C#中 ,Panel的Invalidate()方法是不是就是调用该Panel的paint事件或者OnPaint()事件??

如题所述

Invalidate()这个方法就是强制控件重绘,调用这个方法后,会自动触发控件的paint事件或者OnPaint()事件
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C#中 ,Panel的Invalidate()方法是不是就是调用该Panel的paint事件或 ...
Invalidate()这个方法就是强制控件重绘,调用这个方法后,会自动触发控件的paint事件或者OnPaint()事件

C# 循环中的调用invalidate()问题
Control.Invalidate方法:使控件的特定区域无效并向控件发送绘制消息。通常情况下,用Invalidate()使区域无效就可触发该控件的重画了,但在一些条件下却没有触发重画.例如:private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ textBox1.Text = "888";textBox1.Invalidate();\/\/textBox1.Update();\/...

C#用Invalidate()对同一时刻两个不同区域重绘时的问题
Invalidate会调用panel的OnPaint方法, 你看看你画东西是不是在OnPaint里做的,如果不是就加进去。 也就是说每次Invalidate都要把上面的东西重新画一次。

Invalidate()的作用是什么
Invalidate()的作用是让整个窗口客户区失去绘制有效性,这会触发窗口类的自动重绘过程,具体来说就是调用OnPaint函数来刷新窗口的显示。这个方法在窗口需要更新其内容时非常关键,确保了界面的实时更新。Java的应用是通过四个关键组件实现的:首先是Java编程语言,它提供了开发人员编写和构建应用的基础。其次是...

C#中的onpaint函数怎么用的
生成复杂的无效区域。在编程中,根据需要绘图的区域,首先生成这块区域的对象,以该对象作为参数调用Invalidate()方法,就可以引发Paint事件了,这块区域在Paint看来就变成无效区域了。至于绘图是Paint事件处理干的事。对Paint事件编程,首先根据Paint事件参数获取无效区域,然后在无效区域中按要求绘制就可以了。

请问C#中的paint事件是怎么实现的?
Invalidate标记一个需要重绘的无效区域,并不意味着调用该函数后就立刻进行重绘。只是向消息队列里发送一条消息,就返回了。WINDOWS一直在循环处理消息队列,(这因该知道的吧。)当处理到你的INVALIDATE时。就触发了PAINT(异步处理)当然你调用完Invalidate(),再调用UPDATE以后。就直接触发ONPANIT了。(...

C# 的GDI+ 中 panel的 onpaint()的频率问题
加 我的Q 523740321,我做了一个实时监控的线性表示,用纯GDI+,原来也是卡,一打开鼠标就是运行状态,修改后就无问题了,不是ONPAINT函数的问题,是你调用重绘时机的问题 譬如你移动鼠标时 MOUSE MOVE触发的事件看看,还有你init的事件,加我给你我做的可以参照一下 ...

OnPaint()这个怎么用
生成复杂的无效区域。在编程中,根据需要绘图的区域,首先生成这块区域的对象,以该对象作为参数调用Invalidate()方法,就可以引发Paint事件了,这块区域在Paint看来就变成无效区域了。至于绘图是Paint事件处理干的事。对Paint事件编程,首先根据Paint事件参数获取无效区域,然后在无效区域中按要求绘制就可以了。

c#中绘画的东西在 panel中 显示
视图类有一些例外,在视图类的OnPaint函数中调用了OnDraw函数,实际的重绘工作由OnDraw来完成。参数bErase为TRUE时,重绘区域内的背景将被擦除,否则,背景将保持不变。它和 UpdateWindow( )区别在于:UpdateWindow( )的作用是使窗口立即重绘。调用Invalidate等函数后窗口不会立即重绘,这是由于WM_PAINT消息...

c# Onpaint事件
还有那种做法吗?要想调用OnPaint事件,那样做是不对的。有个方法可以调用OnPaint事件。OnPaint(null);改为:this.Invalidate();\/\/调用this.OnPaint事件。

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