为什么我vr渲染的效果图有很多锯齿

渲染的木材质跟 窗帘布材质上面都有很多锯齿是怎么回事?请指教

渲出分辨率不够高,灯光细数太低,材质细数太低均会导致锯齿、模糊、不清等状况。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2013-04-22
第一:你可以在图象采样那里设置选自应细分~~最后一个!!!下面屈子过滤选CAT的!!
第二:你可以看下你的细分!然后在QMC采样那里把糟坡直调成0.005本回答被网友采纳
第2个回答  2013-04-22
渲染的时候抗锯齿值调下,一般小点好些,渲染的次数多点就可以了
第3个回答  2013-04-23
抗锯齿开关开了 就OK了
第4个回答  2013-04-22
你不会没开抗锯齿吧?

vr渲染为什么很模糊
二、渲染设置不当 在VR渲染过程中,一些渲染设置的调整不当也可能导致画面模糊。例如,景深设置、锐度调整、抗锯齿等图形设置不合理,都会影响最终渲染效果。针对这些设置进行合理的调整,可以改善画面的清晰度。三、硬件性能限制 硬件的性能是VR渲染的关键因素之一。如果计算机的处理器性能不足、内存不足或...

vr渲染有颗粒为什么
一、分辨率不足 VR渲染的颗粒感可能是由于渲染的分辨率不足导致的。当渲染的分辨率低于显示设备或观众期望的分辨率时,颗粒感就会出现。这是因为低分辨率的图像在放大或显示时,像素之间的细节丢失和模糊感会增加,从而产生颗粒感。二、采样率不够 采样率是影响图像质量的关键因素之一。如果采样率不够高,...

vray渲染最终效果出图时提高了参数为什么图片会有锯齿状,
这是因为在渲染时,抗锯齿没有打开。Image Sampler (Antialiasing):图形采样器(抗锯齿)。在VR渲染器中,图像采样器的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素数组来完成图形的渲染。VR提供了几种不同的采样算法,尽管会增加渲染时间,但是所有的采样器都支持max标准的抗锯齿过滤算法。你可以在...

为什么我vr渲染的效果图有很多锯齿
渲出分辨率不够高,灯光细数太低,材质细数太低均会导致锯齿、模糊、不清等状况。

3dmax的vr渲染一家具墙角总有锯齿状阴影
原因有二:1.灯光细分不够,导致渲染破面 2. 抗锯齿选择有误 或参数过低 导致破面或者黑斑 提高灯光 一次反弹(一般不用提太高) 二次反弹参数,(如使用 准蒙特卡洛 请使用默认参数 细分8 二次反弹3,如使用灯光缓存可将 灯光缓存数量提高至 600以上 关闭预滤器)不赘述。a.半球细分:提至...

为什么用vr渲染出来的图片不清晰'有颗粒?
下边给你说一下测试渲染和出图渲染的参数。不出图的话用测试渲染参数可以提高渲染速度并且能基本清晰的看到当前的灯光和材质效果。测试渲染参数调法:先把渲染器改成VR渲染器 VR基项 勾选启用内置帧缓冲 全局开关 灯光选 不产生局部照明 材质 反射折射效果勾选上 图像采样器 抗锯齿关掉 环境 第一个...

3Dmax2016 VR3.6版本渲染出来边角有锯齿及暗影怎么解决?
锯齿很严重可能是3DMax抗锯齿没有打开 3DMax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了。在图像采样器(抗锯齿)里类型选择自适应,过滤器里选择抗锯齿能力较强的catmull-rom 。另外将首次引擎设置为发光图,将最小速率和最大速率都提高,灯光缓存的细分值加大,可以使图像更细腻。

VR渲染效果图有点模糊
你这图有2个问题解决了,应该就不会了!第一,参数。在图像采样器那里,把类型调成自适应细分,抗锯齿那选CATMULL-ROM,灯光缓冲的参数调高。第二,灯光细分调高!

3D里面VR渲染抗锯齿的参数在哪里调节?
如果渲染完成后有很多锯齿,一般可以通过两种方式来调整。调整抗锯齿的参数,如下图:2. 将图片的分辨率调高一些。如果你的电脑配置不够的话,也不建议将分别率调得过高,否则容易出现渲染过慢、电脑卡死的情况 。

VR渲出来的图立体感不强,有点模糊怎么回事呀
VR效果图看起来很清晰。这么来解决:1、将【V-Ray图形采样(抗锯齿)】卷展栏里的【抗锯齿过滤器】改为【Catmull-Rom】,就相当清晰。原因是渲染的抗锯齿默认选项是【区域Area】,填充像素较多,看起来模糊。2、适当增大渲染像素,例如3200*2400。3、如果有必要,最后在Photoshop里执行滤镜-锐化。

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