渲染场景里具体去掉哪个勾选呢?在哪里?我是初学者 有好多都不怎么懂 你的QQ号问题是?
追答QQ问题答案是:室内设计。
本回答被提问者采纳为什么在VRAY里一盏灯都没打 最后渲染出的图还是很亮?
第一:可能是你的材质问题, 有自发光材质. 你把所有材质替换成一种材质看看 第二:VR天光没有关, 如果不是全封闭的场景. 场景会是亮的.
用VRAY渲染不打灯,场景仍然明亮怎么做到?
先把MAX默认的灯光关掉.打开GI,调整各项参数.用环境下面的天光.设一个亮度,就行了.或者用HDR,在天光的后面有个NONE,点击找到VRHDRI,然后把它拖到材质球上面,然后点浏览,找一个HDR,就行了.把亮度调低一点..
没有设置灯光渲染时却有曝光现象是怎么回事
如果你用vray渲染那么检查一下几个方面。1:是否没有关闭默认灯光2:环境颜色是否为白色3:vray设置里是否环境一栏有设置4:vray设置里colormapping的设置
3dmax2014没打灯光渲染图很亮是怎么回事?
3D MAX 在你没有大任何灯光的情况下,他自身的默认灯光会开启,负责发场景渲染亮,当你打了任意灯光后,会自动关闭,区别是默认灯光无阴影,不真实,用VRAY渲染时,默认灯光,隐藏灯光,阴影都可以控制,是否开启,就是对其是否渲染,把VRAY里的间接照明(GI)打开,把环境里的天光开启,窗外离地面夹角成...
vray灯光参数很低但是很亮
理解此现象的关键在于区分视口显示与最终渲染的不同。低参数设置的VRAY灯光之所以看起来很亮,可能是因为实际渲染时,光线已因衰减而减弱,无法充分照亮墙面。而通过视口补光,既改善了即时观感,又不会影响到最终的渲染效果。综上所述,VRAY灯光参数低而亮度高的现象,是由于视口显示与渲染结果之间的差异,...
3dmax2010 vray 我把默认灯光关了怎么渲染的时候场景还是亮的
把默认灯光关掉,是关闭打的灯的,跟渲染场景亮度无关。解决方法:关闭伽马,关闭8里的天光 ,F10里的天光,然后再打灯,渲染场景就不会亮了。
为什么我的3DMAX渲染会自发光?
1 首先看你这句话“我用的是VRAY渲染,设置是按照老师教的标准草图和成图,不会有问题。”说不定你的问题就在这里。 在百度上,很多人都想问草图和成图的VRAY设置,但是几乎得不到答案。因为草图和成图的设置,并不是固定的,不同的场景,设置上会有区别,所以上一次很合适的参数设置,这一次...
用vray渲染时,我已经将某个灯光删掉了,为什么再渲染时还是有灯光
。。。我以前也发生过类似的事情!正常理解的话,即不是隐藏灯光,又不是删除不干净,常理来说是VR设置默认了上次渲染的数据,再这次渲染的时候又发生了错误!可以保存再重新打开!试下!
为什么用vray渲染的要比扫描线的亮很多呢?
因为VRAY和扫描线不是同一个人制作的渲染器,所以亮很多,而且一般情况下,VRAY都有间接照明,而扫描线一般都没开。
vRay渲染后有大块亮点!很刺眼!
我当时把灯都删完了光斑还在,最后一点点的测试、研究终于解决了!其实解决方法很简单:方法一:挪动摄像机的位置!(问题不大的一般就这样就解决了,如果挪动摄像机后光斑跑向别处,那么试下方法二,一定管用)方法二:把场景中所有的3D默认材质全部变成VRay材质,这样光斑就不会再有了!兄弟图画的不错...