flash主时间轴控制影片剪辑跳转(AS2.0)
如果要隔一段时间再跳转 需要使用setInterval函数实现
flash里如何用影片剪辑控制时间轴跳转
把场景1做成影剪吧.然后拖到场景2主时间轴,置于MC后面.按钮也拖到场景2里,再给它设置点击动作.
flash影片剪辑元件拖入舞台后不测试怎么让他动。
回答:你好,非常负责的告诉你,如果你要用影片剪辑制作动画,CTRL+回车,才能使他动起来。 刚开始制作FLASH的新手都被“影片剪辑”所迷惑,认为这个是制作动画的,其实另一个“图形元件”才是真正的可以在时间轴中显示的元素。 影片剪辑是独立于时间轴上的,因此舞台中,也就是场景中,只有1帧就可以播放长达几...
带影片剪辑的Flash文件如何导出gif 动画
回答:导出视频或gif的flash一般都不允许使用影片剪辑的,因为影片剪辑是独立的时间轴,轮换图像时不会跟随主时间轴同步更新显示
flash里如何用影片剪辑控制时间轴跳转
方法1:选中你的"场景2"的第一帧,按F9,在打开的动作面板中输入:_root.go = function () { gotoAndPlay("[你的场景1的名字,没有方括号]",1);} 然后,选中你的那个影片剪辑的最后一帧,按F9,在动作面板中输入:_root.go();然后你试试?这个方法不适合广泛使用,因为比较麻烦,这里有第二种方法,...
flash主时间轴代码控制影片剪辑时间轴的跳转
if(a<<_root._currentframe<
flash主时间轴控制影片剪辑跳转(AS2.0)
语句会从上往下执行 中间没有时间间隔 所以 直接就跳转了 如果要隔一段时间再跳转 需要使用setInterval函数实现
flash怎样把导入的视频在时间轴上反转播放
新建一个影片剪辑,然后把视频导入这影片剪辑,然后看视频的最后一帧在哪里,这里假设为1000帧,然后回到主场景,从库里把这个剪辑拖入主时间轴,起实例名为m_mc,长度设为一帧,再在主时间第一帧上加如下代码:m_mc.gotoAndStop(1000)_root.onEnterFrame=function(){ m_mc.prevFrame();} ...
怎么对flash中的时间轴控制导入的视频播放
是嵌入到FLASH时间轴上的吗?最好是放到一个影片剪辑里,然后就和控制正常的影片剪辑播放一样通过gotoAndPlay-gotoAndStop-play-stop等代码控制即可。
flash我想要他动的时候一直动,不想动的时候就别动的指令怎么做
1、制作两个按钮,一个为播放 ;另一个为停止;2、选中播放这个按钮,打开动作面板(按键盘上F9),添加代码:on (release) { play();} 3、选中停止按钮,打开动作面板(按键盘上F9),添加代码:on (release) { stop();} 测试,ok!上述办法为按钮在主时间轴界面上,且用按钮控制主时间轴上...