3dmax中灯光曝光是什么原因该怎么办

如题所述

3dsmax里灯光曝光原因有以下几种:

1  灯光参数有问题。

颜色里的类别不同,作用到对象上颜色也不同。灯光强度直接决定了是否曝光,强度值要适量。远近衰减值不能过大,否则整个对象都在近距灯光照射范围内就曝光了。



2  暗倍增、亮倍增、伽马值任何一个增大,都会曝光。如果必须使用这个,所有灯光值都要相应减小。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-12-26
可能是渲染设置出错了,把灯光全部删除,从新设置渲染器,在打一遍灯光。本回答被网友采纳
第2个回答  2022-03-16

曝光原因一:材质反射过高导致曝光

解决方法:将材质的反射根据光的强度适当降低,或者在光的设置里面排除对这个材质的影响,这里要特别注意灯光材质,很容易导致曝光。

曝光原因二:灯光太亮导致场景曝光

解决方法:1.如果是局部灯光太亮就找到灯光将数值适当调小,同时也要注意”灯光不可见”是否勾选,如果没有勾选渲染出来就会出现一个曝光的白块。

2.如果是场景整体曝光,就到渲染设置里面找到颜色贴图,适当的降低亮度倍增,这里每个人的渲染类型不一样,但是调整的方法都是一样的。

还有如果大家使用的是物理相机,就要注意一下相机的光圈和ios,这个参数都会影响场景曝光。

3dmax渲染曝光怎么解决?
解决3dmax渲染曝光的方法主要有以下几种:1. 调整灯光参数:降低过强的灯光亮度,减少场景中光源的数量或降低其亮度,以避免过度照明和曝光。2.调整曝光参数:在渲染设置中找到曝光设置,通过调整曝光模式和相关参数,如曝光补偿值等,来减少曝光。3. 调整渲染引擎参数:针对使用的渲染引擎,调整其相关参数...

3dmax中灯光曝光是什么原因该怎么办
3dsmax里灯光曝光原因有以下几种:1 灯光参数有问题。颜色里的类别不同,作用到对象上颜色也不同。灯光强度直接决定了是否曝光,强度值要适量。远近衰减值不能过大,否则整个对象都在近距灯光照射范围内就曝光了。2 暗倍增、亮倍增、伽马值任何一个增大,都会曝光。如果必须使用这个,所有灯光值都要...

为什么3Dmax室内效果图一直曝光 已经重新打过光了 ,
室内效果图在3Dmax中经常遇到曝光问题,可能是因为材质错误。检查时需确保材质设置正确无误,包括颜色、反射度、透明度等参数,确保材质与实际材料相符。其次,灯光错误也是造成曝光问题的常见原因。在调整灯光时,需要仔细检查灯光强度、方向和位置,确保它们能正确地照亮场景,避免产生过亮或过暗的部分。此外...

3dmax渲染曝光怎么办
如果是局部曝光,可以调整曝光处材质中的反光高光值,或者降低照射到曝光处的灯光值,颜色转暗色,或者将灯光远离模型,或者调整灯光的近距远距衰减值。

3dsMax渲染曝光了怎么办?
解决1 这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图解决方法将其取消选择即可。解决2 这是因为选种了影响背景复选框如图解决方法只要选框取消就可以了 解决3 有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图解决方法只需要选择无暴光控制即可 第四:3dmax渲染设置渲染曝光 不小心改了3dmax渲染设置...

3dmax 渲染时出现白色的曝光溢光
回答:肯定和数值有关 先看看系统单位是不是毫米 影响阴影不要勾 尤其灯光的“使用全局设置”不要勾选。

3dmax曝光过度,是不是曝光的问题呢
可能有以下问题:1、灯光过亮 2、材质出错 解决方法:1、在渲染面板给一个替代材质,如果不再曝光,就可以确定是材质问题,可能是哪个材质的反射过强。如果依然曝光,参照第2条。2、如果是网上模型导入,检查是否有光域网文件丢失,同时将灯光值调低。3、如果灯光依然曝掉,把所有灯光删掉,重新布光。

3Dmax渲图整体曝光怎么解决急
3dsmax渲染曝光可以尝试以下解决方法:1. 尝试将场景材质灯光转换为vr场景解决曝光问题 2. 尝试勾选“最大光线强度”解决曝光问题 3. 尝试勾选子像素映射和钳制输出解决曝光问题 请点击输入图片描述 4.曝光类型及强度设置导致的曝光 请点击输入图片描述 例如将模式更改为了“线性倍增”请点击输入图片描述 ...

3Dmax为什么渲染出来是曝光的
1.3DMAX渲染这个问题要先测试一下是材质问题还是灯光问题 。可以先给一个替代材质,再渲染一次,如果依然曝光,那就表明不是材质问题。可以从灯光方向寻找。有可能是环境光是白色,加上曝光方式是指数,暗部倍增,亮部倍增,伽马值等数值变大,都会使场景曝光。可以降低颜色贴图里的暗部倍增,亮部倍增,...

3dsmax渲染后太亮,怎么办?
1、首先双击3DMax桌面图标以打开3DMax软件。2、其次完成上述步骤后,在3DMax软件中创建两个多维数据集。3、接着完成上述步骤后,在主界面的右上角找到“渲染设置”图标,然后单击。4、然后完成上述步骤后,找到“公用”选项卡并将渲染器指定为V-RAY渲染器。5、随后在“VRay”选项卡下找到“全局开关”...

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