DOTA的移动速度和攻速的问题。
攻速好像都是按百分比加的吧 没有注意过 但是1点敏捷是可以提高1%点的攻击速度的
dota里最快攻速有上限吗?是多少?
攻速跟移速一样有上限的,都是固定的点数,移速极限是522,攻速是400。计算方式为:(1+IAS)\/基础攻击间隔=攻击次数\/秒 ,IAS为你攻速的加成,比如没出任何装备,但是有100的敏捷,那么IAS就为100%,买一个振奋宝石,IAS就变成了155%。400的攻速极限就是指IAS最高只能到400%,超过后再加无效。...
dota里关于速度加成的问题
但是不管什么buff只要加到一起再乘以初始移动速度+物品附加的移动速度的和就是你的移动速度了 第二 每个英雄的初试攻击速度都是100%(但不是说攻击间隔都是一样的)这里的攻击间隔在在一般并且没有buff的情况下 敏捷越高攻击间隔越低 对应起来就是1点敏捷=1%的攻击速度 这里我们要说明一下 攻击间隔跟...
DOTA英雄移动速度和攻击速度上限是多少?
我采取了最高移动速度的小鹿,330移动速度+飞鞋100移动速度。这就430移动速度了,我又带上了双刀+战鼓,移动速度达到了503!接着我又买了隐刀和疯面,打开任意一个(还有战鼓),移动速度可以达到顶峰522!最高攻速的话。。不同角色有不同的最高攻速,就比如,你不可能让小小的速度和小黑相比吧。。
dota中关于攻速的问题
攻击速度是原有的攻速基础上进行百分比的叠加,这个和魔防等问题一样都是百分比的叠加 举个例子:你本身的敏捷属性使你的攻速为70,你有一个蝴蝶,那么加30%,再配一个振奋55%,注意,这里不是说你的攻速就是70的基础上提高了30+55=85%,也不是30%+30%x55%=46.5 而是需要注意的是dota中有...
dota中英雄的攻击速度和移动速度有上线么
移动速度是522,攻速是英雄攻击间隔的400% 攻击间隔就是攻击前摇和后摇!
剑圣移动速度重要还是攻速重要,应该优先加哪个
solo bm有本身的疾风步速度提升 鞋子必须外 不再需要多余的移动速度 关键还是攻速来取得战场上的最大输出 dota的话 前期 速相位 不要管攻速 前期相位 坚韧 但如果前期特别特别顺 直接飞鞋也不妨是个很好的选择 在风暴的情况下飞鞋 基本被谁抓都不怕 剑圣风暴卷到人已经有很高的伤害了 但如果只...
DOTA英雄攻速问题
45,敏捷22(增加22%即0.22攻击速度加成),根据公式1.45\/1.22约等于1.19,也就是每1.19秒攻击一次。假设带六个振奋宝石(增加0.55*6=3.3攻速加成),根据公式1.45\/1+0.22+3.3约等于0.32,也就是每0.32秒攻击一次,每秒攻击3次。多数英雄基础攻击间隔是1.7,有少数例外。
DOTA 装备加 攻速和移速的分别有哪些比较NB?
鞋类的移速效果是不能叠加的,双刀加夜叉在6.51里面的加速效果是可以叠加的,6.57好像就改成不能叠加的,直接就让3刀流消失了 加攻速的装备就多了 金箍棒加15 蝴蝶加30 振奋宝石和强袭装甲都加55 点金手和假腿加30 双刀跟夜叉都加(双刀是15%,夜叉是7%)还有加速手套加15 短棍也有10 还有空明杖...
DOTA ,请教一下 大家关于,攻速的问题,
攻击速度=1\/初始攻击间隔,单位为Hit\/秒 这就是攻击速度的数据,有数据LZ就可以计算了,减速100%就是几乎没有攻速了,灰常慢,慢到打不出来。