上软为何倒闭

关于上软

1、国内单机游戏行业不成熟,盗版猖獗,仙4商业化失败,所以仙4一完成制作团队就解散了。

2、母公司大宇对上软的经营策略,总部对上软并没有给予应有的支持,尽管《仙剑》系列自三代以后一直是由上海软星独力开发,但上海软星只能拿到大陆地区的销售收入,台湾地区的收入则被总部收走。

扩展资料:

上软开发的产品:

上海软星秉持总公司管理模式,并且自行发展出独有之项目成本控制、项目质量控制、研发专业纪律等等增强执行力的正规研发管理方式。上海软星已在3D技术与网络游戏获得成果,并开始迈向国际市场。

上海软星以世界知名的RenderWare引擎及北京软星制作开发的GameBox引擎为主要制作平台。公司自2001年创办以来先后独立全程研发《汉朝与罗马》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传·问情篇》、《阿猫阿狗2》、《仙剑奇侠传四》五款单机游戏,以及《阿猫阿狗大作战》一款网络游戏。

其中《仙剑奇侠传三》及《仙剑奇侠传三外传·问情篇》更在2006年取得了两岸累积销量百万套以上的惊人佳绩,且在华人地区获得数十次重要奖项。在2007年7月完成的《仙剑奇侠传四》于上市后三周创下销售近三十万套的破纪录佳绩。

参考资料来源:百度百科-软星科技(上海)有限公司

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第1个回答  2019-07-02

因为总公司策略调整,上软(上海软星)解散。

软星科技(上海)有限公司为台湾大宇资讯股份有限公司于2001年在上海浦东设立的子公司。

2007年9月,因大宇总公司策略调整,上海软星研发团队解散。上海软星解散后,其游戏开发与后期维护工作已全部由软星科技(北京)有限公司接手。

扩展资料

1995年 大宇游戏正式进入日本市场——《轩辕剑II》日文版,取得日本SEGA 32位游乐器SATURN软件开发授权。

1996年 大宇游戏正式进入大陆市场。

1998年 8月改组成大宇资讯股份有限公司。

1999年 成立节目部,正式跨足传播界。发行台湾第一套完全由国人自制的TV GAME——《仙剑奇侠传》SEGA SATURN版。公司迁至台北县中和市。

2000年 9月成立北京子公司——软星科技(北京)有限公司。

2001年 7月为了能够吸收更多的游戏研发人才,公司指派张毅君、张孝全于成立上海子公司——软星科技(上海)有限公司,并且与台湾公司各自开发一款《仙剑奇侠传》系列游戏。

参考资料来源:百度百科-软星科技(上海)有限公司

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第2个回答  推荐于2017-11-24
上软,走好在顶峰中死去,在仙剑4的辉煌中,轰然倒地,上软,走好。。。。今天我还在写着小说,却无意中德知了一个让人无法接受的消息,昨天,苦苦支撑了仙剑6年的上海软星科技有限公司宣布和北京软星科技有限公司合并,上软的游戏由北软接手。上海软星,一个多么熟悉的名字啊,仙剑系列12年,上软硬是顶了6年,6年中,多少故事发生,三部仙剑巨作出现人世,景天、龙葵、紫萱、王蓬絮、星旋、韩菱纱、柳梦璃。。。。一个个多么让人感动的名字,伴随着上软的倒闭,永远沉积在人们的心中。物及必反,我只能用这句话解释,仙剑4太辉煌了,甚至用超越一代的势头,又或许,4代中,很多东西早以超越了一代,如果说这样的情况下上软会突然死亡,在最得意的时候,告诉我,谁能接受这一切!!!!我认识上软的时候还是个什么都不懂的初中生,那个时候,我真的好不懂事,我好后悔当年仙剑3买的是盗版,我好后悔当年放出“豪言”:“游戏不玩盗版,浪费!”直到过去了五年,得知我最喜欢的宇竣科技决定放弃单机市场,我呆住了,因为像我这样的不懂事的玩家,游戏公司受到的伤害太大了。从此我决定买正版游戏。至少我们还有仙剑系列,我安慰我自己到,至少我们还有上软。没想到,很快,上软也离我们而去了,永远的去了。北软虽然会接手,但是它毕竟不是上软,尤记得在通关的时候,上软团体的流言让我感动,“我们能放弃仙剑吗?我们不能!”当时我还没有意识的上软这句话的意思,不过,现在我明白了,可惜明白的太迟了,迟到甚至上软的最后一程我也不能送送他们,上软的员工们,让我感动了6年的工长君。工长君,你不是说仙剑4绝对不是你最后一部作品吗?为什么?为什么?为什么才说完的话到了现在,解释它的是上软的倒闭。我不要姚的仙剑,我不要北软,我只要工长的,只要上软,只要上软6年带给我们的一点一滴。现在的龙珠广场,还剩下什么?空空如也,除了那个我们熟悉的蓝白logo,除了我们的回忆,回忆一个在无比艰苦条件下崛起的公司——上软!上软的工作人员说,有总部的高层甚至说,这些橱窗中的周边扔了都可以,于是大家便在几周前就陆续分了,甚至连空盒也被一一收藏,“毕竟是自己做过的游戏啊”,言语中满是痛心和无奈。由于彼此间理念的不同,上海软星也许将于不久后退出历史的舞台,后续的仙剑是仙五还是仙剑ONLINE,他们都将以一个局外人的身份泰然处之。我不知道,在上软的尸体背后,是不是大宇那数钱数得抽筋的手,在上软后面,仙剑5,仙剑6,仙剑online,还有多大的意义,最多只是重复姚仙、工仙而已,失去了仙剑的真谛了吧。“若有缘,再相会”“承君此诺,必守一生”在上软最后的时刻,我想所有仙迷对于这话都会心痛的,缘分在哪里?哪里?谁能告诉我?我们和上软的缘分来自仙剑,来自我们的感动。如今,仙剑还在,感动还在,上软却不在了。本回答被提问者采纳
第3个回答  2011-07-31
上软是台湾大宇的子公司,仙三仙三外还有仙四,虽然买的人多,但大宇规定,上软只能拿大陆的钱,不能拿港澳台的钱,本来成本就收不回来,再加上大陆有太多的人玩盗版,买盗版,上软钱不够,就解散了。
上软一部分员工现在另组了一个公司,上海烛龙,出了一部古剑奇谭,全程配音,故事也很精彩,可以看看。
第4个回答  2011-07-31
主要还是大宇总公司方面的决定喽,关闭上海分公司
上软一部分员工现在另组了一个公司,上海烛龙,有兴趣可以关注一下

上软为何倒闭
首先,市场竞争激烈是导致上软倒闭的重要原因之一。随着游戏市场的不断发展,国内外众多游戏公司纷纷涌现,市场竞争愈发激烈。上软作为一家老牌游戏公司,虽然拥有一定的品牌影响力和市场份额,但在面对新兴游戏公司的冲击时,未能及时调整战略和业务模式,导致市场竞争力下降。其次,内部管理问题也是导致上软倒...

上软为何倒闭
1、国内单机游戏行业不成熟,盗版猖獗,仙4商业化失败,所以仙4一完成制作团队就解散了。2、母公司大宇对上软的经营策略,总部对上软并没有给予应有的支持,尽管《仙剑》系列自三代以后一直是由上海软星独力开发,但上海软星只能拿到大陆地区的销售收入,台湾地区的收入则被总部收走。

仙剑做这么好,为什么上软会倒闭?
上软不是倒闭,是核心成员的集体离职导致的被迫解散。具体的原因如下(比较长)1.引言这一切还得从仙四说起。2007年8月,仙四在北京举行首发仪式,制作人张毅君(工长君)、张孝全(笑犬)等人到场签售,现场出现了由玩家排起的长长的购买游戏的队伍。这种情形一般只有在日本每逢最终幻想(新闻、俱乐部、论坛、题库)、勇者...

大家说说,上软到底为什么会解散
大宇的变态管理才是上软解散的原因!~

关于上海软星倒闭大家怎么看?
因为盗版的缘故,做单机游戏已经赚不到钱了,大宇开始转做网游,大宇不断的克扣仙剑的钱去做网游,上海软星的资金根本无法完成仙剑4外转以及仙剑5的制作,上软的员工们都已经对大宇失望。上软已经无法在村活下去了。上软已死,仙剑已死,中国单机游戏已死 ...

上软解散的原因是什么
小组集体离职的消息,留下烂尾的XJ2,为了不让XJ名声受损,姚壮宪不得不回到台湾,和其他制作人一起收,烂摊子,自然,在高要求,低时间的情况下,XJ2仓促出售,自然恶评如潮, XJ2的损失给张毅君带来极大的压力,可以说,XJ3尚未出世就是个只许成功,不许失败作品,一旦XJ3失败,不仅XJ多年的口碑会失尽,上软也肯能倒闭.....

上海软星为什么要解散啊?仙剑还有没有了?
《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许...

关于上海软星公司的解散,我很难过
《仙剑二》的失利带给张毅君更多的压力,《仙剑三》有可能会因为玩家产生的逆反心理影响到销量,一旦《仙剑三》也失败,后果就非常严重,不仅《仙剑》初代多年来积累的口碑可能会消失殆尽,上软也可能会随之关门大吉,就算运气好没有倒闭,但今后也会和仙剑绝缘。可以说,《仙剑三》还未出世,就注定是一款只许成功、不许...

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那么,大宇总部为何始终对上软的管理策略如此冷漠呢?这主要是由于2003年后,单机游戏市场的日益衰落,开发公司纷纷解散或倒闭。随着盛大公司掘到的第一桶金的诱惑,更多的单机开发商转向网络游戏开发,大宇也是其中之一。但初次的几次试水均告失败,产生了巨额的亏损,加之单机市场的萎缩,对大宇的财务状况...

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关于上软的解散,有人认为是姚张之争所导致的,有人认为是大宇不厚道的做法所导致的。其实这中间的是是非非很难让人评论,知道真相的,大概只有姚张二人最清楚吧!说大宇不厚道大家都看得出,为了赚钱开发网游本没错,如今赚钱的趋势的确是以网游为主,国产单机游戏已经下坡又下坡。不禁让我想起在做...

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