3ds MAX 2009,VR SP2 之前渲染的时候,参数调高渲染都没问题,现在参数稍微高一点就跳了,出现如下情况

低参数测试渲染的时候,渲染过一次,第二次渲染3d就会直接关闭,
或者弹出“应用程序内存不足,将立即关闭”,
或者弹出提示“UNHANDLED EXCEPTTON:内存分配失败;XXXX字节被请求;XXXXXXXX字节已经堆起XXXXXXX字节空闲堆起空间”
要做第二次测试渲染必须关了重启才可以。
稍微调高参数,第一次渲染就出现上面的情况。

在网上找了很多办法,比如说,调高虚拟内存, 加/PAE /3GB,重装3d,vray
,调高最大动态极限内存都试过了。都没得到解决。

电脑配置没问题,之前渲染过更大的场景,参数也比这个高,顺利完成。

请问下这是什么原因造成的,还有什么解决办法?

如果是复杂场景(物体模型比较多),可能是有个别模型面太多,或者有错误(建模中不易觉察的),可以用排除法,一个一个删除模型,使场景越来越简单(或反向操作),找到影响速度或带来问题的模型,然后根据模型具体情况处理。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2011-11-19
方便留个你的联系方式
第2个回答  2011-11-22
可调用内存不够完成渲染任务,解决办法给我发消息

Max渲染黑色的,刚刚渲小图没问题,调了大图参数一渲就出现问题了
不允许!任何版本的3ds max,渲染均以帧为基本单位!可以关闭显示器后让主机继续渲染、直至完成,许多高精度、高像素效果图渲染都是这样工作的。

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3ds-maxvray提升渲染速度一般调哪些参数?
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,再点“首选项”,再点“渲染”,看一下面板左下角的多线程你勾选没有,没有勾选你就只能用一个核渲染,按你4核的cpu算话估计正好百分之25左右。然后按f10,换成vr渲染器,然后点vr基项,咦,那东西去哪了?就是那个你有几个cpu就填几的那个空我找不到了,反正把它改成4就行了。

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