步骤:
1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。
2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(强度)改成0.1或0.2,减少颜色的强度。
3、改成有颜色的镜面时,将漫反射Diffuse改成相应的颜色,以防在渲染的时候,出现错误的颜色反馈。
4、渲染大图的时候,如果觉得细分不够,可以将材质细分调整到15左右。
希望能帮到你~ ^-^
在VRAY里镜面材质怎么调
步骤:1、VRAY材质面板中,反射(Reflection)面板不要动,将折射(Refraction)下的Refract的颜色改为白色,这就是普通镜子的材质。2、如果要带颜色的镜子,将折射(Refraction)下的fog color的颜色改成你需要的,将fog multiplier(强度)改成0.1或0.2,减少颜色的强度。3、改成有颜色的镜面时,将...
vray镜子材质参数
1.首先,在材质编辑器中选择Vray材质。2.在Vray材质中选择镜子材质,并设置基础参数。3.点击“高级参数”按钮,设置高级参数。4.点击“渲染设置”按钮,设置渲染相关参数。5.在场景中添加一个物体,并将其材质设置为Vray镜子材质。6.点击渲染按钮,预览渲染结果。
VRay材质——镜子的制作
镜面材质其实跟金属材质比较类似,本来镜子就是玻璃后面涂了一层金属银。镜子的反射没有金属那么强烈,所以将这个 固有色设为一个 深灰色,反射调到一个 210左右的值。我们要记住镜面的两个组成部分:一个是镜子玻璃的颜色(固有色50左右)第二个是镜子后面渡银部分有一个金属反射(210左右)
VARY木材参数怎么调
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30 5、-灯光缓冲:细分1200 6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2 7、灯光和材质的细分值可增加20—50 同样的图用这些参数用时11分6秒5 测试阶段参...
在3dmax中,在vray中镜子的设置制作是什么?
3dsmax中vray镜子材质设置方法如上图:1 漫反射黑色,反射对象最最清楚。2 反射灰度值全白,反射最强。3 不勾选菲涅尔反射,为镜面反射。
用vray做黑色镜面玻璃,求参数。(就是本身是黑色的镜子)
用漫反射,调0;反射参数是128,纯黑颜色,第2个栏反射灰色。黑色镜面玻璃与塑料反射一样是漫反射,数值调成0,反射参数可以根据自己的实际操作得出适合图像的数值,一般跳到128就可以了。除此之外如果是透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射,折射色调成全白,假如要做透光效果,勾选影响阴影就可以了,黑塑料...
vr眼镜设备金属材质
vray里的金属材质调金色的有以下几种方法:1、亚光金属材质Diffuse【漫反射】的颜色设置为RGB(180,180,180)、Reflect【反射】的颜色设置为RGB(185,185,185)、Refl._glossiness【光泽度】设置为0.85、Hilightt_glossiness【高光光泽度】设置为0.8、Subdivs【细分】设置为25。2、不锈钢金属材质(材质分析:表面相对光滑,...
求vray材质参数大全,要特别详细的。
9. 镜子材质 - Diffuse (漫反射):50 - Reflect (反射):150 - Glossiness (光泽度、平滑度):0.94 - Subdivs (细分):5 - 阴影偏移:根据场景调整 以上参数设置仅供参考,实际使用时需要根据具体场景和材质特性进行调整。此外,VRay的相机设置也会对最终渲染效果产生影响,因此在调整材质参数时,...
跪求V-RAY常用材质参数.(乳胶漆.清玻.镜面 等等等...)
塑料材质调整:1 根据需要更改颜色 2 反射适当的加高一点设置光泽度0.85 高光值调低一点玻璃制作:1调整玻璃反射度 2 调整折射为全透明 3 打开非虐尔 4 调整玻璃颜色在雾的里面可以调整 5 勾选影响阴影磨沙玻璃;1调整反射 2调整折射为全透明 调整 折射下的光泽度 为0.9VRay渲染设置基础.设置VRay为产品渲染器打开...
在VRAY中各种材质参数值的设置
抛光大理石:反射30,VRayMap;2、亚面石材:反射30,光泽0.85(亚面);3、光亮清漆木材:反射30;4、亚光实木(地):清漆木材+光泽0.85(亚光);5、普通布料:明暗器Oren,漫+凹凸50(地毯30);6、绒布:漫=衰减,黑:布纹,类型=Per\/或Fresnel菲涅尔; 白:默认;7、丝绸:绒布+光滑透明...