魔兽世界血DK在PK时多用什么技能??来个大师讲解下!!

如题所述

打架pk这个问题涉及到的东西太多 在这里楼主问到什么 我就回答什么 靠打击技输出的dk 首要问题就是黏住对手 冰符文必须都上冰链 天赋装备加强鲜血打击(或心脏打击)和瘟疫打击 破甲 等 不细说了 。 靠法术输出的 就加强死亡缠绕 死亡凋零 和dot伤害 外加抗打程度(磨死对手), 打近战冰链放风筝 打远程冰链粘 。 死亡打击是在紧急情况下(或对耗治疗)采用的加血技能 大多数情况下 没有冰符文释放这个打击技能 什么技能要用对地方才能体现技能的价值 不可能一个技能通吃全职业 也别为一个技能来选这个职业 输出循环无非是单符文循环和双符文循环 还有个单符文加三符文循环
pk根据情况不同 选择也不同 在冰链不够用时 采用单符文 冰符文够用时(很少但不是极少)选择就多了 群战很乱 基本上都不知道自己剩什么符文了 眼睛都盯着对手了 还是单符文好用 需要沉默或补冰链 就紧急转化个死亡符文或符文充能 建议楼主上网看看成型的天赋和循环 具体pk 到不是说复杂 其实都有个策略 但是要讲好多东西和注意事项 先学些基本的吧 最后说句dk的pvp单体伤害很低 目前处境不太好 倒不是一无是处 楼主要是就想玩这个职业那随便就和我一样 要想pvp牛点 就请换个职业玩玩
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-01-20
本人的血DK现在GS10600+ 我来说一下。主要用灵打 然后是心脏打击 然后是符文打击 配合爆发 死握什么的。 上手贴身爆发然后2刀灵打 然后2刀心脏打击 然后灵打回好再给一刀灵打 然后符文分流 灵打。中间没符文时候 穿插着用符文打击,要保证灵打最优先,因为这个技能伤害太高了 暴击4W多非常正常。特别想杀一个人的时候 用上面的套路配合SP加符文刃舞 然后没符文了就5分钟的符文武器增效。开启以后能保证你在SP爆发的情况下打出8刀灵界打击,基本上杀一个人是没问题的。至于怎么贴住敌人,玩了很久DK的话这应该不是什么问题。
第2个回答  2012-01-25
就大概告诉你这么几点:首先如果你操作灵活度不够的话,最好是冰冻术常驻给对方
其次打盗贼这种职业的时候,我是经常冰冻了,给对方速度限制,然后拉距离之后大便和远程技能,具体的要自己慢慢摸索
第3个回答  2012-01-20
爆发,灵界打击,心脏打击,符文打击
第4个回答  2012-01-20
灵打 心打

魔兽世界血DK在PK时多用什么技能??来个大师讲解下!!
靠法术输出的 就加强死亡缠绕 死亡凋零 和dot伤害 外加抗打程度(磨死对手), 打近战冰链放风筝 打远程冰链粘 。 死亡打击是在紧急情况下(或对耗治疗)采用的加血技能 大多数情况下 没有冰符文释放这个打击技能 什么技能要用对地方才能体现技能的价值 不可能一个技能通吃全职业 ...

血dk怎么玩
1. 鲜血技能:血DK的核心技能,通过消耗生命值造成大量伤害,要在确保安全的情况下使用。2. 死亡凋零:强力AOE技能,用于处理多目标战斗,能有效提升伤害输出。3. 符文技能:合理使用符文技能,如符文打击等,能增加伤害并回复生命值。三、装备选择 血DK需要重点提升的是耐力和力量,以提升生存能力和伤害...

魔兽世界血dk的输出手法是怎样的?
血DK的核心输出技能包括血袭、死亡打击和符文武器等。其中,血袭用于快速打击敌人,造成大量伤害;死亡打击则是一个高伤害的单体攻击技能;符文武器能够提升攻击力并造成额外的伤害效果。三、输出手法详解 1. 基础输出循环:血DK的基础输出循环通常围绕上述核心技能进行。在战斗开始时,使用符文武器来提升攻击...

魔兽世界血DK打架问题
灵界打击:绝对的主力技能,一刀下去打出可观伤害、自己回血、加吸收物理伤害的护盾,三效合一。天赋强化伤害并增加30%暴击、雕文增强伤害、精通增加护盾吸收效果,三重强化,所以果断放1键位,永远优先灵打。需要注意的是灵界打击的最高伤害是在你符文能量100点以上时,所以尽量保持100能量时使用。心脏打击...

魔兽世界dk纯pvp血天赋及运用? 偶素小白 求高手指点 越详细越好 50分不...
最多顶一个少量恢复,但是很多人觉得很强力,我认为把绞袭和心灵冰冻用好是作为dk的根本pvp原则,而这两个技能用好并不用抽奶,可以完全压制恢复系 dk的三大pvp神技,拉人,冰链,绞袭,至少我是这么认为的,其他的并不需要特别注意什么,骨盾有cd就套上,模拟,爆发,魔盾看局势开就行了 ...

魔兽世界 血DK PVP都用那些技能该怎么
见到玩家一般是起手用爆发双病,然后狂按心脏打击,狂按灵界打击,狂按符文打击 断档了也不急,记着卡CD用符文分流,实在不行吸血鬼之血、吃bb,变巫妖给自己加血 反正血DK在ZC的作用不是杀人,一个优秀的血DK就是一个杀不死的旗手,混战里打不死的搅屎棍。一定要利用好DK打不死的优势啊 ...

魔兽世界血DK那些技能是主要技能
1、白骨之盾:骨盾比之前要消耗得快得多(消耗层数间的cd从原来的2秒变成了1秒),所以现在骨盾不建议cd好了就开。在拉怪前你应该保证身上有骨盾,但是战斗中骨盾的使用应该视情况而定,像吸血鬼之血一样。2、吸血鬼之血:跟之前没有太大的区别。额外的HP上限可以应对爆发伤害,也可以帮助自疗。3...

魔兽世界关于4.3血DK的PK输出手法问题
血dk的主要输出技能是灵界 心脏 符文打击 复仇 永远是你的最高输出点,一切输出的高低都是看这个复仇 看情况上技能 对于同样的血dk,或者是急火医疗,上抽奶,能堆多少吸收量就堆多少,这样稳定耗血,然后再看他血量,觉得差不多绞杀,灵界心脏符文(具体顺序看情况和个人角色能力)再符文增效,在这5...

求魔兽世界血DKPK天赋和手法
就是鲜血MT的天赋,一般来说 主冰的DK是最好的.冰霜DK必插凌风冲击雕文,拉怪手法是';凋零以后就凌风冲击,然后就沸血术就可以了,因为冰DK是单疾病的MT.不需要上暗影打击后的传染~这也是冰DK拉怪比血DK好的优势,但是冰DK拉BOSS很容易被OT,现在版本没办法.3.3.2版本的冰DK拉BOSS就很稳,

魔兽世界血DK的输出手法是怎样的?
在符文选择上,当拥有邪恶和冰霜两个符文时,可以利用灵界打击转化为死符文,继续心脏打击的输出。然而,这种打法对治疗压力较大,因为血DK的主要防御来源于灵界打击的护盾,输出越高,自身的生存状态越脆弱。在提升耐抗度方面,血DK需要深入理解和熟练掌握各种技能,因为保命手段丰富且实用。但要操作得当,...

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