那能给已经转换为多边形的box的一条边定义一个数值吗
追答3DMAX实在太多年不碰了....我只好用CINEMA 4D解释一下了...不过原理都是一样的。
这是一个宽高都为2000的BOX。右下角是这个BOX的参数。
转换为多边形之后,就变成了一个多变形对象。一开始标准基本体的特性,就已经完全丧失了。
右下角的属性里的“对象”一栏,已经不存在了。
但是我们为什么还要把这个BOX,转成多边形对象呢?因为只有转成可多边形对象,才能编辑它的点,线,多边形层级。左上角的前3个按钮,从上到下,分别就是点,线,多边形编辑模式。
比如在点模式下,我可以用移动工具,移动这个BOX的一个点.....
或者在边模式 移动一条边
这样,就可以制作出各种各样的形状......
3dmax长方体转换成可编辑多边形后怎么调整它的长宽高
3dsMax里长方体转换成可编辑多边形后,要调整长宽高,可以用相对变换输入来搞定。具体方法如下:1 对移动旋转缩放工具右键(红圈1处),弹出变换输入框,绝对变换输入是相对原点坐标来表示距离的。相对变换输入是相对当前坐标来表示距离的。在上图可以看到相对输入的当前值都是0,我选择的四个顶点在三轴...
3dmax转换成可编辑多边形以后,怎么调大小
3dsmax模型转为可编辑多边形后,可以使用缩放工具来改变他的大小。或者在次对象级别,选择相应的对象,移动或缩放选择对象可以改变模型大小。原始模型直接转为可编辑多边形后,无法保留原模型属性了,若添加编辑多边形修改器,则可保留原模型属性,直接调节原始模型参数即可更改大小。确认不再更改模型时将其塌陷。
3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数
转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数
转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
3Dmax 中 长方体 转换为可编辑多边形后 如何修改参数
转换为可编辑多边形之后是无法修改参数的,但是有一个办法,就是你可以另外画一个矩形,需要多大,尺寸先设置好,然后再把你之前的长方体调节成点,然后拉住点拖到刚画的那个矩形的点上重合,就会得到你要的尺寸大小长方体。有什么问题可以问我,本人也是3DMAX效果图制作。
3dmax把长方形变成可编辑多边形后我又想变成原来那样要怎么搞,请高手回...
如果用右键转变为可编辑多边形,就不能变回去了。使用修改器列表中的编辑多边形命令,也可以进行点线面的编辑,想要变回去,再点Box就变回可以修改长宽高的类型了。
3DMAX中如果图形A已经操作为转化成可编辑的多边形,还能不能修改它的...
恩,不能了,现在它的实质是一个多边形物体,不是Box正方体,所以没有长宽可言的。现在你想改的话,只能退回去或者重新创建一个。要是你是添加的多边形修改器的话,去掉修改器后,就还可以编辑正方体的长宽高。
3dmax怎样修改可编辑多边形的尺寸,比如把200毫米改为100毫米。
1.打开捕捉开关,选择栅格点捕捉。2.添加编辑多边形修改器,选择顶点层级。3.边观察底部坐标边调整四个顶点位置。3.调整后模型是边长为100mm的正方形。
3dmax可编辑多边形为什么切割之后就操作不了了,只能操作切割的那两条...
想象一个立方体,我们称它为BOX。假如我们给这个BOX添加一个编辑多边形修改器,我们依然可以调整它的尺寸,比如增加或减少宽度、高度和深度。然而,一旦我们将BOX转换为可编辑多边形,我们就不能再直接修改它的尺寸了。这时,我们只能对多边形进行编辑操作,如切割、移动顶点等。为什么会这样呢?这主要是因为...
用3D MAX时,把物体转换成可编辑网格后,发现在选中物体的情况下,没法...
用3D MAX时,把物体转换成可编辑网格后,发现在选中物体的情况下,没法将视图最大化!怎么解决啊? 还有就是,怎么才能让可编辑多边形的快捷键变成(按一下1就是点级别,在按一下1就能退出点级别,当然按后面的2、3、4也是一样有这样的功能)高分悬赏求教啊,解决问题再加分。我的3DM... 还有就是,怎么才能让可编辑...