3dmax 可编辑多边形中的命令有快捷键吗?比如说挤出什么的?

如题所述

挤出的默认快捷键是ALT+E,也可以根据自己的需要去自定义设置。

3dmax所有快捷键如下:
A——角度捕捉开关
B——切换到底视图
C——切换到摄像机视图
D——封闭视窗
E——切换到轨迹视图
F——切换到前视图
G——切换到网格视图
H——显示通过名称选择对话框
I——交互式平移
J——选择框显示切换
K——切换到背视图
L——切换到左视图
M——材质编辑对话框
N——动画模式开关
O——自适应退化开关
P——切换到透视用户视图
Q——显示选定物体三角形数目
R——切换到右视图
S——捕捉开关
T——切换到顶视图
U——切换到等角用户视图
V——旋转场景
W——最大化视窗开关
X——坐标轴高亮显示开关
Y——工具样界面转换
Z——缩放模式 [——交互式移近 ]——交互式移远 /——播放动画
F1——帮助文件
F3——线框与光滑高亮显示切换
F4——DEGED FACES 显示切换
F5——约束到X轴方向
F6——约束到Y轴方向
F7——约束到Z轴方向
F8——约束轴面循环
F9——快速渲染
F10——渲染对话框
F11——MAX脚本程序编辑
F12——键盘输入变换
DELETE——删除选定物体
SPACE——选择集锁定开关
END——进到最后一帧
HOME——进到起始帧
INSERT——循环子对象层级
PAGEUP——选择父系
PAGEDOWN——选择子系
CTRL+A——重做场景操作
CTRL+B——子对象选择开关
CTRL+F——循环选择模式
CTRL+L——默认灯光开关
CTRL+N——新建场景
CTRL+O——打开文件
CTRL+P——平移视图
CTRL+R——旋转视图模式
CTRL+S——保存文件
CTRL+T——纹理校正
CTRL+T——打开工具箱(NURBS曲面建模)
CTRL+W——区域缩放模式
CTRL+Z——撤消场景操作
CTRL+SPACE——创建定位锁定键
SHIFT+B——视窗立方体模式开关
SHIFT+A——重做视图操作
SHIFT+E——以前次参数设置进行渲染
SHIFT+C——显示摄像机开关
SHIFT+G——显示网格开关
SHIFT+F——显示安全框开关
SHIFT+I——显示最近渲染生成的图像
SHIFT+H——显示辅助物体开关
SHIFT+O——显示几何体开关
SHIFT+L——显示灯光开关
SHIFT+Q——快速渲染
SHIFT+P——显示粒子系统开关
SHIFT+S——显示形状开关
SHIFT+R——渲染场景
SHIFT+Z——取消视窗操作
SHIFT+W——显示空间扭曲开关
SHIFT+\\——交换布局
SHIFT+4——切换到聚光灯/平行灯光视图
ALT+S——网格与捕捉设置
SHIFT+SPACE——创建旋转锁定键
ALT+CTRL+Z——场景范围充满视窗
ALT+SPACE——循环通过捕捉
SHIFT+CTRL+A——自适应透视网线开关
ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉
SHIFT+CTRL+Z——全部场景范围充满视窗
SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉开关
1——打开与隐藏工具栏
6——冻结选择物体
7——解冻被冻结物体
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-11-24
可编辑多边形快捷键
Vertex subobject Hode(顶点次对象模式) 【1】
Edge Subobject Mode(边次对象模式) 【2】
Border Subobject Mode(边界次对象模式) 【3】
Face Subobject Mode(面次对象模式) 【4】
Element Subobject Mode(元素次对象模式) 【5】
Object Level(对象层次,禁用次对象模式) 【6】
Repeat Last Operation(重复最近一次操作) 【;】
Grow Selection(增大选择集) 【Ctrl+Page Up】
Shrink Selection(减小选择集) 【Ctrl+Page Down】
Select Edge Loop(选择边循环) 【Alt+L】
Select Edge Ring(选择边环) 【Alt+R】
Connect(连接) 【Shift+Ctrl+E】
Cut(剪切) 【Alt+C】
Constrain to Edges(约束到边) 【Shift+X】
Quickslice Mode(快速切片模式) 【Shift+Ctrl+Q】
Bevel Mode(斜角模式) 【Shift+Ctrl+B】
Chamfer Mode(倒角模式) 【Shift+Ctrl+C】
Extrude Mode(挤压) 【Shift+E】
Extrude Poly Face(挤压多边形面) 【Alt+E】
Meshsmooth(网格平滑) 【Ctrl+M】
Hide(隐藏) 【Alt+H】
Hide Unselected(隐藏未选定元素) 【Alt+I】
Unhide All(显现所有元素) 【Alt+U】
Weld Mode(焊接模式) 【Shift+Ctrl+W】
Cap Poly ObjeCt(多边形对象添加端面) 【Alt+P】
Collapse Poly ObjeCt(瓦解多边形对象) 【Alt+Ctrl+C】本回答被提问者采纳

3dmax 可编辑多边形中的命令有快捷键吗?比如说挤出什么的?
挤出的默认快捷键是ALT+E,也可以根据自己的需要去自定义设置。3dmax所有快捷键如下:A——角度捕捉开关 B——切换到底视图 C——切换到摄像机视图 D——封闭视窗 E——切换到轨迹视图 F——切换到前视图 G——切换到网格视图 H——显示通过名称选择对话框 I——交互式平移 J——选择框显示切换 K...

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请问3DMAX编辑多边形快捷键是什么,3D *** ax编辑多边形的快捷键是什...
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3dmax可编辑多边形快捷键
点击红圈处的按钮---键盘快捷键覆盖切换 ,不让其激活。这样在编辑多边形时,就可以按1,选择顶点级别,再按一次1 ,就退出顶点编辑。非常方便。如果没有这个按钮,可以指定快捷键。也可以到 自定义---自定义用户界面---键盘 里找到这个工具,拖到工具栏即可。

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3dmax中建模所需要记得快捷键?
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