魔兽争霸3地图编辑器怎么能让一个英雄一造出来就携带一个东西?
那么就必须,注意是必须用触发器才能实现~在触发器的动作里直接写创建一个(火焰之球)给(触发单位) xutaochrist | 发布于2011-10-02 举报| 评论 0 0 训练型事件 单位-任意单位训练完毕 条件 ((触发单位) 是 英雄) 等于 TRUE 动作 英雄- 创建 火焰之球 给 (触发单位) 选英雄型事件 单位-选择一个单位...
魔兽地图编辑器如何让物品只能拥有一个
把装备分分类 设置好相同等级就OK了 同类装备就只能装一个了
魔兽争霸3地图编辑器怎么在随机地点创造一个单位
魔兽WE里的 随机 你只要在局域网下建游戏 不可能会出现 每次随机都一样的情况的 因此 你只要在局域网下建游戏 就没问题的 是随机的 还有 你如果可以 应该排泄一下
魔兽地图编辑器里触发器怎么写才可以让一个英雄买一件物品就会学会一种...
1.使用灼热之箭做引导技能好象不行(至少我没办法弄这个效果),不过可以使用人族女巫的减速做引导技能,给他改个名字,比如说“自动施放的暴风雪”,把说明文字和图标改了,效果时间改成0.01秒(为了不体现出减速效果。最小为0.01,如果是0则代表永远)。然后把真正的暴风雪该成你想要的杀伤力、杀...
魔兽争霸地图编辑器 放物品无限制
可以给英雄做个背包技能,使之拥有多个背包。具体的上网查吧 举个例子好了。先打开地图编辑器。在左下角的三个文档(地形,单位,地形装饰物)中点开单位。选择玩家1,对战,英雄(圣骑士,大魔法师,山丘之王,血魔法师)中选择一个,在地图中放下。再在编辑器的上方的一条选择栏中找到物体管理器,...
魔兽争霸3的地图编辑器怎么用?
|_单位-创建一个Enemy(LV)在。。。 set LV=LV+1(设置变量)3 事件:单位进入X区域(出怪区域) 条件:触发单位的所有者=玩家X 动作:单位- 对触发单位发布 攻击-移动 命令到 。。。(目的地) 详细请见演示 ☆☆☆如何在 物体编辑器里输入负数?★★★按住shift 双击设置即可或文件-参数设置-允许在物体编辑器里...
魔兽争霸3地图编辑器怎么设置一个建筑或者单位每个玩家只允许建造一个...
很简单, 比如对玩家1-玩家10限制藏宝室的数量,触发如下:
魔兽争霸地图编辑器里面怎么设置英雄唯一
第一步:在主界面的最上面一栏点击“高级”选项,选择“游戏平衡性常数”,在里面找到“科技树—从属等价物—英雄”这一栏,双击点开添加你的自定义英雄。第二步:添加一个触发,在主界面工具栏(第2栏)找到“触发编辑器”点开或按F4,在出来的界面左边点击“Melee Initialization”,在右边右击“动作...
魔兽争霸3地图编辑器问题
1 点你要产生的建筑 点训练把那单位加进去 2 用一个MPQ工具把里面的模型导出来 3 看图 4 物体编制器-技能 新建技能 5 要触发器 任意单位发动技能 发动的技能=XXX 动作闪电效果你要的 对范围内 单位造成XX伤害 6 在物体编制器-技能 你要改的技能 把等级改成10 7 技能魔法书 把技能加进...
魔兽争霸3地图制作 技能修改 英雄建造!!
那很简单,用物体编辑器,先把你想建造的英雄修改一下,在状态- 是一个建筑 那里打上勾,让后在把金钱消耗和木材消耗改成你想要的,在来就是建造时间,修理金钱消耗,修理木材消耗,修理时间 各修改成你想要的值,有需要的就把人口改成0,还有一个很重要的,就是状态-单位类别-机械类打上勾,在...