3D max里 模型突然变花了……求解
从截图看,可能你的模型并没问题,你可以渲出来看看。如果模型没问题,在视图却出现了这种情况,可能是版本的问题,也可能是显示驱程的问题。如果真是模型直接烂了面不是原来那么样子了,那么就是你这个模型加了好多修改器而没有塌陷,在下次打开或者合并到其它场景里出现了错误导致的,那就没办法了,只...
...MAX文件显示都是一些破面的感觉,但是放大看又没有破面,请问是那的设...
可能是显示问题吧 或是你以前建模时用的版本不是7。0的,用7。0打开也会出现此类问题!
3D max 用VR渲图对显卡要求高不高?跟CPU,内存的比例是多少?
个人觉得和渲染速度没有关系,不会提高跑光子等的速度。我觉得速度都是由cpu控制的。但是max是三维的软件,操作的时候对显示的要求比较搞,特别是做动画场景的时候,东西比较多显示就慢(跟显示方式也有关系,你懂的,平滑高光什么的),有时候虽然你的cpu运行的很开,可以操作,但是实际上你的显示器上...
...个模型的时候一直没反应,一直停在建立灯光缓存的阶段,怎么回事...
重置一次渲染设置试试,还有就是模型面数是不是很惊人。渲染时间和模型面数还有灯光和渲染图片大小精度都有关系。
用犀牛软件建模的东西导入3D里面有破面,怎么解决啊,求高手帮忙
可以通过POWERNURB来转
3d max怎样使路径变形物体不变形?为什么有时候路径变形变得是路径,路 ...
应该只是你不熟悉路径变形修改器而已,添加修改器后要首先拾取路径,这一步没什么问题,但是拾取后,多半路径变形轴需要更改一下才能符合你的需求,然后还要调节一下百分比,让物体出现在路径上的合适位置,至于说使用路径变形后物体拉长或变小的问题,解决方法是。。创建一个虚拟物体,把你的物体绑定在虚拟...
3d max. 建模建好后,线很乱怎么回事?如何才能不乱?!
线乱一般对模型渲染没有影响,但是如果线乱影响到面的扭曲,那就是建模出的错误了。导入的单个模型线乱很正常,他们为了细分或者为了减面,处理过的就这样。手工单个模型线乱,要不建模问题要不就是mash转poly了。整体导入的模型线乱,是因为大多数整体模型都被塌陷过,尽量少用那种模型,因为有很多破...
3Dmax,我用编辑多边形调点的时候,4边面为什么会显示成两个三角面,怎么...
感觉和我一样,刚解决。桌面右键打开NVIDIA控制面板 2.点开程序设置 3.点击添加,找到桌面上的max图标点击添加进来 4.打开max,新的项目就不会显示两个三角面了,不知道适不适合你们,答主已经解决。已经没有三角面了。之前和之后:
rhino中的模型导出什么格式到3d max中最方便用?
一般是obj格式 还有一种办法是 先导成stp然后拉到犀牛里再导成igs这个比较麻烦但是不容易破面
3d max,solidworks,rhino三个软件的优缺点是什么?
缺点:模型修改没有参数步骤,在模型修改的过程中,没有全参数化流程,不能通过步骤历史进行修改,自带的记录构建历史比较鸡肋。容易破面,初学者在构建模型时不注意会经常遇到因为各种情况引起的破面问题,需要有一定经验可以处理很多BUG。四边面的构建形式,这会让Rhino不依靠补面插件的情况下,遇到五边面...