怪物猎人3g的属性攻击和怪物肉质的计算

怪物猎人3g的属性攻击和怪物肉质的计算;
如下图为雄火龙的肉质

如下图是樱花火龙的肉质

问题1:如果我那一把攻击100,带雷300的弓箭打它们二个,实际的攻击效果到底是多 少呢?怎么计算?有什么计算公式?
问题2:二副图的肉质表示方法不一样有个是数字10,15,20,25等数字表示,
一个是用◎ ○ △ × 表示,两者怎么换算呢?是不是10就等同与△

问题1:伤害的具体计算相当麻烦,弓箭的话因素更多,涉及到蓄力等级、蓄力类型、距离补正等等
公式是这样的

箭矢单次物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心伤害补正÷100
会心伤害补正:出会心时物理伤害1.25倍;无会心1.00倍;负会心0.75倍。
箭矢期望物理伤害=全体防御率×人物攻击力×蓄力补正×箭矢威力×会心距离补正×弹强化技能×部位肉质×会心期望值÷100
会心期望值=1.0+0.25×会心率%
属性伤害=全体防御率×武器表示属性×蓄力补正×打击次数×部位肉质
总伤害=物理伤害+属性伤害

lz以前要是没有接触过伤害计算的话,上面任意一个因素都是挺讲究的,包括3g的弓箭攻击力还要除以武器系数补正1.2 总之,不是真感兴趣的话别那么较真,去下一个伤害计算器就好了。

问题2:两者没有实际的关系,符号只是代表效果,因为一般实际计算伤害没什么意义,打怪的时候只要找吸收最高的部位就好了。相当于你只要看一下表格,选择攻击◎ ○这两个就好了,其他的不用考虑。

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