FLASH中的影片剪辑拖到舞台中怎么不动的

再库里面预览时会动的

刚才看了你的补充提问,你的脚本是写在按钮上的,因此所控制的对象是位于父级的,脚本应该是:
on(release){
_parent.xx.play();
}
xx为影片剪辑实例名
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-09-21
1.如果影片剪辑几十个帧,你在主场景才给它一个帧,后面又接上其它MC,它能动么。。。加多几十个帧给它,再测试下。。。
2.低级的错误:让其它层挡住了。。。
3.更低级的错误:在时间轴上测试播放是看不见MC的动画,只有测试影片才能看得到哦。 。。本回答被提问者采纳
第2个回答  2010-05-17
要导出影片才能动 ctrl+Enter 快捷键 导出并预览
第3个回答  2010-05-17
元件会动,剪辑测试时才会动。

FLASH中,插件“影片剪辑”插入到舞台,为什么它不动?~~~
你好,非常负责的告诉你,如果你要用影片剪辑制作动画,CTRL+回车,才能使他动起来。刚开始制作FLASH的新手都被“影片剪辑”所迷惑,认为这个是制作动画的,其实另一个“图形元件”才是真正的可以在时间轴中显示的元素。影片剪辑是独立于时间轴上的,因此舞台中,也就是场景中,只有1帧就可以播放长达几...

flash里面的影片剪辑元件做完后拖到舞台中为什么不动?只能在元件内部才 ...
在舞台中按Enter试看,如果你场景时间轴只有一帧,或者是影片剪辑(影片剪辑是一个打包文件),它是不会播放影片剪辑里面的内容的,而按Ctrl+Enter测试影片,软件会将影片进行简单解包处理,所以可以看到影片剪辑里面的内容,如果你将整个影片按完全展开的方式设计,那直接逐帧都可以试看的,跟测试时一样,...

在flash中编辑好的元件拖动到场景变失效,这是为什么呢?该如何解决这一...
1、蝴蝶不飞,可能是你在场景中的实例的类型不正确,要想让你的实例能动,必须是影片剪辑,不能是图形。这样实例才会有自己的时间轴,才能动。要是图形的话,那它的时间轴和主场景的时间轴是一致的,所以不动。2、遮罩图层的元件,拉入场景中变不可视,可能是因为图层被锁定(就是图层上面的那个按钮...

在flash中编辑好的元件拖动到场景变失效,这是为什么呢?该如何解决这一...
影片剪辑的元件要测试影片时才会动。遮照图层你编辑是就按掉那个 X 进行编辑。如图

flash创建的影片剪辑拖到场景中为什么动不了
\/\/这个是让影片剪辑强制播放 还有~记得把影片剪辑拖到场景里的时候,拖到哪一祯,记得在*场景的*那一祯加个动作 stop();\/\/这个是让场景停下来,但是影片剪辑继续播放(如果你确认你的场景祯数够多也可以不加)不然你场景不够长的话,影片剪辑没放完整个FLASH就重新播放了 PS:标*的地方别看错了 2L~...

flash元件动画怎么导入舞台不动
元件在舞台上是不会动的,只有在CTRL+ENTER测试影片时才会看到元件动.ENTER是简单测试,要用CTRL+ENTER;

flash做好元件拖到场景里元件没有动是怎么回事啊啊
你建的元件必须是影片元件,如果是图形元件,尽管元件测试能动,拖到场景是不会动的。多个元件最好是多个图层,以利于运行。

在flash中的影片剪辑元件拉到场景中不能播放
你ctrl+回车测试后就可以看到动了 其实你可以根据时间 在场景中的那个影片剪辑时间轴上插入帧(F5)或插入关键帧(F6)再ctrl+回车 就可以根据你的时抽长短播放了 回车看的话影片剪辑里面的内容是看不到的 只有ctrl+Enter 才能看见 他也会自动生成一个SWf文件 可以拖到播放器播放 ...

在flash中编辑好的元件拖动到场景变失效,这是为什么呢?该如何解决这一...
1,看看你的蝴蝶飞的影片剪辑元件属性是不是“图形”还是“影片剪辑”,如果是“图形”的话,当主场景的时间轴停止不前时,图形元件也停止了,不会循环播放的。只有属性为“影片剪辑”的元件且里面没有stop()命令,它就会一直循环播放的...2.遮罩图层在锁定状态下是看不见遮罩层本身的,即遮罩生效...

FLASH8 为什么我在库里面弄好影片剪辑,拖到场景里就一直不停的闪,本来...
影片剪辑拖到场景后,只有发布后才会动,所以应当按ctrl+enter组合键预览效果。

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