怎么对3dmax长方体进行缩放操作?
1、打开3dsmax软件,新建一个长方体。2、用鼠标单击选择工具栏中的“选择并均匀缩放”按钮。3、移动鼠标指针到长方体上面,当指针变成图示的形状时,单击鼠标左键。4、这时,鼠标指针变成一个三角形形状,长方体上面也出现了缩放三角。5、移动鼠标指针到缩放三角中,例如我们将指针移到中心位置,可以看...
3dmax长方体转换成可编辑多边形后怎么调整它的长宽高
3dsMax里长方体转换成可编辑多边形后,要调整长宽高,可以用相对变换输入来搞定。具体方法如下:1 对移动旋转缩放工具右键(红圈1处),弹出变换输入框,绝对变换输入是相对原点坐标来表示距离的。相对变换输入是相对当前坐标来表示距离的。在上图可以看到相对输入的当前值都是0,我选择的四个顶点在三轴...
3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数
转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
3dmax 顶点 不显示
1、左键点击“自定义”菜单,选择“首选项”左击;2、进入首选项设置后,左键点击“视口”,在“视口参数”里面,勾选“将顶点显示为圆点”,并将“控制柄大小”设置为3或以上;3、回到画图区后,就可以正常显示顶点了。
3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数
转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
如何使用3dmax制作一个梯形的模型
在3D MAX中设置一个长方体。点击右键将长方体转化为可可编辑多边形。在编辑面板选择到顶点。拾取长方体的4个顶点。选择到缩放工具(在左上位置)。对顶点进行缩放,梯形就已经出来了,斜度可以随意调整。选择到移动工具。对顶点进行移动,可以调整梯形高度。
我的3DMAX 里面 怎么移动的XY轴没有了还有旋转轴也没有
1、打开软件,我用的是2014版本。2、随便拉出一个长方体。3、用移动工具选择长方体,可以看到移动变幻轴没有显示。4、找到自定义,首选项。5、找到Gizmos。6、将启用前面的方框用勾勾选上,然后点击确定。7、可以看到移动坐标轴已经显示出来了,有XYZ三个方向。
3dmax里用ffd修改器,比如长方体4*4*4,为什么选择控制点以后只有四个顶点...
没错,确实是个软选择,ffd中每个控制点移动时都会波及到周围的点...所以要多多注意 另外造成这个样子的原因是模型面数太少,ffd修改器是基于面上的,也就是说改变的是物体的点的位置,而没办法把一个平面变成曲面。你这个长方体总共就6个面,当然只能移动外围的8个点啦。解决方法是增加模型的面数...
3DMAX中在FFD(长方体)4*4*4自由变形修改面板中何如调整控制点?_百度...
1、第一步,打开软件,然后在右侧修改器面板上的修改器列表中,看到“fd4 * 4 * 4”,见下图,转到下面的步骤。2、第二步,完成上述步骤后,单击FFD4x4x4查找控制点,将出现控制框,然后单击以调整控制点,如下图的黄色框所示,见下图,转到下面的步骤。3、第三步,完成上述步骤后,将弹出一个...
3DMAX 关于顶点的曲度控制柄的调整方式
F5 F6 F7 F8的问题当你在任意一个正视图中移动物体时,为了避免误操作。按F5 锁定X轴就只能在X轴上移动 在按下F5就可解除锁定按F6 锁定Y轴就只能在Y轴上移动 在按下F6就可解除锁定按F7 锁定Z轴就只能在Z轴上移动 在按下F6就可解除锁定按F8 解除所有锁定任意轴向移动 ...