魔兽世界武器战和狂暴战同样是392装等 武器战一把403触手KBZ两把 为什么说狂暴战没武器战输出高?

KBZ两把触手剑照理说不是应该比一把武器的高吗?

如果是同样天赋下,两把肯定要比一把厉害,但问题是狂暴和武器的天赋不同。天赋决定输出而不是武器的多少。这个版本狂暴就是很弱,弱暴了。下个版本好像也没什么加强,多数人的感觉就是,不如把战士删除算了,哎~~
装等再提高一些再玩KBZ吧,如果你玩的是输出的话,最少到400,武器要更好一些,两把416必需的。KBZ估计是现在所有职业天赋中最吃装备的。
你在换KBZ时,有没有把装备属性重铸过,KBZ和WQZ对装备属性要求还是差不少的。KBZ的命中有人说8%就够,有人推荐13%以上,反正我是堆到了20%多点怒气才刚好够用,不过23%是最高,白字无Miss,再堆也没意义。至于你的命中要到多少,这要根据你实际打的情况和你装备的情况来定了,多下本测试是必须的。
在选好命中后,首堆的是爆击,越高越好,国为狂暴占第一位的伤害是平砍,爆击越高平砍的伤害也会越大,由此也可知道为何要两把416触手!当然爆击对于其它技能伤害的提高也是很大的。
另外,做为战士别太跟木桩较劲,那上面的DPS跟实际还是差很多的,差个1W多也不奇怪。必定打木桩你受不到伤害,这部分的怒气也就没有。
392装等,在武器和狂暴手法同样熟练的情况,输出差个5K多很正常的。必定这个版本狂暴被削的实在太狠了,PVP都没人玩了,不管是PVP还是PVE玩的只是对狂暴的热爱。当年爽3秒让人见上帝的时代已经过去了。
温馨提示:内容为网友见解,仅供参考
第1个回答  2012-05-17
我不会用那种专业术语,简单的帮你分惜一下
先武器战吧
1武器战的精通,反手一击,在近战攻击时在触发一次近战攻击,意思就是只要你打怪,不管什么致死啊,猛击阿,英勇啊都会触发反手一击,也就是连击,这个效果就很变态了,你在想想这个效果意位着什么,它意位着武器战能大机率的触发触手剑的特效啊,触手剑绝对是武器战的专属武器啊
2怒气!战士要想打高伤害靠的是各种技能啪啪的砍出去,武器战的特点,不缺怒,你可以看看天赋技能,有怒气回复
3武器战的招牌,也就是一个天赋,屠夫,最大提高压制,猛击,斩杀的伤害30%
你可以在天赋里找着看看,整整30%伤害,伤不起啊
4致命平静这个天赋技能给了武器战的爆发空间,十秒不用怒气,唉
5这个版本的boos大多是木桩,对于木桩,武器战果断vip职业
在看看狂暴战
1首先双持就是个大问题,因为要堆高命中!不然会miss,打不到怪就没怒气,没怒气就得干耗
2怒气消耗快确回复少,经常出现没怒气干站着用不出技能的情况
总之狂暴战就是怒气问题,但是还是要说一下,越后期狂暴战越猛,因为后期的装备好了,各种属性上去了之后狂暴战的威力才能体现,而且狂暴战是战斗时间越短伤害越高,你可以看看狂暴战的各种爆发技能,在短时间的战斗中狂暴战可以完美的把各种爆发消耗掉结束战斗就不会出现疲软时间了
另外友情提示,两把触手剑的触发必须不同等级,如两把403不会叠加,而一把403一把390就会叠加触发机率本回答被提问者采纳
第2个回答  2012-05-16
狂暴战的限制主要在怒气上,另外还要看怒击触发什么的。此外由于双持损失了大量命中,凑命中也会牺牲大量绿字属性。
第3个回答  2012-05-16
双持双手会削弱武器的伤害 而且副手的命中要求很高 还跟输出手法有关
第4个回答  2012-05-16
天赋问题

狂暴战是视觉系的, 没什么用

...武器战一把403触手KBZ两把 为什么说狂暴战没武器战输出高?_百度知 ...
如果是同样天赋下,两把肯定要比一把厉害,但问题是狂暴和武器的天赋不同。天赋决定输出而不是武器的多少。这个版本狂暴就是很弱,弱暴了。下个版本好像也没什么加强,多数人的感觉就是,不如把战士删除算了,哎~~装等再提高一些再玩KBZ吧,如果你玩的是输出的话,最少到400,武器要更好一些,两把...

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武器战 反手一击 能触发触手剑

魔兽世界KBZ两把403触手为什么说比一把触手的WQZ打的少啊?不是KBZ比WQ...
武器战虽然只有一把武器 但是技能伤害非常高 致死压制猛击还有精通带来的额外平砍都能带来大量的DPS 而狂暴战的精通属性完全是个渣(屁用都没有) 另外武器战只要不是英勇用的过猛基本有用不完的怒气 总体来说狂暴战全靠平砍吃饭 但技能伤害过低 所以虽然有两把武器但还是比不上武器战 ...

4.3武器战士和狂暴战士 哪个后期DPS高 本人现在 2吧触手剑 4T13...
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WOW 4.2 武器战和狂暴战
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魔兽世界 国服现在这个版本 同样装备等级的 狂暴战士 和 武器战士 比P...
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