想要制定一套魔兽世界的DKP方案

自己建了一个公会 马上就要活动了 想找高人制定了几种DKP方案 务必公平合理的 谢谢
50分悬赏

首先规定dkp记录员必须保证出勤和人品,dkp必须保证记录的公正和完全。明细必须记录,以备日后争执时候校验。dkp记录员需保存暗拍时候出分的截图,于第二天发到论坛上相关版面以备争执。团长手里必须也有一份dkp记录,争执时候做仲裁
dkp记录员记录错误根据情况予以处罚,警告,扣dkp至免职。dkp记录员故意记错擅自更改记录,发现立刻dkp清零,t出工会。

然后设立加减分细则
集合分2分(迟到15分钟不给),全程分2分(中途未有合理理由暂离,点名不到者不给),boss战1分,每掉落一件装备1分。替补人员只给集合分和全程分共4分。
ot 扣2分,add后未伤亡1/2的扣5分,add伤亡大于3/4的扣8分。不听指挥,擅自离团,暂离,未经请示点名不到,不在ut.ts等未经说明的2分一次,三次换替补。掉线不扣分,三次以上者换替补。
buff不补的,药品未带的,警告职业队长,三次后扣队长2分。

未有合理理由离开工会的正分人员dkp归零,负分人员dkp保留并给予适当追究。

mt优先所有防御战士装备(不包括纯加闪避的除非没有主力野d需求),野d优先所有+力量皮甲,只+闪避(如果加格挡,招架不优先)的可以用的装备。优先只限于mt,2t,第一野d。同时mt,2t丧失所有输出装备获取权,野d丧失奶d和平衡d获取权。

对于t4,t5,t6换取物和其他多职业需求装备除了上述优先一律采用暗拍,不分职业,不设优先。

暗拍规则,自拍装备开始,团队频道禁言,发言者扣1dkp,乱roll者,扣1dkp
每件装备10(klz)25分(其他)起,由需求者m语dkp记录员,dkp记录员根据需求者出的dkp,最高者得。但所出dkp不得高于需求者现在拥有的dkp,均为同样的dkp时需求者采用输入/roll,roll点。使用/roll 1-100以外的扣1dkp并取消此装备获得权。无关职业乱roll取消其下次获取装备权利,多次roll者以最低一次算(比如a roll98,b roll 33,然后a roll 20,则算b33>a20)
dkp管理员在没人出分后必须清楚倒数5下,让其他人员考虑。当打出0后进行得出分无效,如果出分后打出0,则有效。类似情况截图发到论坛相应版面,以备争执。

但治疗者需求输出装备要使用1.5倍dkp(无其他职业需求可以1倍dkp获取)

对于团队的装备饱和,没有其他输出职业需求,此时允许治疗职业需求输出装,mt 野d 需求前边禁止的物品,扣0.5倍dkp,多个治疗,mt需求同一输出物品采用0.5倍dkp为起点暗拍。

对于橙色物品或其他对团队影响深远的物品,采用团长指定原则,优先分配给指定人员,扣除该人员2倍dkp,并且该人员不得擅自离会。

以上规则根据自己工会实际更改
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2008-07-04
魔兽世界的DKP制度多了去了 但是总结起来 可以大体分为两类 明拍 暗拍

所谓明拍 比如除了一件装备 起价50分 相关职业竞相出分 价高者拿

所谓暗拍 就是一件装备 相关职业密语团长 出分高者拿

除此之外 还有几种

团长那个指定 由团长指定某职业甚至某人拿

队长分配 团长决定装备的归属职业 有职业队长代为分配

还有开荒分制 开荒期间 除了装备 由想要的人中选最高分分配 好处在能稳定开荒主力

除了这些 还有什么GKB 用钱换DKP 什么的 都是不主流

以上
第2个回答  2008-07-04
看你们是独裁制还是联邦制还是民主制了.

基本上还是出勤摆首位,民主化一点就是每次活动金币收入和支出数目,团内人员宝石附魔材料数量公开化,说实话无论在哪管理都不可能一碗水端平,底下人也不可能全都死心塌地的跟你的人,这个权衡利弊你要把握好,你只需要做到让他们看起来你很公平的处理每件事就好了,DKP的存在也是作为一纸文凭掩人耳目而已,如果你想长期发展就暂时不要为团内亲友打它的主意.开荒期装备可以优先某些职业分配,不许跨甲拿装备,开荒成功2周后可以跨甲拿装备起拍价为需求该防具职业的2-3倍,开荒队员里有增强萨满需要调节他和队内盗贼的关系,如果关系调整不好则考虑把增强萨满换掉,换人或者换天赋都可以.低端团队开荒期不宜发展防骑,对装备要求过高,可以在团队逐渐稳定后再做打算,德T开荒期不能和贼竞争输出装等等,

总的来说DKP是死的,人是活的,关于分数主要还是那几样,集合分,fd分,长期开荒但没过可以给予fd分的1/4-1/3鼓励,有赏要有罚,开荒期故意制造团灭的直接扣大分第2次踢团,轻微失误导致团灭的第一次可以睁一只眼闭一只眼,一次活动内出现第2次或更多的,直接换人,扣少量DKP即可,主要看当事人态度如何.

另外如果公会前期开荒经济困难可以接受团内成员的药水捐献,给予其少量DKP补贴,但一定不要卖DKP.

经历了那么多公会,只要是会长人品非常好的,且会内只有一个精英团的,一般适用于高端公会,独裁制是最安全稳妥也最好的,会长即团长,会长稍微累一点,但是TBC药水抗性装等私人都能解决以及精英人才供大于求,会长现在比以前已经轻松多了.

现在大多数中端公会属于联邦制,就是由几个团组成公会,团内工作由几个团长在管,虽然大众主流也是最容易出现问题的,高层之间的利益问题,黑G,团员和领导之间的关系问题,以及领导层的亲友圈利益,还有团长的职业装备需求理解问题,很多不一一列举了,10个公会散掉有9个是出现以上问题的.

民主制一般适用于低端的小型的亲友型公会,基本上就不分DKP不DKP的了,大家都认识,不需要为装备分配和人际关系操心,不再我阐述的论点之内.

时间短只能说出来这么多,我不太了解你们公会内部职业和你个人的团内亲友情况,不方便多讲,只是个概论.

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魔兽世界DKP是什么
1、DKP通俗的理解是考勤分。各个公会的DKP算法不一样,在想参加公会活动之前,需要了解这个公会的DKP制度;2、举例而言:假设今晚公会活动,7点半开组,准时到达,加2分,出了一个装备40分起拍,如果你没有分,别人有分,大家就开始拍分,分高的拿,假设这装备大家都有了,某人出40分就拿到了,那...

魔兽世界 公会DKP
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魔兽世界DKP的订立标准
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