魔兽世界CTM DK血坦天赋雕文手法

求CTMDK血坦天赋雕文和输出手法另外求个PVP天赋和PVP雕文

你有2点可以自由分配的点数,根据团队和boss战的需要来分配给全团10%AP,免费血沸或者免费打断,甚至1分钟绞杀,亦或者直接把剑刃护甲和疾病时间直接点满,如果依然需要额外点数,可以从血泊气息中扣一点出来,但是除非是群拉,否则不建议血魄气息少于2点。

关于巫妖之躯,这是你血系以外唯一可以获得的生存向技能,从对自己和团队负责的角度来讲,强烈建议点出来,即便使用频率很低,这技能在需要的时候能带来质变。而且就算不点这个,把冰系的点数腾出来也只能点到收益很低的仇恨向的天赋上,没有意义。

首要雕文推荐:

  单体:符文打击,心脏打击,凋零缠绕。

  群拉:符文打击,心脏打击,枯萎凋零

大雕文推荐:

  中雕文的可用选择很多,并不存在一个所谓的最佳方案,根据个人习惯以及团队实际情况从以下雕文中选择。

  吸血鬼之血雕文、符文刃舞雕文、反魔法护罩雕文、符文分流雕文、黑暗援助雕文

小雕文基本都无关痛痒。

手法与技巧

疾病:

CTM的一个比较显著的变化就是,灵界打击的回血不依赖疾病了。另外我们多了一个一分钟CD的技能疾病爆发,可以同时上2个疾病。 

  相比WLK,CTM的疾病对于血DK的意义只有减伤(-20%攻速和-10%物理伤害),对仇恨的帮助很小,所以在没有太大生存压力的时候可以选择裸奔。 

手法:

说实话这东西并不是特别好写,因为不同的战斗存在不同的注意点,都会进而带来手法上的不同,这里只写一些比较基础的常识

死打是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化死打数量来进行。

符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用来定向充能。

在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的死打,要善加利用,没有压力的boss可以放入常规循环增加死打数量,有压力的boss则可以握在手里在需要应急时变出一个死打来。

剑刃屏障理想状态下应在一个血符文即将完成冷却时使用掉另外一个血符文来保持。鉴于心脏会被闪招,从更稳妥的角度来说,在仇恨不存在压力的情况下可以用血沸代替,而在有免费血沸的情况下则用传染或者符文分流消耗血符文。

如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。

鉴于死打回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。

顺便补充一个最大化仇恨的起手式:

爆发+嘲讽开怪 =》死打X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》死打X2=》符打泄能=》死打亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND cd好了就丢。

注意:CTM相比WLK,最大的变化是治疗很可能很久都不会刷你的血。CTM是一个很坑治疗的资料片,自己的命把握在自己手上,灵界打击,大血瓶,吸血鬼之血,冰固,剑舞,骨盾,吃食尸鬼,巫妖之躯吃大便,甚至大军还有强力符文武器都是你的技能,千万不要留着技能死。

PVP 没什么研究,总体来说,冰是碾压型,血和邪是搅屎棍持久型的,抗的住。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
无其他回答

魔兽世界WLK版本DK坦天赋怎么点-WLK版本DK坦天赋推荐
血DK作为坦克,这里给大家提供两套天赋点加法供大家选择。第一套是43\/15\/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。邪恶系的3点命中天赋是必备的。第二套是43\/8\/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系...

魔兽世界CTM DK血坦天赋雕文手法
相比WLK,CTM的疾病对于血DK的意义只有减伤(-20%攻速和-10%物理伤害),对仇恨的帮助很小,所以在没有太大生存压力的时候可以选择裸奔。手法:说实话这东西并不是特别好写,因为不同的战斗存在不同的注意点,都会进而带来手法上的不同,这里只写一些比较基础的常识 死打是DK坦的核心,所谓优化手法,...

求dk坦克天赋 手法 雕文 多谢
活力分流雕文:你的活力分流不再对你造成伤害。亡者复生雕文:使你的亡者复生法术不再需要施法材料。坦克的手法:群拉:枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染 群拉的凋零流大致如下:枯萎凋零--暗影打击-传染(第一个血冰邪符文冷却后)-鲜血沸腾-灵界打击-(第二个冰血邪符文冷却后)枯萎凋零 本人使用的...

魔兽世界Dk血T用什么雕文
雕文用吸血鬼之血、死亡凋零、疾病(符文打击)。手法嘛单一怪上双病,灵界打击,冰触(高仇恨),注意保留鲜血符文释放保命技能,用疾病刷新双病。aoe怪上死亡凋零,双病传染,心脏打击,血坦都是双手的。

wlk怀旧服血dk天赋加点(魔兽世界80级血dk新手攻略)
首先,DKT的天赋选择主要分为深血天赋和血冰双光环两种,深血天赋适合新手,推荐46-13-12的点法,兼顾单刷和群拉;双光环天赋则侧重于团队工具人,常规选择43-26-2,适合10人团队。初期,可以尝试44-8-9的天赋适应前夕阶段。在雕文方面,大雕文选择疾病、死亡和吸血鬼之血,小雕文选择寒冬号角、亡...

DK随机本用的坦克天赋,以及拉怪手法,武器,雕文?
你要先装个拉人的雕文,就是杀死被拉的怪后就刷新cd那个。穿一身防装,输出武器就可以了,开冰气,这样皮厚点,仇恨高点。拉小怪,先放一个死亡凋零,拉到位置就随便选一个怪,上两瘟疫,然后传染。这样就比较稳了。在打的时候可以切着目标打,以免ot。拉boss,起手拉一下或者嘲讽一下,虽然...

魔兽世界死骑坦克雕文
法术偏斜3点:血天赋中的法术免伤,如果不考虑抗性的情况下,血DK面对法术系怪物群的依靠之一,当然,如果你寄希望于那5秒的AMS和2分钟CD的盾墙,当我没说好了。血族之裔:山寨破斧+BUG治疗效果,这是血坦的招牌技能之一,50秒\/1分钟的CD外加10\/15秒的持续时间,你如果想当个正常的血坦,没有...

关于魔兽世界国服ctm,DK怎样当T
DK的减伤技能除了盾墙,魔法罩以外,都没有什么特别显著的效果。所以把技能组合起来使用是我们唯一的解决办法。最常见的是开血族配合符文转化、巫妖之躯或者死亡契约给自己回血;其次是骨盾+符文剑(+双龙饰品)来减免高物理伤害;魔法罩是一个特定场合下极为强力的技能(面对H奈法我们相较其他坦克只有一个...

魔兽世界DK副本输出天赋,手法和雕文
天赋雕文:http:\/\/wow.178.com\/tf\/#jfVMVh0IcfofostMZfMohxM:ILGMzm手法:基本是双病-心脏打击*2-灵界打击-心脏*4,简单点就是保持双病,用灵界打击保持凶暴之力BUFF,用心脏打击造成伤害,符文剑好了就用,狂乱选择BUFF峰值的时候用,死缠在符文都冷却的时候打。AOE的时候第一个心脏打击换成传染,剩下的放凋零...

求DK坦克天赋。拉仇恨最稳定的。还有用什么装备?群啦单拉的时候技能怎么...
至于可选的雕文就要看你习惯的拉怪手法了。双病传染拉怪的话就用疾病雕文。单病凛风死亡凋零拉怪的话就选凛分冲击雕文(推荐手法)。如果你主要是拉单怪的话,冰霜DKT首选湮灭雕文。小雕文:亡者复生 寒冬号角 传染 冰霜拉群就是凛风冲击+凋零。然后血沸。血符文回复就血沸。以此单病循环。拉单怪...

相似回答