vray渲染最终效果出图时提高了参数为什么图片会有锯齿状,

如题所述

这是因为在渲染时,抗锯齿没有打开。

  Image Sampler (Antialiasing):图形采样器(抗锯齿)。在VR渲染器中,图像采样器的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素数组来完成图形的渲染。VR提供了几种不同的采样算法,尽管会增加渲染时间,但是所有的采样器都支持max标准的抗锯齿过滤算法。你可以在Fixed rate sampler(固定比率采样器)、Adaptive QMC sampler(自适应QMC采样器)和Adaptive subdivision(自适应细分采样器)中根据需要选择一种使用。

英文版:

中文版:

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-07-06

那是因为最终出图的时候需要把VRAY抗拒齿设置为如下图所示,那样就不会有锯齿了,希望我的回答能对你有所帮助

 

本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-07-06
大致就是俩原因:1、参数比较低,渲染不清晰,出大图的时候不会出现。可以...2,也是最有肯能的:在图像采样器里:抗锯齿过滤器里,使用Catmull-Rom这个...

vray渲染最终效果出图时提高了参数为什么图片会有锯齿状,
这是因为在渲染时,抗锯齿没有打开。Image Sampler (Antialiasing):图形采样器(抗锯齿)。在VR渲染器中,图像采样器的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素数组来完成图形的渲染。VR提供了几种不同的采样算法,尽管会增加渲染时间,但是所有的采样器都支持max标准的抗锯齿过滤算法。你可以在...

用vary渲染的图片边缘有锯齿现象怎么办
有很多种原因,如果你渲的高像素图,出现这个现象属正常,不信,把图片放大看看细节 如过你是新手,回复默认全局设置就好,慢慢体会参数变化的结果 关系到灯光计算方法

求助!我用vray渲染su以后 分辨率调到8000还是有锯齿 请问在渲染面板的哪...
你可能没有开启抗锯齿。vray的抗锯齿在Image sampler(Antialiasing)图像采样器这个层级中。把Type调为自适应细分(Adaptive subdivision),把锯齿过滤器改为Mitchell-Netravali 它可得到较平滑的图像(很常用的过滤器)或者catmull rom:可得到清晰锐利的图像(常被用于最终渲染),如图:

3dmax制作渲染为什么锯齿很严重?
可能是使用VRay里的固定图像采样抗锯齿模式,改成自适应或者自适应细分就可以了,然后调整细分参数。具体的参数可以去网上看看教程学习下,百度搜索秒秒学,里面有系统的教程。锯齿很严重可能是3DMax抗锯齿没有打开 3DMax渲染器里打开抗锯齿就可以避免渲染有锯齿了。在图像采样器(抗锯齿)里类型选择自适应,...

3dmax vray 渲染有锯齿和黑边,是什么原因,我哪设置的不对嘛
把图像采样器类型改为自适应细分,或者不改的情况下增加自适应DMC的最小和最大细分,其中最小细分是控制图像边缘锯齿和黑斑的,越大品质越好。颜色贴图那里最好不要用线性倍增,用指数渲灰度图方便后期处理,还有伽马矫正2.2改为1.0。你这个渲图尺寸有点大了吧,而且图像纵横比也挺怪的。

用vray渲出来的通道怎么有锯齿
你把那个锯齿下面的下拉表该为固定就Ok了, 那样就是抗锯齿了, 如果不要抗锯齿,就你就可以不要固定了, 要下面两个的最后一个, 或者是朦什么卡洛什么的。那样就要渲染的速度慢了。

vray为什么很模糊
Vray渲染出的图像模糊可能有多种原因。以下是具体原因及其解释:一、渲染参数设置不当 在使用Vray进行渲染时,如果参数设置不当,可能会导致图像模糊。例如,景深设置较大、抗锯齿设置不合理等,都会影响最终的渲染效果。用户需要根据实际情况调整这些参数,以获得清晰的图像。二、光线追踪设置过高 Vray通过...

vray渲染出的图保存成图片怎么就模糊了呢
你试试直接将图截出来看有没有模糊呢?一楼说的那个跟模糊无关,那些参数是提升图像真实细腻感的,避免图像出现燥波,模糊是看采用了什么样的抗锯齿过滤器,有些过滤器是模糊过滤器(如立方体为25像素模糊过滤器),有些则是边缘增加过滤器(如Catmull-Rom),建议选择Catmull-Rom。希望能帮到你O(∩...

(3dmax)那图片渲染出来时为什么会有像波浪一样的条纹吖?是不是有像贴 ...
这个不叫条纹,这个叫锯齿。3DMAX中的任何渲染器都有调节锯齿的参数,我们叫它抗锯齿。先看看你自己使用的是什么渲染器,才知道在哪里调节抗锯齿。现在流行VR渲染器,它的参数中有调节抗锯齿的功能,你可以自己百度一下“3DMAX抗锯齿”。我仔细研究了一下,抗锯齿貌似就是让锯齿变得模糊。

vr渲染中渲染参数高为什么图像质量还是差?
1、vray使用了渐进式渲染,时间设置1分钟或者时间比较短 2、噪波阈值或者颜色阈值设置的值过大(建议值为0.01-0.005之间,值越大,噪点越多,渲染时间越快)3、Corona3.0以上渲染器使用英伟达降噪(渲染节点没有显卡无法降噪)4、 没开抗锯齿等 ...

相似回答