可以用很多方法,常用的有:
1、3D的自发光。但效果好假的。建立一个球体后赋材质就可以了,但得用VR渲染。
2同样也是建立一个球体——用VR中的lightMtl给它——在材质的参数下有个倍增设置一下。根据场景大小一般这种台灯小场景最多不超过2.(仅参考,效果不明显可以用10试一下,暴的下就改小)这个很方便也很实用.还可以做灯带效果很漂亮的.
3、还可以用VR灯光的VRlight中的球形形态.但那个很容易曝场景,有点不容易控制.但是设置大小合适的话,效果也很好!祝好运!
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