请问MAYA学到什么程度算厉害了?可以找工作了

MAYA学到什么程度算厉害了?什么程度可以找工作?我没有美术基础,而且我喜欢的是动画模块 所以打算向动画这方面学,如何提升动画技术?如果找工作是不是得要作品 面试的时候需要考试?什么样的作品可以?还有特效方面怎么样?

一  maya自学能找到工作吗?

Maya自学找到工作的概率是非常小的,因为很多人还没有到达找工作的程度,就已经放弃了,自学这事听着挺高大上的,但是也仅仅是听着高大上,其实自学是最浪费时间,还最出力不讨好的事情,如果这年头靠自学能解决问题,那老师基本都得失业。如果大家想提升自己Maya的能力,最好是找一位有实力的老师带带你们,有了技术的突破和思维层面的突破,找工作不是问题,我的观点一直是,只要有能力,找工作小菜一碟。

二  与其自己瞎摸索,不如跟着高手学学。

     当年我也和大家一样,是自己心中的英雄,总是喜欢自学,但是在我的印象中,我貌似从来没有自学成功过,自学其实是我们美丽青春的一个美丽的梦。后来我从事Maya游戏工作,水平也很牛叉的,这当然离不开我找到了一位好师傅,当时在网上各种逛,无意中找到了一个Maya游戏建模直播间,点击进去听一位老师讲的激情四射的,听了半小时,感觉我最近面临的很多Maya问题有种被解决了的感觉,然后我就天天去蹭课, 反正他每天都有免费直播课在网上,后来我也是跟这个师傅学有所成的,大家如果想听他的课,可以到他的Maya游戏建模教程资料裙,首先位于开头的一组数字是:二九六,其次位于中间的数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:二八九,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。牛顿曾经曰过:站在巨人的肩膀上,才能看的更高更远,意思就是在学习的过程中,大家不要死板,要学会学习别人的东西,成就自己的精彩,这才是聪明人应该做的智慧的事情。

三 学习Maya如何才能月薪过万?

月薪过万!对于很多学习MAYA的学员来说真的有那么难吗?或者有很多学员会静下来思考,什么时候我才可以月薪过万!

那今天我们就来一起说下这个问题。我们首先来思考一个问题,这个问题比较重要,就是你想不想拿到1万块的工资,我相信有大部分人都是想的。当然也有一部分是不想的,这也不奇怪,因为我们没有办法控制每个人的想法,有些人真的是对钱不感兴趣的,也不想要太多的钱。

那既然想要1万块的工资,那我们接下来想一下,怎么样才可以有一万块的工资呢,我们按照不同的人群来分 有些同学本身学习就比较好,初中高中 成绩优异。自然而然又考了重点大学,大学又报了好的专业,遇到了好的老师,自身自律性又很好,很好支配自己的时间。大学4年下来,不断的提升自己专业技能,又加上自己好学,勤奋,努力,最后努力做出自己的作品,加上老师的指导和建议最后顺利的找到工作。

有些同学会说有没有这样的学生?有,当然只是少数,这些学生在大学就可以做出很好的渲染作品,模型作品,甚至是一部动画片。出来之后直接去腾讯、网易、百度等拿着一个月一两万的薪资,而且是刚出道,你会觉得这是不是不公平,其实上天是很公平的,那么问题来了?

有些学员会觉得是他们本来就学习好呀,又聪明,可是我不聪明呀,其实问这样问题的时候大家更多的是要反思下,既然你没有别人聪明,学习又不好,这是你暂时可没办法改变的,那么有没有想过怎么做才可以改变自己呢?首先天分的问题我们不说,我们就说后天的努力,既然不聪明,是不是要更勤奋一些呢?在别人休息的时间,玩的时候你是不是要多努力一些呢,去学习呢,去寻找方法呢?还有一些同学会说,老师我很努力了,但是还是学不会,努力但是方法对了没呢,这个也是至关重要的。有时候努力不一定会成功,但是不努力成功的可能都没有。

有很多同学学习是盲目的,看着别人学自己也学习,有一部分同学是有目的的学习,知道自己想怎么学习的。就拿学习MAYA软件来说,大部分学生在大学都是混日子的,不知道自己要干啥,大学班级学习的毕竟是少数,到毕业了才知道自己学的是这个专业的,为工作担忧。

四  如何正确的学习Maya!

1.首先要有明确的目标。

为什么有些同学大学毕业了还不知道自己要做什么,对自己的专业一知半解,其实是对自己的学习没有规划,没有目标。所以建立清晰的学习目标和方向尤为重要,比如你要学习maya 但是里面有很多模块,你选择游戏模型 或者动画都算是你的目标。

2.纠正1万小时定律。

在这里给大家普及一下1万小时定律,就是有一本书介绍过一万小时定律,就是在任何领域坚持学习1万个小时,你就会成为这方面的专家。也就是你每天坚持学习8个小时,要学习5年的时间,理论上看是没什么问题的,但其实是不正确的,这就论证了为什么有些人一直很努力但是却不出成绩的原因,是方法的问题。

3.刻意练习。

在任何一个领域你想做的优秀或者杰出甚至是卓越,都遵循一个方法,这个方法就是刻意练习,打破了之前的一万小时定律的错误,那究竟该如何进行刻意练习呢? 我们以学习MAYA为例。

①首先要找到一个合格的专业导师进行指导

我们很多学生为什么大学毕业的时候还找不到工作,甚至还不知道自己干啥,以至于只能选择转行,在学习的过程中选择一个好的老师至关重要。这个老师要是在这个领域的专家或者相对优秀的人,大学里面对于MAYA领域的专业老师少之又少,才会出现这样的情况。学生上课学不到东西,提不起兴趣,最后只能放弃,或者继续王者荣耀,所以如果你想改变此现状,找到一个专业的指导老师显得尤为重要。

②及时提交作业进行反馈

找到了优秀的老师,那么在学习过程中老师就会为你制定相关的学习计划,当然你必须要按照学习计划严格执行,执行之后及时进行学习反馈,老师进行作业的反馈和修改,才会发现自己的问题。不断的进行刻意练习,不断反馈,提升自己的技能,这就纠正了为啥有些学生一直很难过努力学习MAYA,最终却没有效果,因为首先是自学,自学能力又不强,只能越学越糟糕,所以刻意练习显得更为重要。

③投入和专注更为重要

有了老师的指导和刻意练习还远远不够,还需要专注,很多学生再去练习的时候总是分心,这样只会让自己的效率大打折扣,所以在去练习的时候要全身心的投入,这样可以事半功倍,效果也会更加见效。如果你想提高棋艺,只和别人下棋,无法提高,你只要单独研究特级大师的棋局,才可能提高。

如果你想提高投飞镖的技能,到酒店里和朋友玩,让输的一方掏钱,水瓶不会提高,你只有花时间单独练习,致力于复制你投掷成绩最好的那些投掷动作,才能提高,你可以系统的改变瞄准飞镖靶子上的不同点来提高自己的水平。但是,如果你在走神,或者你很放松,并且只是为了好玩,你可能不会进步。

同样的学习MAYA,你需要跟着专业老师的指导,一遍一遍地反复练习老师给你讲解的知识。并专注地进行制作,进行有效的学习反馈和指导,才会提升自己的技能,顺利的找到自己满意的工作,当然你足够努力,做出优秀的作品,月薪过万so easy!

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-04-28
如果你喜欢动画模块,那你基本上就面试动画师的职业好了,当然,动画师最好会绑定,这样有助于你理解动画的根本原理,在使用不同的绑定模型的时候也不会觉得很陌生。
如果是动画,在得到专业老师的提点之后就可以自己修行了,老师教的东西大多是“迪斯尼九大长老”联合提出的“动画12原理”,这些原理你应该都知道的吧,都是最最经典做动画原则。而你自学则可依靠一些在影视剧中看到的动作,截下来当素材使用,各种各样的动作,动画的也许,写实的也行,照着样子去Key,做到尽可能一样,这个说起来容易,做起来得下功夫多观察了。
应聘的时候作品肯定需要,那是第一关,作品最好从不同的方面体现你的动画基本功,“走跑跳”,“重量感”,“默剧”,“表情”,“语言”,这些都是最常见的个人DEMO组成元素。当然,如果你还有其他类型的小作品,也可以加到里面,技多不压身嘛。如果能在动画里面加一些粒子的特效,那当然好了,锦上添花呗~追问

哦,那请问我向动画方面学习的话那把MAYA的基础命令什么的都入门了就可以注重学动画模块了吧?绑定就是学习如何绑定骨骼吧?除了动画原理这些还需要学点其他的吗?

追答

建议购买《动画师生存手册》,理查德·威廉姆斯编著的那个,可能你已经买了吧,说它是动画人的圣经应该也不为过吧。看上去是二维的,但说实话,动画的最基本原理都源于二维,三维只是另一种表达方式,用摆pose代替了绘画,但原理都一模一样。绑定就是骨骼和控制器以及各种驱动的添加,可以购买《绑定的艺术》那本,刘慧远编著,很不错。基础命令只是让我们可以运用这个软件,但基本功远远不止是这些,动画需要的是感觉啦~~涉及到生活的方方面面

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第2个回答  2021-11-11
你可以先去【绘学霸】网站找“MAYA影视制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-10y22r-545255236

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第3个回答  2013-04-28
你可以网上投递建立 同时附带个人作品的 如果被用人单位看中的话 一般公司会通知你去面试的 面试时不一定非要你现场做测试文件 也许会让你把东西带回家做 只要你东西在用人单位规定的时间内完成 并且完成质量达到测试要求基本上工作就定下来了 如果你测试达不到要求那就没戏 而且现在多数公司还有新人有工作经验 有时候你水平达到公司要求如果你没任何工作 项目经验公司也不一定要你 毕竟没有工作经验的话你到之后工作中碰到任何问题 公司都要帮你解决的 这个也是成本啊 是不是追问

那没工作经验怎么办?不给工作的机会怎么会有经验。。。

追答

那你就去找家公司实习吧 就是不拿公司白干那种 总是呢 你没工作经验基本没有和用人单位谈待遇的资本 去找一家小公司实习吧 大公司就不用去了 一般大公司不要实习生的 哪怕你倒贴钱白干都不要的 我当初找工作就是这样的 现在的老板需要的是上岗就能给公司提供效益的 你没任何经验 万一工作时出了差错导致项目出问题 这个怎么办呢 特效方面的话如果你物理学的不好 还有没有变成基础的话 劝你别学 否则相当的吃力

第4个回答  2013-04-28
要你找的工作相关的作品,应该是当场做,带去的仅作参考

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