我的国服名字叫:梦葬残噬龙 (看装备可以去英雄榜查查看)
命中8%暴击7.31%精准34精通14.7 我600万伤害的木桩输出秒伤1W5 头大!
希望各位大大们给个武器战士的输出技能顺序 优先什么 最好有宏 省事很多团长让我木桩2万5头大 大死了
4.2武器战士输出循环
武器战士战士的输出分为两种:一种就是正常模式,另一种就是“姿态舞”。在正常模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态。“姿态舞”则是再尽可能多的时间下保持狂暴姿态,只是在压制的时候切换到武器姿态。“姿态舞”是利用狂暴姿态10%的伤害加成来追加伤害(战斗姿态...
请高手指教4.2魔兽武器战循环输出顺序?还有力量,爆击,和精通哪个比较实 ...
起手撕裂 然后是致死-压制-猛击的循环 有巨人就用 斩杀阶段 保持致死和巨人其余时间斩杀 怒气过70用英勇 属性 8%命中=26%精准>力量>暴击>23%命中>精通>急速
CTM4.2武器战输出
1、你的主要输出循环有点小问题:冲锋,撕裂,致死,压制,双猛击(需要强化天赋),然后就是循环了, 还是压制,致死,双猛击,压制,制死,双猛击。2、主雕文:猛击,压制,至死 3、装备属性,命中百分八,精准26(如果你的暴击低的话,这个属性可以适当少一或二,如果装备强劲,可选度高的话,在...
4.2 PVP 战士 输出循环
一般pvp都武器战。分几个方向,一个强化防护的英勇打击,一个是猛击,一个是两个都点。英勇的话如果怒气多是不错,但这技能太用怒气了。用这个技能2下就段怒。这需要你控制节奏,爆发的时候大招开掉,争取一条怒解决对手。猛击其实还好啦,需要你一直在对手旁边,伤害不错,通过天赋能减少度条时间。
4.2战士输出循环难不难啊
战士现在基本都是狂暴 主要输出就6个技能 循环很固定 触发也比较平稳 不容易乱 但是 战士的dps要打高 不容易 怒气的使用技能的选择比dk需要更多的理性和判断 dk熟练了后 数据上去了dps基本就上去了 比较看脸 主要是靠触发暴击在打输出 而且还算容易上手 又因为攻击有法术效果 打脸的boss也能应付 战...
4.2武器战输出
武器战士战士的输出分为两种:一种就是正常模式,另一种就是“姿态舞”。在正常模式中,你可以保持战斗姿态用正常循环输出,只需要在斩杀阶段切换到狂暴姿态。“姿态舞”则是再尽可能多的时间下保持狂暴姿态,只是在压制的时候切换到武器姿态。“姿态舞”是利用狂暴姿态10%的伤害加成来追加伤害(战斗姿态...
求CTM4.2武器战详解!
1.先说装备:力量是第一属性 8%命中>26精准>暴击>精通>急速 2.pve输出:开局 冲锋+撕裂—致死-填充技能-填充技能-致死 填充技能: 巨人打击>压制>猛击>英勇打击(70+怒)天赋:雕文:主要雕文:猛击 压制 致死 大雕文:横扫 顺劈 急速冲锋 小雕文:战斗 命令 狂暴之怒 3.pvp 天赋 这里不让查图了...
4.2狂暴战士输出循环装备要求
⑥ 最后来说的就是技能循环了,旋风斩被砍,直接踢出循环。对于泰坦来说:巨人碎击>嗜血>狂怒>顺发猛击>英勇打击。对于一心来说:巨人碎击>嗜血>顺发猛击>狂怒>英勇打击。这个循环里面,英勇打击都是在怒气>70的情况下使用,你得保证在用完英勇打击的情况下,还有充足的怒气来保持你的循环通畅,...
求4.2武器战DPS输出手法
1.命中高过头了.8%到8.63%基本多了一个重铸部件的属性.2.雕文有上了吗?好奇怪.虽然战士打木桩纯粹是为了循环.但是你375的装等...武器再烂也是359\/378吧?我以前打武器战的时候是双致死之间插其他技能.优先度为巨人.压制.猛击.等于致死 巨人 致死 压制 致死...这里特别注意了.起手撕裂,一直...
4.2狂暴战输出循环
英勇不要乱打,70怒气以上才打一次 嗜血好就嗜血,巨人刷新了留住,没了再补,瞬猛在技能cd了再用,不要触发了就马上用,有怒击就用,不要浪费。斩杀阶段,留个鲁莽,要保持巨人dot下使用斩杀,死亡和药在yy下开!4.1我没有洗过武器天赋,工会战士dps我最高!