为什么我的3DMAX物体加VR置换模式一渲染物体就不见了,其他的模型不会,只有那个加置换的物体消失了
为什么使用3dmax渲染后物体消失了?CG MAGIC告诉您!
首先,可能是法线方向问题。3dmax中的法线修改器可能造成这种现象。步骤如下:打开3dmax,选中消失的物体。在修改器列表中找到并启用法线修改器,调整其方向至正确。保存后重新渲染,检查问题是否解决。如果问题依旧,可能是材质问题。VR-Mat-材质可能导致渲染问题,考虑更换材质试试。还有可能是因为对象属性设...
3DMax一渲染就出错这是什么原因?
首先,考虑的是内存问题。当3DMax渲染时内存不足,电脑可能无法高效运行,导致错误。此时,简单的方法是重启电脑,以释放一部分内存给3DMax使用。如果重启后问题仍然存在,这可能意味着模型过于庞大,远远超出了系统内存的承受范围。此时,我们需要对模型进行精简,将面数控制在80万以内,以确保3DMax可以正常运...
3Dmax做图的时候用VRay渲到图变清晰的前一步就停了或者说就渲完了...
你看下是否把不渲染最终图像这项给勾上了,如果是对话给予取消就行了。至于小场景大参数这个不至于出什么问题吧,只会使渲染速度更慢,质量更好。。。正如楼下的朋友所说,场景的面数过多所导致渲染不出图像的可能性也是存在的,可以隐藏部分模型来减少场景的面数后进行测试看下是否能正常渲染。
3DMax一渲染就出错这是什么原因?
1、动态内存设置太低 在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。2、没有启用高级光线跟踪 在VR3.0以上的版本后我们看到是多了一个使用高性能光线跟踪的选项...
为什么用VR一渲图3Dmax就自动关了啊
1.场景里存在没有对应当前VR渲染器的材质,比如RAYTRACE贴图和材质,可以查找材质列表进行修改替换.2.大场景里面有细节度很高的小体积模型存在,而且这些小体积模型上反射折射参数过高,迭代次数过多,可以优化模型,并对GI影响小的模型上把GI单独关闭 3.很少情况会出现的,模型建立不符合MAX建模规范,导致内部运算...
3DMAX一渲染就出错
1、内存不足,重新启动电脑再打开3DMAX,可以使电脑释放一些内存给3DMAX。如果没得到缓解,说明模型太多并远超过内存所能承受的范围,就开始精简模型,把模型精简到80W面以内基本不会出这个情况。如果还没得到缓解,就继续精简。2、用vray渲染出错,可能是场景里面一个物体的面数太多导致VR出错,可以把这个...
3dmax中材质球赋予材质后,变换成vr材质,为什么之前的材质就消失了?
更改成VR材质的时候,如果你赋予物体了。。它会提示,是否保存子材质或者重新命名才行。如果重名了会替代原来材质。如果想找回原来材质。在赋予材质的物体上吸取一下会找回的
3Dmax用VR渲染器渲染出异常怎么办
出现渲染异常的原因是内存不足,如果是模型太大,就会出现这个情况,但也有可能是配置不太高的原因,简单的方法就是一个角度一个角度的渲染,把看不到的角度的东西先删除后渲染一个角度,完了换下一个角度再渲染。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理...
3dmax模型有材质渲染出来没有材质
1、打开3Dmax软件和模型,新建一个VR材质,我们想把材质附到模型上面可以直接把材质拖拽到模型上面。2、材质球是有贴图的,有纹路的,我们把它附到模型上后模型只是显示灰色,不显示材质的贴图,这个灰色还是材质漫反射的灰色,后面加了贴图没有显示。3、候打开材质编辑器,找到这个按钮,视图中显示明暗...
如何让3DMAX渲染一个物体时,地面以下的物体部分不渲染出来,并且地面...
放一个VR平面就可以了,因为VR平面是无限大的,所以物体在VR平面以下的部分可以被遮挡住,也就是不渲染出来,同时也不存在alpha。