在选中你希望看到他内部动画的影片剪辑情况下 在属性面板里将影片剪辑改变为图形 并将播放形式中的单帧 改变为循环播放或播放一次 这样就可以在拖动时间轴的时候看到内部的动画了 ...
FLASH中,插件“影片剪辑”插入到舞台,为什么它不动?难道要做什么设置么...
2个 看看是不是在影片剪辑上面加语句了 2是看看 是不是你作的是元件 然后在场景中变成影片剪辑的
flesh播放动画播放不出来按回车才会播放是什么原因?
一般不会这样的,因为按回车是播放时间轴的内容,如果用的都是影片剪辑,则不会看到影片剪辑中的动画效果。只有图形元件才可以看到实时的动态效果,前提是设置播放一次或者循环播放。因为不知道问题中说的是FLASH生成文件的播放,还是制作文件时的播放,所以只能给出以上的回答。可以继续追问,以获得更准确的...
Flash影片剪辑在播放器播的时候为什么不停?如何使它停呢?还有音乐也是...
所以不推荐。第三种方法,推荐,而且是唯一解决方法。主场景只放一个影片剪辑,所有内容做在里面,这样有效屏蔽第三方播放器的播放控制行为,如果你想为用户提供播放进度控制功能,则可以自己在flash里面编写实现。(因第三方播放器是针对主时间轴进行播放控制的,主场景只有一帧,则不受播放器控制了)...
flash元件动画怎么导入舞台不动
元件在舞台上是不会动的,只有在CTRL+ENTER测试影片时才会看到元件动.ENTER是简单测试,要用CTRL+ENTER;
flash影片剪辑元件拖入舞台后不测试怎么让他动。
只能是改成图形元件,但你要放音效,只能是在外面放了,至今我没发现影片剪辑元件可以在拖动帧时实时预览的方法,应该也不会有办法可以看到