3dsMax里长方体转换成可编辑多边形后,要调整长宽高,可以用相对变换输入来搞定。具体方法如下:
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对移动旋转缩放工具右键(红圈1处),弹出变换输入框,绝对变换输入是相对原点坐标来表示距离的。相对变换输入是相对当前坐标来表示距离的。在上图可以看到相对输入的当前值都是0,我选择的四个顶点在三轴轴向的相对坐标是0,也就是说,现在往任意一轴向移动顶点,都是已当前坐标为起始点计算值,如果在z轴输入100,就是以当前坐标为起始点,向z轴移动100mm(我的软件单位设置是mm)。如果不改变长方体的特性,在y轴移动点即可。
根据上述方法,在多边形次对象的顶点、线、边界、多边形级别,可以更改长方体的长宽高。
另外一个按钮(红圈处),如下图,相对变换输入也可以调整多边形长方体的长宽高。方法如前。
3dmax长方体转换成可编辑多边形后怎么调整它的长宽高
3dsMax里长方体转换成可编辑多边形后,要调整长宽高,可以用相对变换输入来搞定。具体方法如下:1 对移动旋转缩放工具右键(红圈1处),弹出变换输入框,绝对变换输入是相对原点坐标来表示距离的。相对变换输入是相对当前坐标来表示距离的。在上图可以看到相对输入的当前值都是0,我选择的四个顶点在三轴...
3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数
转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
3dmax中长方体怎么拉长?
1、首先,打开3dMax软件,并在软件中打开具有换成可编辑多边形长方体的场景。2、按键盘上的:ctrl+R进行三维视图调整,在界面中的黄色圆圈内拖动鼠标左键,即可调整长方体的不同视角。3、然后在右侧切角长方体的属性栏中,可以设置长方体的长、宽和高。
3dmax转换成可编辑多边形以后,怎么调大小
3dsmax模型转为可编辑多边形后,可以使用缩放工具来改变他的大小。或者在次对象级别,选择相应的对象,移动或缩放选择对象可以改变模型大小。原始模型直接转为可编辑多边形后,无法保留原模型属性了,若添加编辑多边形修改器,则可保留原模型属性,直接调节原始模型参数即可更改大小。确认不再更改模型时将其塌陷。
3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数
转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
3dmax把长方形变成可编辑多边形后我又想变成原来那样要怎么搞,请高手回...
如果用右键转变为可编辑多边形,就不能变回去了。使用修改器列表中的编辑多边形命令,也可以进行点线面的编辑,想要变回去,再点Box就变回可以修改长宽高的类型了。
3dmax怎么修改尺寸
以长方体为例,先拖曳出一个长方体,然后在下面的参数中修改数值尺寸。或者选择长方体,在键盘输入栏目中先输入数值和坐标点击创建,也可以创建一个符合设计参数的形体。还可以在变动面板中继续修正参数。如果你把形转化为其他的模式比如,可编辑多边形,这时候就没有了参数,不能再修改尺寸。
3Dmax 画3个长方体 修改其中一个尺寸 其他的尺寸也跟着变化了_百度知 ...
max里面转换为可编辑多边形有两种方式,但结果是不一样的,一、直接右键长方体转换,这种方式原来长方体的参数是没有的。二、选中长方体在修改器下面给长方体施加多边形修改器,这种方式下长方体的参数是保留的并且可以修改。
3DMax怎么用多边形建模制作斗柜?3DMax用多边形建模制作斗柜的方法
首先打开3dmax,单击创建,选择长方体并创建一个长方体。单击修改,设置长度为450mm,宽度为700mm,高度为780mm。然后此时可以为它添加一个编辑多边形修改器。或者是直接单击右键,将它转换为可编辑多边形。转换完成以后,选择边级别,并且选择前面的两条边。然后单击连接后面的设置按钮。设置连接的分段数为...
3dmax怎么使用编辑多边形封口
首先,打开3Dmax2012软件,打开一个表面有缺损的规则长方体模型;然后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;接着,点击右边工作区中的【边界】图标,按图示选中第一个缺损处的边界后,按住键盘【ctrl】键,将其余缺损处的边界全部选中。最后点击【封口】...