proe怎么将曲面转换成实体造型啊
在Pro\/E中,转换曲面为实体造型是一项常见的任务,可以通过多种方法实现。首先,可以使用“曲面拉伸”功能,该功能允许用户通过指定拉伸方向和距离来将选定的曲面转换为实体。这一过程简单直观,适合快速创建特定形状的实体。其次,“曲面剪切”功能也十分实用。通过选定曲面并指定剪切平面,用户可以精确地从曲...
proe曲面变实体
通过特征控制面板将曲面转化为实体:打开特征的控制面板,点击实体按钮即可将曲面转为实体;由截面可以看出该特征为实体。使用加厚特征将曲面转化为实体:选择曲面,点击编辑、加厚,输入指定的厚度值即可;通过实体化工具将曲面转化为实体。如何将长方体上部的曲面转化为实体:将四个曲面进行合并;选择合并后...
proe怎么把曲面实体化?
proe 有一些曲面组合并后不能实体化,是设置错误造成的,解决方法如下:1、首先在电脑中打开PROE软件,新建一副零件图。2、首先【草绘】一个矩形并【拉伸】,绘制一个立方体。3、分别以零件左、右表面为基准,利用两次【草绘】命令,在两个面上分别草绘一条曲线。4、点击上方菜单中的【边界混合】命令...
用PROE怎么把复制出来的曲面做成实体??
1.制作好曲面模型 2.选种曲面模型 模型变成红色如下图所示;3.曲面实体化 编辑——加厚——设置好厚度 4.成功
PROE实体化有什么作用?在哪些情况下必须实体化?
实体化就是将曲面模型转化为实体,这个模型就有了密度、体积、质量的属性。他也是其中的一个工具,在编辑里面。
PROE实体化有什么作用?在哪些情况下必须实体化?
实体化的作用 可以把封闭的曲面组变成实体,使你的模型有质量 体积=== 从你开始建模起,你想到的就是一个模型实体,而要形成这个实体,有时涉及到一些曲面,单凭拉伸旋等形成的实体无法达到你想要的效果,这时候你就需要画出曲面,然后用实体里的替换,达到你想要的效果。实体化还可以在已有的...
PROE导入的STP怎么弄成实体
自动修复,自动修不了的一般是曲面扭曲了,要不移动顶点,要不删了重画一个面
proe 曲面变实体
从目录树看你的曲面还没有合并,先把曲面合并,然后在不着色的情况看看整个面组的边是否都已变成紫红色,如果还有黄色的边证明曲面还没有合并或没有合并好,如果边线全是紫红色的话你就选中面组(变红色)再点菜单上的编辑---实体化就行了
在proe中,怎样将igs的产品曲面变为实体
曲面要变成实体,首先你要保证你的曲面是合并过的,里面有个合并工具,然后你再编辑---实体化就OK
请详细叙述一下在PROE3.0中怎样由曲面转化成实体
1 单张面直接就可以加厚成实体 2 多张面需要每辆账面进行合并 如果是开放的就只能加厚 封闭的既可以加厚成壳也可以实体化 3 如果是其他格式转换的曲面 就比较麻烦 有可能会出现破面 破面的地方或许相交或许没连上或许多了一张面 总之他以不同于深紫色的线段显示 要想修复必须对曲面进行编辑...