学习Maya模型我用保守的时间给大家计算,一般需要4到6个月可以去找工作,我的意思是大家熟练使用该软件,当然如果你半斤八两的水平也有用人单位接收,那也挺好啊,何乐而不为呢,不过我们不能把希望寄托于这种小概率事件上,这年头还是自己有本事能够在这个社会上混的开,有话语权,说话硬气,有底气。不过我也发现很多学了Maya两三年的也找不到工作,不过我觉得他们能找到工作属于没天理了,因为他们基本上就是三脚猫的功夫,连个像样的作品都做不出来,学Maya的时候,高兴了学一点,不高兴不学,基本看心情过日子,连Maya这门技术都没掌握,能学好才怪,所以决定你能不能快速找到工作的另一个因素就是你的努力,你越努力,学会的时间越短,你也就能快速去找工作了,反之,吊儿郎当的学,那么也只能找工作随缘了。
Maya的就业前景是非常好的,因为我个人就靠这个找到了自己理想的工作,目前做游戏建模这一块,当然我学习这个的同学很多也在做影视动画这一块,刚开始做的时候,因为作品质量差,操作不是很熟练,薪水不是太高可以理解,也就四五千,基本上水平提升了,一个月工资一万多是标配没问题的。当年我刚学Maya这一块的时候,也有很多人唱衰这个行业,貌似一些所谓的大神写的很有文采的文章,各种抱怨Maya不行,我就纳闷了,既然Maya不行,你咋不辞职呢?你们靠学习Maya起家,别墅住着,公司开着,香车美女的抱着,然后你们这些大神告诉别人Maya这个行业不行,你们不要来学,当初幸亏没听这帮大忽悠的,就好比很多在中国教育体制下培养出来的精英,动不动指责我们国家的教育体制不合理,那么不合理,咋还培养出了你们这些人中龙凤?再说了,这个世界上哪有那么多的所谓的完美。所以有实力到哪里都有前景。
如果大家想学习Maya游戏建模,大家不要费劲吧啦的在网上找各种教程资源,浪费时间,大家可以去听我师傅的课程,他每天晚上都在互联网上免费直播Maya游戏建模的课程,用最通俗的语言,去解构复杂的知识,听一次热爱,听多次上瘾。可以让大家少走弯路,想听他讲这方面知识的小伙伴,可以进入他的游戏建模教程资料裙,首先位于开头的一组数字是:二九六,然后处于中间地带的一组数字是:六七六,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。这只是我个人的一个经验,希望大家能够学有所成,喜欢学的可以去,不喜欢的就轻轻飘过呗。
maya与max相差不多!maya是做影视动画或是游戏建模比较多! 很多三维设计人员应用Maya软件,因为它可以提供完美的3d建模、动画、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被广泛的应用到了平面设计(二维设计)领域。Maya软件的强大功能正是那些设计师、广告主、影视制片人、游戏开发者、视觉艺术设计专家、网站开发人员们极为推崇的原因。Maya将他们的标准提升到了更高的层次。
由于Maya使用了节点技术,你可以制作出非常复杂和强大的材质模型、也可创建一个用于控制动画的节点网络。所以说Maya极其地强大,任何东西在Maya中都可设置成动画。同时Maya的内嵌编程语言(Mel)使Maya中几乎任何部分都可以被自定义设置,使得Maya更符合你的工作流程。即便是一个没有任何编程经验的的人也可以很容易地掌握它。
在Maya中,完成同一件工作可以有很多种方法,根据你所要完成的任务,某些方法会比其他方法更好一些,但这只需要相当的经验。对于有些人来说,学习过程可能过于漫长,因为这个软件太深奥了。许多人认为Maya的标准渲染器速度不够快,且渲染效果也不尽如人意,但幸运的是,可以使用Mental Ray渲染器。Maya还在多边形建模工具上有一点点欠缺,特别是对于游戏制作领域。但是Maya也在不断地努力提高它的产品质量。
如果你真正精通Maya, 在Maya上有才华的话,找到工作几乎是没有问题的。一般制作公司雇用人员的时候更加看重的是才能而不是你会使用哪种软件。为什么呢?因为绝大多数Maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三维软件之中去。如果你想进入的公司没有使用Maya,你仍然可凭借Maya的操作技能和扎实的三维知识得到这份工作,他们会因为你有这样的技能而乐意雇用你,并且会给你时间学习他们所用的软件。
谢谢。我会ZB和3D.。建模要不要贴图呢?
追答大多数情况下建模不需要贴图的,项目中的贴图是灯光材质组负责,骨骼是绑定组负责。
比较正规的公司一般都分为以下部门:1、模型组2、绑定组3、材质组4、灯光组5、动画组6、特效组7、后期合成组
有些划分不太详细的有可能分为1、模型+绑定2、材质+灯光3、动画4、特效+后期。
我是想做建模工作。以工作为目的的学习
追答这跟画画一样是种艺术,不是技术,可以盈利,但以盈利为目的也只能是盈利了,不是艺术了。没继续发展的空间了
追问谢谢提醒。带着梦想生活很累的。我要考虑生存问题。当然我选择建模而不是动画的原因就兴趣问题。
我想自学maya生物建模。请问要学多久能找到工作
学习Maya模型我用保守的时间给大家计算,一般需要4到6个月可以去找工作,我的意思是大家熟练使用该软件,当然如果你半斤八两的水平也有用人单位接收,那也挺好啊,何乐而不为呢,不过我们不能把希望寄托于这种小概率事件上,这年头还是自己有本事能够在这个社会上混的开,有话语权,说话硬气,有底气。...
学maya要多长时间
自学,有教程,无老师,每天学习不少于8小时的情况:学到熟练大概1年,擅长大概2年,精通大概3年如果重点学建模,建议学max和ZBrush,材质贴图制作学习SubstancePainter如果重点学特效,建议学Houdini如果重点学角色动画和群集动画,才建议用maya
学maya需要多久?
这个想看你要达到什么样的的高度了,如果只是单纯的培养兴趣,大约需要三个月;如果是打算从事建模方面的工作,最少得学半年,全日制的那种;如果是想学的比较深的话,没有一年是搞不定的。四维梦工场有这方面的学习,以实际项目案例教学为主,你可以去看看。个人建议你最好做一个全面的的咨询,学这个...
请问MAYA学到什么程度算厉害了?可以找工作了
Maya自学找到工作的概率是非常小的,因为很多人还没有到达找工作的程度,就已经放弃了,自学这事听着挺高大上的,但是也仅仅是听着高大上,其实自学是最浪费时间,还最出力不讨好的事情,如果这年头靠自学能解决问题,那老师基本都得失业。如果大家想提升自己Maya的能力,最好是找一位有实力的老师带...
零基础学3d建模要多久
大概一个月左右;如果是要从事某个专业领域的建模,比如影视、游戏、工业、建筑等,报班系统学习大概半年左右时间;如果是自学,个人努力程度,学习能力不同,时间从几个月到几年都有可能。硬件型号:惠普暗影精灵6 系统版本:Windows10 专业版 软件版本:Autodesk 3ds max2021Autodesk Maya 2020.4 ...
maya要学到什么程度才能进入动画公司
三 maya学到什么程度可以找工作? 至少能做出作品吧,要不你好意思? 能达到什么程度去找工作,首先相关的基础知识,中级知识,高级知识都能掌握,用Maya能够做出相关的作品,然后该软件能够熟练的操作,这就可以去找工作了,当然一些不完美的地方,可以在工作当中慢慢的学习弥补,没必要达到非常完美...
请问MAYA学到什么程度算厉害了?可以找工作了
如果大家想提升自己Maya的能力,最好是找一位有实力的老师带带你们,有了技术的突破和思维层面的突破,找工作不是问题,我的观点一直是,只要有能力,找工作小菜一碟。二 与其自己瞎摸索,不如跟着高手学学。 当年我也和大家一样,是自己心中的英雄,总是喜欢自学,但是在我的印象中,我貌似从来...
Maya建模大家都是怎么学的?
一 Maya自学需要多久?或许很久很久,或许很快很快,你定。有的人自学Maya,可能需要半天,因为半天以后就想放弃了。有的人自学Maya,可能需要半辈子,因为三天打鱼两天晒网。有的人自学Maya,可能需要俩月,因为认真执着用心不放弃。不是学Maya需要多少时间,而是你要给Maya多少时间,时间掌握在你的手里,...
maya好学吗学会要多久
学习资源和方法:选择合适的学习资源和方法也很重要。有结构化的教学课程、在线教程、培训课程等供选择。自学的学习者可以使用教学视频、图书、在线论坛等自主学习。学习Maya要成为熟练的用户可能需要几个月甚至更长时间。初学者通常会从基本的界面、工具和基础操作开始,并逐渐学习高级功能和技术。Maya具备...
学Maya能自学吗?
因此,对于想要系统学习Maya并追求专业水平的人来说,参加专业的培训课程可能会是一个更明智的选择。上海映动数码培训提供的一年半左右的专业课程,能够为学习者提供全面、系统的知识框架,同时,通过实际操作和项目实践,提升解决问题的能力,从而在专业技能上取得显著的进步。总结来说,自学Maya是否可行取决...