如题所述
步骤一:首先打开软件,在场景中创建一个物体作为镜子面,打开“材质编辑球版”,选择一个材质球,漫反射(后权小框)。
步骤二:选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示。
步骤三:返回上一层级,把贴图的“反射”打勾。
步骤四:然后把他的贴图类型选择“贴图”-“标准”“光线跟踪”如下图所示。
步骤五:返回,把其材质赋予创建的镜子面;渲染一下,效果如下图所示。
工具/材料:3DMAX软件,电脑
1.打开电脑,桌面找到并打开3dmax软件,点击其中的材质编辑器,点击获取材质。
2.打开材质编辑器后,打开一张要编辑的模板。
3.打开的模板选择镜像如图所示。
4.最后,选择镜像后,将材质赋予模型,在透视图中渲染即可。
3Dmax 镜面材质参数是最好设置的
漫反射参数为:0
反射参数为:255
折射参数为:0
具体设置如下图: