有什么区别么?我一般用右键 这真不懂
追答比如转换成可编辑多边形这个命令吧,
画一个box,长宽高设定好,再右键转换成可编辑多边形,这时候这个box就是个可编辑多边形了,没有历史记录啥的,想修改大小只能调点。而修改器列表里的可编辑多边形修改器,给box添加以后,历史记录是可以保留的,可以回到box层级修改长宽高的。当然具体还有很多种用法或者区别,比如有的命令不支持回到box层级那就另说了。多看些教程会了解到这些的。
在3dmax里面,如何设置属于自己的快捷键,一起来看!
首先,打开3Dmax软件,点击【自定义】选项,然后选择【自定义用户界面】,如图所示。在弹出的对话框中,点击【键盘】,并选择【组:主UI ☑活动】,比如我们以可编辑多边形的封口为例,进行个性化设置。接着,在【热键】输入栏中,直接输入你想要设置的快捷键,按键盘上的对应键位,它会自动显示。
...多边形快捷键是什么,3D *** ax编辑多边形的快捷键是什么呢?_百度知 ...
K键:改变到后视图 L键:切换到左视图 M键:材质编辑器 N键:激活动画记录器(自动记录关键帧) O键:在旋转视图时是否以方体方式显示 P键:切换到透视图 Q键:选择 R键:缩放 S键:激活捕捉按钮 T键:切换到顶视图 U键:切换到用户视图 V键:视图选择菜单 W键:移动 X键:坐标手柄的显示 Z键:使被选或未选物体以...
3dmax可编辑多边形快捷键
点击红圈处的按钮---键盘快捷键覆盖切换 ,不让其激活。这样在编辑多边形时,就可以按1,选择顶点级别,再按一次1 ,就退出顶点编辑。非常方便。如果没有这个按钮,可以指定快捷键。也可以到 自定义---自定义用户界面---键盘 里找到这个工具,拖到工具栏即可。
3dmax编辑多边形按1选择点级别,在按1取消,怎么设置?具体点的。
打开自定义用户界面,键盘,编辑多边形,找到点级别,在右边热键里敲入1,或是你习惯的快捷键,没有相同的就确定即可.
3dmax可编辑多边形快捷键
首先,打开可编辑多边形面板的快捷键是Alt+C,这可以让用户快速进入多边形编辑模式。选择边的快捷键是E,通过它,用户可以快速选择模型中的边,便于进行精确编辑。边界选择则可以通过B快捷键实现,这有助于用户快速识别并选择边缘。对于元素的选择,快捷键是G,这样可以迅速定位到特定的元素进行操作。重复...
3dmax 可编辑多边形中的命令有快捷键吗?比如说挤出什么的?
挤出的默认快捷键是ALT+E,也可以根据自己的需要去自定义设置。3dmax所有快捷键如下:A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K...
3dmax如何导入快捷键_3dmax导出的快捷键
3dmax自定义设置快捷键的方法:在3dmax的上面的菜单中点击自定义→再点击自定义用户界面→点击左上角键盘→然后在列表中找到命令→最后在右边的热键输入英文名或数字,再点击指定就可以了。10. 3dmax怎么导入自己的快捷键文件 可以指定快捷键:依次打开自定义---自定义用户界面---键盘---找到导入文件,在...
3dmax 2012版怎么样能够通过快捷键直接弹出多边形层级下的挤出(连接...
自定义里面自定义用户界面——键盘 你可以自己设置快捷键 里面的命令是按照字母表顺序排列的,你要设置什么命令,找到之后设置快捷键就可以了。
3dmax快捷键大全是什么,有哪些?
F10 - 转到渲染设置 Shift + Q - 快速渲染 Ctrl + N - 新场景 Ctrl + O - 打开文件 Ctrl + Z \/ Ctrl + Y - 后退\/前进到上一个操作 使用可编辑多边形的热键编辑多边形和网格修改器在“自定义用户界面”面板中有自己的组。您可以在那里编辑热键以进行匹配。他们只是不使用相同的热键。如果您...
3dmax 修改多边形选择的时候移动工具箭头怎么没了?
1.按x键,可以让移动工具箭头切换显示。2.自定义---自定义用户界面---键盘,看变化Gizmo切换指定到哪个快捷键了。3.自定义---首选项---Gizmo,看变换Gizmo是否启用。4.视图---显示Gizmo打钩。