魔兽争霸地图编辑器 的2个问题

我给玩家打开奖励后 为什么还是杀死敌人得不到钱?
我命令一个英雄 攻击-移动到一个地方。那个是英雄的话就会使用技能和物品,但不知道为什么突然那个英雄不会用技能和物品了。怎么回事?
1L 物体编辑器里奖励我调了,而且触发器里奖励也打开了。 即使在关闭AI的情况下 英雄攻击-移动到一个地方还是会自动放技能的。

掉钱的触发是这样的 

地图初始化  动作 玩家 -设置给及奖励 打开 对 (你的敌对玩家)

然后找到单位编辑器 里面的金钱奖励就OK了  至于英雄的问题 你修改技能 或者触发失效 解决办法 在局域网测试 别点编辑器的测试  我原来也有过这问题  还不行就重写下触发

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-08-13
给玩家1打开的话,貌似是玩家2打玩家1有钱吧,似乎你搞错了= =,攻击一个地方没错,但是你要开启对战AI,不过对战AI只能放魔兽自带技能,而不能使用自定义技能和物品
第2个回答  2011-08-13
1、你没有在物体编辑器里调奖励
2、你没有做AI
第3个回答  2011-08-13
你可以去魔兽吧问问吧,编辑器我也才学

魔兽争霸地图编辑器常见的问题
魔兽争霸地图编辑器中,关于技能的修改,技能可以被调整为普通技能或英雄技能。普通技能对所有具有法力值的单位开放,而英雄技能仅限于英雄使用,并可通过升级点数获得或提升等级。在编辑器的"高级"菜单中,可以对游戏平衡性进行修改,包括设置英雄的最大等级和英雄技能的升级限制。在设置英雄等级超过10级时...

两个关于魔兽争霸地图编辑器的问题
2:这问题不和问题1一样吗,都是电脑给你钱啊,如果你意思说,第2个是电脑玩家给你钱,电脑对应减少金钱,那么只需要在如上的触发加条动作 玩家--增加玩家X -100金钱(没有减少动作,用负数来减少金钱)

魔兽争霸3地图编辑器的2个问题
第一个在高级平衡常数里,找到中立怪经验表,将最后一个0改为你想想要的经验。第二个需要触发,游戏开始时用变量记录所有怪的位置。再用野怪死亡来刷新野怪。T:事件:游戏初始化 条件:无 动作:选取可用地图区域属于中立敌对单位做动作 ---设置选取单位的自定义值=A+1 ---设置选取单位的位置=B(...

魔兽争霸地图编辑器 的2个问题
地图初始化 动作 玩家 -设置给及奖励 打开 对 (你的敌对玩家)然后找到单位编辑器 里面的金钱奖励就OK了 至于英雄的问题 你修改技能 或者触发失效 解决办法 在局域网测试 别点编辑器的测试 我原来也有过这问题 还不行就重写下触发

魔兽争霸3地图编辑器的两个问题
第一个 事件:单位进入矩形区域000 条件:没有 动作:选单位组,然后选选取单位组内单位做动作(这里我喜欢选多个,这样有什么忘记了 好加入。然后把下面的那个单位组改成可用矩形区域内满足某某条件的单位(因为有了条件,即使你的单位进入那个区域也不会死掉了,或者只会死掉你指定的单位了)因为一...

魔兽争霸3地图编辑器的2个问题
第一个在高级平衡常数里,找到中立怪经验表,将最后一个0改为你想想要的经验。第二个需要触发,游戏开始时用变量记录所有怪的位置。再用野怪死亡来刷新野怪。T:事件:游戏初始化 条件:无 动作:选取可用地图区域属于中立敌对单位做动作 ---设置选取单位的自定义值=A+1 ---设置选取单位的位置=B(...

魔兽争霸地图编辑器问题
第一个问题:可以使用不死族的 女巫 的 占据 技能 或者 用触发器 羊进能量圈选择英雄的 方法 例:事件:单位进入区域 条件:触发单位的类型 等于 XX(比如:羊)动作: 改变 XXX(比如:剑圣)所有者 给触发单位 移动 XXX(比如:剑圣)到 XXX区域中心 第二个问题:大伤害的话 可以使用 恐惧...

魔兽争霸地图编辑器的两个问题
一般你一打开就有),找到单位面板,种族是中立,玩家是中立无敌意的,是对战地图。你就会在工具面板中,建筑那栏,看到金矿的。删除吗,我平常都是按Delete这个键。你自己也可以设置:点击编辑里的“文件”,找到快捷键设置,打开;又找到物体编辑器,在里面的“文件——删除物体”那你就可以设置了!

求人指点魔兽争霸地图编辑器的2个问题。
固定朝向是不能变的,你可以发现所以魔兽里的建筑物都是一个方向的,某些建筑如:精灵门什么的,有不同方向的模型可以用,你找到后直接拖就行了.水好像只有用刷子吧,不同色的水因为水面与水底的距离大小才会不同,不是别的什么原因,想要不同的水就先用刷子把水搞出来,然后再用调高低的那个工具把高度调...

魔兽争霸3冰封王座地图编辑器问题
第一个问题:触发见图 第二个问题:双击你放在地图上的单位,弹出“单位属性”对话框,在这里找到“面向角度”一栏,就可以调节单位的面向角度了。第三个问题:在菜单栏中找到“情节”,单击弹出下拉列表,再选择“地图说明”一项。

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