原理:相位鞋是0.01秒隐身+7.99秒渐隐,渐隐状况下不处罚暴击。金箍棒是百分之百1倍暴击(暴击不能被闪避)。爆头不知道算什么(猜想算重击)
这样的情况下,以上说的那些东西是不是都不能互相叠加
DOTA相位鞋,金箍棒,大炮,爆头赏金的致命一击叠加吗
相位和暴击:不能,相位时其他技能是没有的,包括物品带的暴击 同理相位和重击也是不可以叠加 重击和暴击:可以同时触发,但是比如重击加40攻击,你自己本身是80攻击,暴击是双倍,那么你打出的伤害是80乘2加40,重击的伤害不被算入暴击 致命一击:同时触发,选择后来带上的那个东西的暴击效果 比如你先...
dota里各种概率攻击效果会相互影响吗?
是会的,就比如你说的,大炮加金箍棒,如果出了暴击就不会出克敌制先的效果,反之出了克敌制先的效果也就肯定不会有暴击。晕锤和电锤也一样,至多只会出现一个攻击特效。 总的来说在dota1中是这样的,游戏引擎的问题,icefrog是没法改的。dota2中应该不会有这样的问题的。
Dota 金箍棒和大炮技能是否冲突?
冲突!出大炮效果会覆盖金箍棒的克敌先机,因为克敌先机本身就是一个1倍暴击
DOTA装备效果
3.碎骨,狂战,大炮,对剑既不是法球也不是攻击特效,可以理解为带上就增加一个被动技能,可以任意叠加。但是同类型有些的不能叠加,比如说巨魔和大鱼人因为自己有重击就不能拿碎骨。分裂,致命一击,闪避,魔抗,格挡之类的可以叠 4.金箍棒的击晕也跟3里面说的一样,但是那个无视闪避比较特殊,和有...
DOTA中赏金猎人的攻略
大炮 作为第5~6个大件可以考虑,不过和赏金的2技能有冲突,同时触发会被覆盖。 蝴蝶 敏捷系神器,第3~4个大件不错。 金箍棒 对面有人出 蝴蝶 可以考虑,否则就作为第5~6个大件考虑吧。 其他一些道具: 卡嘉之洞察长笛 如果出了 挑战头巾 的话就合一个吧,为团队作贡献。 第四阶段: 生死决战,一波定胜负。 推荐...
dota6.74里那些的物品的被动效果可以重叠或者不会相互覆盖。_百度知 ...
几率叠加 致命一击 金箍棒的重击(远程) 伤害格挡 不会同时生效,如果同时触发会按获得的反序检定,所以只有最后获得的会生效. 例:你先购买了一个水晶剑(20%,1.75倍),又获得了一个暴雪弩炮(25%,2.5倍).你现在有40% 几率打出至少1个致命一击,如果同时触发(5%几率)你只会打出暴雪弩炮的致命一击,因为它是 后...
DOTA 赏金猎人的打法
有些人就说赏金出相位鞋不学T根本就是不会,但是我说句实话这种打发非常好用,前期的爆发非常惊人,我比较推荐这种,杀人爽。还有一种就是比较普通的加法了,就是出假腿,主T。这个就没什么说的了,2技能一般点一点,然后疾风步T互点有大加大,还可以T点到三点再补忍术,但是疾风步是一定要加的,...
DOTA 赏金猎人的打法
委琐打钱,随时留蓝准备隐身.打到钱后先出个圣殿再补个大魔棒,然后875回复,之后可以先买个草鞋出坚韧,也可以先出假腿再坚韧.之后就是狂战(可以选择出2把),蝴蝶,大炮,金箍棒,暗灭,散失,龙心等...随便你喜欢吧,个人比较喜欢暴力出装,全DPS...加点方向也有几种,一种是1级疾风1级被动,主点飞标.好处...
DOTA1剑圣出金箍棒还是黯灭还是大炮,求指点
金箍棒 针对有技能miss的敌人。比如pa。黯灭 对jugg帮助不是很大,而且dota1有些特效不叠加。大炮 jugg的3技能就是暴击,当然如果你出,也可以。(好像是非曲线叠加)这3个物品个人推荐金箍棒。
dota熊战士出晕锤,大炮,臂章,金箍棒,怎么样?会与自身发球有冲突吗?
臂章,别了,敏捷英雄用不上这东西,用不好还容易死。晕锤,不建议,因为拍拍就靠V的那6下爆发,完事后就软了,没有攻击速度,晕锤就没什么作用。大炮和金箍棒有一个就行,太贵了,相比而言,你更需要考虑如何接近敌人,所以隐刀或者跳刀都是必备的,当然BKB 也是一个需要考虑的东西 拍拍自身没有任何...