3dsmax不打灯也曝光可能有以下两种情况:
1 在不开启GI的情况下不打灯也曝光,可能是下图颜色贴图里的暗倍增和亮倍增两个值变大了。
2 在开启GI的情况下,不打灯也曝光,除了上面说的原因外,还有一个原因,就是vray环境里的全局照明(GI)环境开启了,并且值变大。
3d里面没有灯光也很亮怎么解决
出现这样的问题很常见,用以下方法及解决方案就可以解决啦:原因1:默认的环境光没有关闭3dmax中有默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯光会自动消失。解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除,然后试着渲染。如果此...
3dmax 没打灯怎么会亮
3dsmax没有打灯会亮有以下三种原因:1 环境背景是白色,渲染场景会变亮。若有对象是反射较强的材质,反射也是带白色的。2 有对象是vr包裹材质,基本材质是自发光材质,并且包裹材质里的生成全局照明的值变大。不仅对象自身变亮,还会照亮周边对象。这个设置必须开启GI后渲染才有效果。3 在视口配置...
为什么我3dmax不打灯光也曝光
3dsmax不打灯也曝光可能有以下两种情况:1 在不开启GI的情况下不打灯也曝光,可能是下图颜色贴图里的暗倍增和亮倍增两个值变大了。2 在开启GI的情况下,不打灯也曝光,除了上面说的原因外,还有一个原因,就是vray环境里的全局照明(GI)环境开启了,并且值变大。
3D MAX场景中没有加灯光,物体却发亮,为什么?
LZ别紧张.在3Dmax里,有一种默认光线,在你什么灯光也没有加的时候,用的是默认光线模式.当你加了光线的时候,就进入到了 自定义光线模式,这样 默认光线就取消了,自动加载到了你加的光线上 为什么要存在一个默认光线呢?很简单,如果没有默认光线,那就不存在任何光线了,当你初期建模的时候,由于没有光线...
3d模型没有打灯光渲染出来都很亮是什么问题?
这个是因为在3D MAX中有默认环境灯光,只要将默认灯光关闭后,那么渲染出来的也就是没有灯光的了。点击渲染选择到环境 点开环境,可以看到有全局照明,只要把级别选择到0,那么就没有全局光了。
3Dmax为什么我没打灯光那么亮
3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...
3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dmax删除了所有的灯光,场景还是很亮是因为设置错误造成的,解决方法为:1、打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【光度学灯光】。2、 在【光度学灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标灯光】,此时会弹出一个...
3DMAX里 没有打灯 但是系统渲出来的图很亮
3DMAX里在场景没有打灯的时候,系统默认是有两盏隐藏的泛光灯而且不会显示。这个可以在系统里进行设置隐藏灯光的个数。当场景有灯光时默认隐藏的灯就自动消失。这样的情况你可以在场景里随便打一盏灯,人后把它关闭,不要删除。再渲染看看如果是一篇漆黑那就可以确认是以上问题了。---以上是针对3dmax默...
3dmax删除了所有的灯光,为什么场景还是很亮
3dsmax删除所有的灯光还亮,首先保证是否全部删除了灯光方法如下:在选择过滤器里选择全部或灯光,右键全部解冻,shift+l , ctrl+a,全选灯光,删除。然后看渲染设置:如上图,在没有添加任何灯光时,颜色映射里的暗倍增、亮倍增值变大时,场景渲染就会曝光了。或者在开启GI后,vr环境全局照明开启,...
3Dmax没开自发光为什么渲的图都是自发光的
如果你确认是渲染比你想象里的要曝光了,那应该是颜色映射里的曝光方式和其他参数被加大了。曝光方式是 指数 也会变亮。