请教用VRAY代理树木渲染周边场景,一定量树木时渲染时间还好,但是再加几排树就变得很慢,为什么

如果我去掉其他的树,留下那几排树,也会很慢,真的搞不懂了,我的配置是 酷睿i7 显卡:丽台Quadro FX 1800 金士顿DDR3 1600 4GB内存,希望某位高手能帮我解答谢谢
大侠们如有好的办法请告诉我谢谢

因为有几点:
1、树木的材质细分给太高了,面积一大自然会慢。
2、代理不完全,有部分没有VR代理而自己没发现。
3、代理物体在复制的时候没有用实例复制,VR代理物体最好用实例复制,这样会节省很多空间,而且渲染的时候文件也很小。
如果上述都没问题,那就只能说机器配置需要提高了
我目前是i7 2600 基本什么图都没什么问题,用VR代理物体后可以实现千军万马的渲染!追问

你好,我也是i7 2600的,你的内存是多少的,我系统是WIN7的,4G渲染VR大型场景是不是不够啊,我的主板好像不支持WINXP,主板华硕P8Z68-V PRO

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