3D max 里面的图形映射在哪里?

3D max 里面的图形映射在哪里?

1、首先在电脑中打开MAX,在“创建”里面找到“灯光”,选择“光度学”。

2、然后在“对象类型”里面选择“目标灯光”,在MAX里面创建灯光模型。

3、然后在选中灯光等情况下,点击“修改”,如下图所示。

4、接着选择“常规参数”——“阴影”勾选“启用”——“阴影贴图”——“VR阴影贴图”。

5、然后在“灯光分部(类型)”里选中“光度学Web”。

6、在“分部光度学Web”点击“选择光度学文件”。在电脑中找到下载好的光度学文件,选择想要的文本,点击“打开”

7、最后在“强度/颜色/衰减”中更改“过滤颜色”和“强度”,选择想要的射灯颜色和亮度就好了。

温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-03-10

在1.创建面板下2.复合物体中的3.图形合并(附截图)

PS:首先保证有个三维几何形体和二维图形,选择三维形体,然后点击拾取二维图形,二维图形就会映射到三维几何体上了,注意顺序不要颠倒

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