3DMAX2009poly建模顶面黑色不显示怎么解决

如题所述

可能是打开了背面消隐。你选中那个模型,然后右键 选择对象属性,然后会蹦出来一个对话框,里面有个背面消隐的选项,把勾选去掉。就行了。
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3dmax模型现实的时候出现的阴影或黑块时的解决办法有哪些
你所说的黑面应该是指模型交错或者少点少线或者光滑组给太高所造成的,因此解决办法通常来说应该有三种,一种是重做,其次是看黑面的那个面是不是有面重叠的情况,如果有可以在重叠的地方加点连线,可以消除,第三就是将模型转成poly或mash 选择所有的面(也可以只选择有黑面的的面),再去掉所有...

3DMAX,房屋poly建模这种情况怎么解决?
1.选择要挤的面,直接向里面挤2.进入多边形层级,删除底部的3,剩下的底部一删就全没有了,这时候使用点层级的”切割”命令,进行切割nruy捕捉挤出后的底部.4.删除刚切割的.搞定.其实就是删除了两次第一次是直接删除,第二次是借助切割命令切好后进行删除.切割过程中如有切割错误,可以焊接点...

3dmax2009室内建模常用快捷键
alt+E max9 面依照曲线挤出 (max8挤出面,max9挤出面合并到了shift+E,更加合理。)123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换按住shift移动边,拉出新模型。A 固定角度旋转开关S 抓取开关有关界面:ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键)alt+B 设置视图背景(...

3dMAX里面poly是什么意思
例如,可以通过顶点编辑工具来调整模型的形状和轮廓;使用边编辑工具来修改模型的线条和轮廓线;使用面编辑工具来改变模型的表面细节和纹理等。这些工具和技术可以帮助用户更轻松地创建出复杂而精细的三维模型。此外,通过学习和掌握Poly建模的原理和技术,用户还可以在动画和游戏中制作出逼真的场景和环境效果。

3DMAX 怎么用多边形建模
1.在顶视图创建六边形。2.添加倒角修改器,设置三个级别的倒角值。3.创建圆柱体,居中。4.用Pro Boolean运算减去圆柱体。5.在透视图中渲染。

3DMAX POLY建模中,如何隐藏某一个面?
选中Editable poly的面次物级,找到Edit Geometry项,下面有3个命令摁钮:hide selected: 隐藏选择的面 unhide all: 显示全部隐藏的 hide selected :隐藏未选择的 建复杂的模型必备的几个命令。

3dmax中材质贴图后为什么在物体上显示不出来啊?
1、物体坐标轴不对,没有给UVW贴图 2、贴图时没有按显示贴图按钮 3、对物体进行修改时还停留在次级物体选择层面上,检查一下是否进行了EDIT MESH或者EDIT POLY修改 解决方法如下:1、首先打开材质编辑器 2、然后在选项里的倒数第四个“视口中显示明暗处理材质”用鼠标左键按住 3、接着会出现卷闸栏...

3dmax里poly建模命令诠释
3dmax里编辑多边形建模命令诠释 如果看不清图中文字 请将右键点击 图片另存为到自己的电脑里在放大观看 请谅解 谢谢!步骤\/方法poly诠释(01)poly诠释(02)poly诠释(03)poly诠释(04)poly诠释(05)poly诠释(06)poly诠释(07)poly诠释(08)

3dMAX里面poly是什么意思
在Poly建模中,用户可以使用各种工具来创建基本形状、调整顶点位置、平滑表面,并应用各种细节和技术来达到期望的模型效果。多边形建模是3dMAX中最常用的建模方法之一。通过Poly建模,用户可以创建从简单到复杂的各种形状和物体,如角色、建筑、自然景观等。这种建模方式允许用户直接在三维空间中工作,实时查看和...

[3DSMAX]请问怎么把模型中隐藏了的面或点显示出来
推荐于2017-12-15 14:09:32 最佳答案 编辑Poly时,在修改面版里的Edit Geometry卷展栏下,有一个Unhide All按钮,点一下,就会显示出所有隐藏的点或面。编辑Mesh时,在修改面版里的Selection卷展栏下,有一个Unhide All按钮,点一下,就会显示出所有隐藏的点或面。 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论...

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